|
Települések
Név | Lehetséges értékek | Alapértelmezett érték | Leírás | Beállítás szintje | Hatóköre | Bevezető verzió | Az openttd.cfg változójaként |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Városi tanács hozzáállása a területének az átépítéséhez |
Engedékeny; Toleráns; Ellenséges |
Engedékeny | Válaszd ki, hogy mennyi zaj és környezeti kár okozása befolyásolja a cég megítélését egy városban, mely hatással van a cég további építési lehetőségeire a város területén belül | Haladó | Játék | ||
Önkormányzatok megvesztegethetősége | Be/Ki | Be | Önkormányzatok megvesztegethetőségének engedélyezése. Ha a megvesztegetési kísérletedet leleplezi egy felügyelő, a vállalatod nem építkezhet a településen hat hónapig. | Alap | Játék | 0.3.0 | [economy] bribe |
Kizárólagos szállítási jogok vásárlásának engedélyezése | Be/Ki | Be | Ha egy vállalat kizárólagos szállítási jogokat vásárol egy településtől, az ellenfelek állomásai nem fognak se utast, se rakományt kapni egy egész évig. Érdemes lehet kikapcsolni, különösen hálózati játékban. | Alap | Játék | 0.6.0 | [economy]exclusive_rights |
Helyi útfelújítások finanszírozásának engedélyezése | Be/Ki | Be | Pénz adományozásának engedélyezése vállalatoktól településeknek útfelújításra, hogy szabotálják a közúti közlekedést a településen | Alap | Játék | ||
Új épületek építtetésének engedélyezése | Be/Ki | Be | Pénz adományozásának engedélyezése vállalatoktól településeknek új házak építésére | Haladó | Játék | ||
Új települések úthálózati elrendezése |
alapértelmezett; jobb utak; 2x2-es háló; 3x3-as háló; véletlenszerű |
alapértelmezett | Települési úthálózat elrendezése. A véletlenszerű minden egyes településre kiválaszt egyet-egyet a többi lehetséges közül. | Haladó | Játék | 0.6.0 | [economy] town_layout |
Települések építhetnek utakat | Be/Ki | Be | Településeknek utak építésének engedélyezése a növekedéshez. Kikapcsolva megakadályozza az önkormányzatot, hogy önmaga utakat építsen, így ezt a település növekedése érdekében nekünk kell megtennünk. | Haladó | Játék | 0.7.0 | [economy] allow_town_roads |
A városok építhetnek vasúti átjárókat | Be/Ki | Be | Engedélyezve a települések építhetnek vasúti átjárókat | Haladó | Játék | ||
Város alapítása játék közben |
tiltott; megengedett; megengedett, egyéni városelrendezés |
tiltott | Bekapcsolva a játékosok alapíthatnak új településeket a játék során | Alap | Játék | 1.0.0 | [economy] found_town |
Abszurd útrészletek automatikus eltávolítása útépítés közben | Be/Ki | Be | Zsákutcák eltávolítása támogatott útfelújítások ideje alatt | Szakértő | Játék | 0.6.0 | [economy] mod_road_rebuild |
Települések növekedési sebessége |
Nincs; Lassú; Normális; Gyors; Nagyon gyors |
Normális | Haladó | Játék | 0.6.0 | [economy] town_growth_rate | |
Várossá váló települések aránya: 1 az (x)-ből |
nincs; 1-255 |
1 a 4-ből | Azon települések mennyisége, melyek várossá fognak válni, így egy település nagyobbként kezd és gyorsabban nő. Beállíthatod akár azt is, hogy minden település várossá váljon, akár azt is, hogy egy se. A beállítás csak akkor érvényesül, ha a terepet az "Új játék" gomb megnyomásával generáltad, tehát saját pályán a pályaszerkesztővel beállított tulajdonságok a meghatározóak. | Haladó | Játék | 0.6.0 | [economy] larger_towns |
Kezdeti városméret-szorzó | 41649 | 2 |
Átlagos városméret a normál településekhez képest a játék kezdetén. Példa: ha 5-re állítod, akkor a város 5-ször lesz nagyobb, mint más település. A beállítás pályaszerkesztő használatára is vonatkozik. |
Haladó | Játék | 0.6.0 | [economy] initial_city_size |
Gazdasági épületek
Név | Lehetséges értékek | Alapértelmezett érték | Leírás | Beállítás szintje | Hatóköre | Bevezető verzió | Az openttd.cfg változójaként |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kézi nyersanyaglelőhely-létesítési módszer |
nincs; mint általában; kutatás támogatása |
