Ecco un rapido confronto fra le caratteristiche di OpenTTD e TTDPatch
Se sei un abituale utente di TTDPatch, noterai che parecchie cose simili sono state implementate in maniera diversa in OpenTTD. Non tutte le caratteristiche sono compatibili con TTDPatch (en).
Contents |
Caratteristiche condivise fra TTDPatch e OpenTTD
Queste caratteristiche funzionano esattamente come in TTDPatch. Alcune devono essere attivate manualmente, vedi Impostazioni Avanzate (en).
- Canali (en) / Chiuse (en) / fiumi
- Cambiare la distanza fra stazioni (en)
- Stanzioni più lunghe / più binari
- Possibilità di unire le stazioni (della stessa estensione e lunghezza)
- Treni Mammut (en)
- Treni multimotrice (en)
- costruire su dirupi / coste
- Ordini di andare al deposito
- Ponti più lunghi (en)
- Ponti più alti (en)
- Presegnali
- Semafori (en)
- Ordini No-stop (en) avanzati
- Ordini condivisi (en)
- Copia degli ordini (en)
- Cheat dei Tunnel incrociati (en)
- Piantare più alberi su un riquadro
- Corrompere l'autorità cittadina
- Nessun treno in servizio
- Nessuna inflazione
- Piano carico di qualsiasi cargo (en)
- Opzione di selezione dei beni
- Nuova data di inizio
- Cambiare l'intervallo di default di servizio dei treni
- Cambiare il numero massimo di veicoli per giocatore
- Più valute (inclusa l'introduzione dell'Euro nel 2002)
- Giornali colorati dopo una certa data
- Rotaie elettrificate (Tipi extra, comparabili al rimpiazzo di TTDPatch. Ma 8 tipi di tracciati indipendenti sono in lavorazione per TTDPatch.)
- Doppi Colori delle compagnie (en)
- Nuovi suoni
- NewGRF Case (en)
- NewGRF Industrie (en)
- Possibilità di ordinare i veicolo per differenti proprietà
- Vendere l'intero treno
- Costruzione di ponti avanzata
- Caricamento/scaricamento graduale
- Nuovi tipi di cargo
- Stazioni lungo la strada (en) (di mart3p)
- Tramvie (en)
- Dirupi automatici (en) (Cambiare il dislivello di riquadri non vuoti)
- GUI per la selezione dei segnali
- Segnali basati sulla patch (PBS)
- Segnali che arrestano solo in un senso
- Più aeroporti per città
Caratteristiche significativamente differenti in OpenTTD
- Punti di controllo (en).
- Nuove IA.
- Due nuovi Ponti (en) anziché incrementare il limite di velocità su di essi.
- Drag and drop (en) per la maggior parte degli strumenti.
- Conversione rotaie (en) (Da e a binari, monorotaia, maglev).
- Vendere l'intero treno (en).
- Nuovi bottoni sulla GUI al posto di scorciatoie.
- Segnali Drag and Drop (Segnali (en) automatici).
- Configurare le Impostazioni Avanzate (en) all'interno del gioco.
- Barra Modellazione Terreno (en).
- Intervalli di servizio in percentuale di affidabilità.
- Valutazioni delle prestazioni più dettagliate.
- Mini visuale extra (en).
- Possibilità di Muovere la sede della compagnia (en).
- Bulldozer Magico cheat per rimuovere industrie, ecc...
- Il Rimpiazzo automatico (en) in OpenTTD usa la selezione manuale. Ciò differisce da TTDPatch che usa la selezione automatica basata su criteri forniti attraverso newgrf.
- Clona Veicolo (en) è disponibile per ogni veicolo in OpenTTD, ma soltanto per i treni in TTDPatch.
