Gazdaság

Contents

Települések

Név Lehetséges értékek Alapértelmezett érték Leírás Beállítás szintje Hatóköre Bevezető verzió Az openttd.cfg változójaként
Városi tanács hozzáállása a területének az átépítéséhez Engedékeny;
Toleráns;
Ellenséges
Engedékeny Válaszd ki, hogy mennyi zaj és környezeti kár okozása befolyásolja a cég megítélését egy városban, mely hatással van a cég további építési lehetőségeire a város területén belül Haladó Játék

Önkormányzatok megvesztegethetősége Be/Ki Be Önkormányzatok megvesztegethetőségének engedélyezése. Ha a megvesztegetési kísérletedet leleplezi egy felügyelő, a vállalatod nem építkezhet a településen hat hónapig. Alap Játék 0.3.0 [economy] bribe
Kizárólagos szállítási jogok vásárlásának engedélyezése Be/Ki Be Ha egy vállalat kizárólagos szállítási jogokat vásárol egy településtől, az ellenfelek állomásai nem fognak se utast, se rakományt kapni egy egész évig. Érdemes lehet kikapcsolni, különösen hálózati játékban. Alap Játék 0.6.0 [economy]exclusive_rights
Helyi útfelújítások finanszírozásának engedélyezése Be/Ki Be Pénz adományozásának engedélyezése vállalatoktól településeknek útfelújításra, hogy szabotálják a közúti közlekedést a településen Alap Játék

Új épületek építtetésének engedélyezése Be/Ki Be Pénz adományozásának engedélyezése vállalatoktól településeknek új házak építésére Haladó Játék

Új települések úthálózati elrendezése alapértelmezett;
jobb utak;
2x2-es háló;
3x3-as háló;
véletlenszerű
alapértelmezett Települési úthálózat elrendezése. A véletlenszerű minden egyes településre kiválaszt egyet-egyet a többi lehetséges közül. Haladó Játék 0.6.0 [economy] town_layout
Települések építhetnek utakat Be/Ki Be Településeknek utak építésének engedélyezése a növekedéshez. Kikapcsolva megakadályozza az önkormányzatot, hogy önmaga utakat építsen, így ezt a település növekedése érdekében nekünk kell megtennünk. Haladó Játék 0.7.0 [economy] allow_town_roads
A városok építhetnek vasúti átjárókat Be/Ki Be Engedélyezve a települések építhetnek vasúti átjárókat Haladó Játék

Város alapítása játék közben tiltott;
megengedett;
megengedett, egyéni városelrendezés
tiltott Bekapcsolva a játékosok alapíthatnak új településeket a játék során Alap Játék 1.0.0 [economy] found_town
Abszurd útrészletek automatikus eltávolítása útépítés közben Be/Ki Be Zsákutcák eltávolítása támogatott útfelújítások ideje alatt Szakértő Játék 0.6.0 [economy] mod_road_rebuild
Települések növekedési sebessége Nincs;
Lassú;
Normális;
Gyors;
Nagyon gyors
Normális

Haladó Játék 0.6.0 [economy] town_growth_rate
Várossá váló települések aránya: 1 az (x)-ből nincs;
1-255
1 a 4-ből Azon települések mennyisége, melyek várossá fognak válni, így egy település nagyobbként kezd és gyorsabban nő. Beállíthatod akár azt is, hogy minden település várossá váljon, akár azt is, hogy egy se. A beállítás csak akkor érvényesül, ha a terepet az "Új játék" gomb megnyomásával generáltad, tehát saját pályán a pályaszerkesztővel beállított tulajdonságok a meghatározóak. Haladó Játék 0.6.0 [economy] larger_towns
Kezdeti városméret-szorzó 41649 2 Átlagos városméret a normál településekhez képest a játék kezdetén. Példa: ha 5-re állítod, akkor a város 5-ször lesz nagyobb, mint más település.
A beállítás pályaszerkesztő használatára is vonatkozik.
Haladó Játék 0.6.0 [economy] initial_city_size