Nincs | Nyersanyaglelőhelyek létesítésének módszere. Nincs azt jelenti, hogy nem lehetséges új alapítása, kutatás támogatása azt jelenti, hogy az alapítás lehetséges, de véletlenszerűen bukkan fel valahol a térképen, mint ahogy az magától történne; mint általában azt jelenti, hogy ugyanúgy alapíthatóak, mint a többi, feldolgozással foglalkozó gazdasági épület | Alap | Játék | 0.6.0 | [construction] raw_industry_construction |
Gazdasági épületek körüli sík terület | 0-4 mező | 1 mező | Egy gazdasági épület körüli sík terület mennyisége. Ez biztosít fennmaradó üres helyet az épület körül pl. pálya építésére stb. | Szakértő | Játék | ||
Több ugyanolyan gazdasági épület településenként | Be/Ki | Ki | Alapvetően egy település nem szeretne egy fajta gazdasági épületből többet. Ezzel a beállítással engedélyezni lehet, hogy több, azonos típusú gazdasági épület is tartozzon egy településhez | Haladó | Játék | 0.2.0 | [economy] multiple_industry_per_town |
Olajfúró tornyok maximális távolsága a térkép szélétől | 12-48 mező | 32 mező | A beállítás valójában az olajfinomítókra vonatkozik. Olajfinomítók csak a térkép határaihoz közel építhetőek, ami sziget jellegű térképeknél a partvidék | Haladó | Játék | 0.6.0 | [game_creation] oil_refinery_limit |
Gazdaság - Egyéb beállítások
Név | Lehetséges értékek | Alapértelmezett érték | Leírás | Beállítás szintje | Hatóköre | Bevezető verzió | Az openttd.cfg változójaként |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Infláció | Be/Ki | Be | Infláció engedélyezése a gazdaságban, ahol a költségek emelkednek. Ennek ellentételezéseként a banki hitelkeret is nő. | Alap | Játék | 0.3.4 | [economy] inflation |
Kamatláb | nem állítható | 0,02 | Banki hitelkamat. Inflációt is szabályozza, ha be van kapcsolva | Haladó | Játék | ||
Maximális kezdeti hitelkeret | nem állítható | 113400000 | Maximálisan kölcsönözhető összeg (az inflációtól eltekintve) | Alap | Játék | ||
Támogatási szorzó érték |
1,5x; 2x; 3x; 4 |
3x | Támogatott kapcsolatok kifizetéseinek szorzója | Haladó | Játék | ||
Gazdasági válságok | Be/Ki | Ki | Ha bekapcsolod, gazdasági válság fog kitörni néhány évente. A válság alatt az összes ipar jelentősen kevesebbet termel. (A válság végével a termelés vissza áll az eredeti szintre) | Haladó | Játék | ||
Egyenletes gazdaság (több, kisebb változás) | Be/Ki | Be |
Bekapcsolva a gazdasági épületek termelése gyakrabban és kisebb lépésekben változik. Kikapcsolt állapotában a gazdaság nagy ugrásokkal (akár 50%-kal is) változik, előre nem látható időközönként. Ennek a beállításnak általában nincs hatása, ha a gazdasági épületeket NewGRF nyújtja. |
Alap | Játék | 0.3.3 | [economy] smooth_economy |
Ráhordó rendszereknek kifizetett profitszázalék | 0-100% | 0,75 |
A bevételek százaléka, mely a közbenső szállítóknak, ráhordó járatoknak kerül kifizetésre, nagyobb ellenőrzést adva a bevétel felett. Minél közelebb állítjuk a 100%-hoz, annál nagyobb arányban részesülnek az elszállítást végző járművek, mint a végleges célba juttatást végzők. A beállítás azt szolgálja, hogy megakadályozhassuk a veszteséges ráhordó szolgáltatások |
Szakértő | Játék | 1.0.0 | [economy] feeder_payment_share |
Az infrastruktúra fenntartási költségének engedélyezése | Be/Ki | Ki |
Bekapcsolva az infrastruktúrának fenntartási költsége van. A költség hatványozottan nő a hálózatnagysággal, nagyobb hatással a nagyobb vállalatokra mint a kisebbekre. A játék az infrastruktúra költségeit a vasúti pályát, valamint a csatornát és a zsilipet tartalmazó mezők alapján számítja ki, és rendszeres időközönként levonja. |
Alap | Játék | 1.2.0 Béta1 | [economy] infrastructure_maintenance |
Üzemeltetési költségek | Nem beállítható | Alacsony | Járművek karbantartási és üzemeltetési költségeinek a szintje | Alap | Játék | ||
Építkezési költségek | Nem beállítható | Alacsony | Építkezések és beszerzések költségeinek szintje | Alap | Játék | ||
Katasztrófák | Be/Ki | Ki | Ha engedélyezve van, néha katasztrófa történhet, ami megállíthatja vagy megsemmisítheti a járműveket és az infrastruktúrát | Alap | Játék |