Pályaszerkesztő
OpenTTD játékleírás
Telepítés · Oktatás
GyIK · Felhasználói felület
Readme.txt (en)
Építés

Vasút :

Jelzők · Állomások · Csomópontok · Vasúttervezés · Trükkök
Közutak · Villamospályák · Víziutak · Repterek · Tájrendezés
Járművek
Vonatok · Közúti járművek · Hajók · Légi járművek · Utasítások
Beállítások
A játék beállításai · Nehézségi beállítások · Haladó beállítások · MI beállítások · NewGRF beállítások · Csalások
További cikkek
Éghajlatok · Települések · Gazdaság · Gazdasági épületek ·
Katasztrófák · Tippek · Rejtett funkciók ·
Gyorsbillentyűk · A konzol · Játéktechnika · Hálózati játék · Pályaszerkesztő · Letölthető tartalmak
Hibaelhárítás · Linkek

A pályaszerkesztő az OpenTTD-ben olyan eszköz, mely lehetővé teszi, hogy magad készíts pályát bármely éghajlaton. A terepet véletlenszerűen is lehet generálni, csakúgy, mint a településeket és a gazdasági épületeket, ezáltal téve a pálya létrehozását viszonylag könnyűvé.

A véletlenszerűen generált saját pálya továbbszerkeszthető települések, gazdasági épületek, utak és vízi utak hozzáadásával vagy szerkesztésével, vagy kiegészítő tájrendezéssel. Miután a pályaszerkesztőben nincsenek cégek, olyan tárgyakat építeni, amit csak cég építhet, mint pl. vasutat vagy repülőteret, nem lehet. A településeket akár a legnagyobb méretükre is lehet növelni.

A főmenüből indított pályaszerkesztő üres, sík tájat generál. Ha másik tájat szeretnél készíteni, vagy a táj méretét szeretnéd megváltoztatni, kattints a tájszerkesztő eszközre:

/File/en/Manual/Se generate map.png

A pályaszerkesztő története

A pályaszerkesztő nem volt az eredeti 1994-es Transport Tycoon része, az utóbb egészült ki pályaszerkesztő csomaggal. Ez megmaradt a Transport Tycoon Deluxe-ban, ennek következtében az OpenTTD-nek is már a kezdetektől fogva, több frissítésen esett át.

Lásd még