- Riquadro di stazione/rimozione binario
- Costruzione diretta di stazioni non connesse (chiamato anche Unione-stazioni-distanti (en))
Caratteristiche di TTDPatch non ancora in OpenTTD
- Versione Low Memory
- Strade abbandonate
- Segnali che consentono il passaggio di determinati treni/tipo di treni (Segnali Restrittivi)
- Segnali che cambiano stato in funzione dello stato della mappa (Segnali Programmabili)
- Testa di ponte non dritta e a giunzione (Teste di ponte personalizzabili)
- Selezionare quale disastro può o non può avvenire
- Creazione automatica della configurazione di presegnali
- Configurazione del pennacchio di fumo per i motori a vapore
- Modello di accelerazione differente per ogni tipo di motore (inutile)
- ~25 differenti controlli per la crescita delle città
Caratteristiche disponibili solo su OpenTTD
Nota
La lista è al momento incompleta! Vedi [link] per la lista completa
La lista è al momento incompleta! Vedi [link] per la lista completa
- Mappe più grosse (fino a 2048x2048 o addirittura di più con le patch)
- Introduzione di veicoli in anni successivi al 2050
- Coesistenza di differenti set di veicoli e oltre 65000 differenti veicoli per tipo (engine pool)
- massimo 255 Network client
- massimo 15 compagnie
- massimo 15 connessioni per amministratori
- massimo 16 differenti newgrf-definable tipi di rotaia
- conveniente download in-game di contenuti online (newgrf, IA, mappe, scenari)
- riquadri aeroporti da newgrf e rotazione aeroporti (da newgrfs)
- descrizioni newgrf traducibili e versioni dei newgrf
- Avanti veloce
- Distribuzione cargo e passeggeri (Cargodist) - passeggeri e cargo hanno la loro destinazione
- Separazione automatica dei veicoli dalle tabelle orarie
- Manutenzione infrastrutture
Vedi anche
- Roadmap (en) — La Roadmaps
- Caratteristiche Richieste (en) — Lista di suggerimenti in lavorazione
- Sviluppo corrente e recente (en) — Caratteristiche recenti aggiunte in versioni trunk e in sottoversioni
- NewGRF TODO (en) — Una lista dei NewGRF in lavorazione per sviluppatori.
- Confronto tra le caratteristiche di OpenTTD e TTDPatch (en) — Lista completa delle caratteristiche
- Mini Integrated Nightly (en) — La lista di patch della versione precedente
Grafico comparativo (Non esaustivo)
Caratteristiche | OpenTTD | TTDPatch | Note | |
---|---|---|---|---|
Costruzioni | ||||
Fondamenta su metà tile | Fatto | Non fatto | (Also known as anti- zig, zag foundations.) | |
Stop Multipli per veicoli stradali | Fatto | Non fatto | ||
Teste di ponte personalizzabili (en) | In lavorazione | Fatto | ci lavorava peter1138 TT Forums topic | |
Costruzione ponti avanzata | Fatto | In lavorazione | ||
Costruzione tracciato sopra l'entrata dei tunnel | Non fatto | Fatto | Tutte le direzioni del tracciato. Costruzione automatica tracciato per depositi supportata. | |
Generali | ||||
Multiplayer (en) funzionante | Fatto | In lavorazione | ||
Mappe più grandi | Fatto | Non fatto | Possibile, ma richiederebbe troppo lavoro. | |
Sussidiari | Non fatto | Fatto | ||
GUI | ||||
Mini visuali (en) | Fatto | Non fatto | ||
Facce dei giocatori avanzate | Fatto | In lavorazione | TT Forums topic | |
Strumento Autorail (en) | Fatto | Non fatto | ||
Trascina la rotaia in ogni direzione | Fatto | Fatto | ||
Strumenti di misura | Fatto | Non fatto | TT Forums topic | |
NewGRF | ||||
Tracciati/strade dipendenti dalla data (newroutes) | Fatto | In lavorazione | ||
NewHouses | Fatto | Fatto | ||
NewCargo | Fatto | Fatto | ||
NewIndustries | Fatto | Fatto | ||
Veicoli | ||||
Nuovi Aeroporti (en) | Fatto | In lavorazione | Ci lavorava Csaboka come caratteristica di un NewGRF. | |
Segnali basati sul percorso (en) | Fatto | Fatto | ||
Nuovo Pathfinder (en) | Fatto | In lavorazione | Ci lavorava Eis_os | |
Restrizioni di instradamento ai segnali | In lavorazione | Fatto | La MiniIN restringe in base alla velocità massima, con impostazioni globali (velce/normale/lento). TTDPatch restringe sulla base di potenza, peso, lunghezza, prossimo ordine, velocità massima e segnali di stato vicini; combinati con ogni combinazione di or, and, e xor; con impostazioni pre-segnali. | |
Segnali Programmabili | In lavorazione | Fatto | Permette all'utente di restringere il passaggio dei treni sulla base dello stato di altri segnali, binari in stazione, ecc. Per esempio, se un segnale della linea principale è rosso, i segnali delle ramificazione diventano rossi sennò comportano secondo una priorità del tracciato. Vedi TTDP Wiki | |
Segnale di stato giallo | In lavorazione | In lavorazione | ||
Nuovi Segnai | Non fatto | Fatto | ||
Nuovi oggetti | Fatto | Fatto |