Gazdasági épületek

Név Lehetséges értékek Alapértelmezett érték Leírás Beállítás szintje Hatóköre Bevezető verzió Az openttd.cfg változójaként
Kézi nyersanyaglelőhely-létesítési módszer nincs;
mint általában;
kutatás támogatása
Nincs Nyersanyaglelőhelyek létesítésének módszere. Nincs azt jelenti, hogy nem lehetséges új alapítása, kutatás támogatása azt jelenti, hogy az alapítás lehetséges, de véletlenszerűen bukkan fel valahol a térképen, mint ahogy az magától történne; mint általában azt jelenti, hogy ugyanúgy alapíthatóak, mint a többi, feldolgozással foglalkozó gazdasági épület Alap Játék 0.6.0 [construction] raw_industry_construction
Gazdasági épületek körüli sík terület 0-4 mező 1 mező Egy gazdasági épület körüli sík terület mennyisége. Ez biztosít fennmaradó üres helyet az épület körül pl. pálya építésére stb. Szakértő Játék

Több ugyanolyan gazdasági épület településenként Be/Ki Ki Alapvetően egy település nem szeretne egy fajta gazdasági épületből többet. Ezzel a beállítással engedélyezni lehet, hogy több, azonos típusú gazdasági épület is tartozzon egy településhez Haladó Játék 0.2.0 [economy] multiple_industry_per_town
Olajfúró tornyok maximális távolsága a térkép szélétől 12-48 mező 32 mező A beállítás valójában az olajfinomítókra vonatkozik. Olajfinomítók csak a térkép határaihoz közel építhetőek, ami sziget jellegű térképeknél a partvidék Haladó Játék 0.6.0 [game_creation] oil_refinery_limit

Gazdaság - Egyéb beállítások

Név Lehetséges értékek Alapértelmezett érték Leírás Beállítás szintje Hatóköre Bevezető verzió Az openttd.cfg változójaként
Infláció Be/Ki Be Infláció engedélyezése a gazdaságban, ahol a költségek emelkednek. Ennek ellentételezéseként a banki hitelkeret is nő. Alap Játék 0.3.4 [economy] inflation
Kamatláb nem állítható 0,02 Banki hitelkamat. Inflációt is szabályozza, ha be van kapcsolva Haladó Játék

Maximális kezdeti hitelkeret nem állítható 113400000 Maximálisan kölcsönözhető összeg (az inflációtól eltekintve) Alap Játék

Támogatási szorzó érték 1,5x;
2x;
3x;
4
3x Támogatott kapcsolatok kifizetéseinek szorzója Haladó Játék

Gazdasági válságok Be/Ki Ki Ha bekapcsolod, gazdasági válság fog kitörni néhány évente. A válság alatt az összes ipar jelentősen kevesebbet termel. (A válság végével a termelés vissza áll az eredeti szintre) Haladó Játék

Egyenletes gazdaság (több, kisebb változás) Be/Ki Be Bekapcsolva a gazdasági épületek termelése gyakrabban és kisebb lépésekben változik. Kikapcsolt állapotában a gazdaság nagy ugrásokkal (akár 50%-kal is) változik, előre nem látható időközönként.
Ennek a beállításnak általában nincs hatása, ha a gazdasági épületeket NewGRF nyújtja.
Alap Játék 0.3.3 [economy] smooth_economy
Ráhordó rendszereknek kifizetett profitszázalék 0-100% 0,75 A bevételek százaléka, mely a közbenső szállítóknak, ráhordó járatoknak kerül kifizetésre, nagyobb ellenőrzést adva a bevétel felett.
Minél közelebb állítjuk a 100%-hoz, annál nagyobb arányban részesülnek az elszállítást végző járművek, mint a végleges célba juttatást végzők. A beállítás azt szolgálja, hogy megakadályozhassuk a veszteséges ráhordó szolgáltatások
Szakértő Játék 1.0.0 [economy] feeder_payment_share
Az infrastruktúra fenntartási költségének engedélyezése Be/Ki Ki Bekapcsolva az infrastruktúrának fenntartási költsége van. A költség hatványozottan nő a hálózatnagysággal, nagyobb hatással a nagyobb vállalatokra mint a kisebbekre.
A játék az infrastruktúra költségeit a vasúti pályát, valamint a csatornát és a zsilipet tartalmazó mezők alapján számítja ki, és rendszeres időközönként levonja.
Alap Játék 1.2.0 Béta1 [economy] infrastructure_maintenance
Üzemeltetési költségek Nem beállítható Alacsony Járművek karbantartási és üzemeltetési költségeinek a szintje Alap Játék

Építkezési költségek Nem beállítható Alacsony Építkezések és beszerzések költségeinek szintje Alap Játék

Katasztrófák Be/Ki Ki Ha engedélyezve van, néha katasztrófa történhet, ami megállíthatja vagy megsemmisítheti a járműveket és az infrastruktúrát Alap Játék