A repülőterek állomást jelentek a légi járművek: a repülőgépek és a helikopterek számára. Hangárt is tartalmazhatnak, ahol a repülőgépeket és helikoptereket megépítik és javítják.
Ezen a lapon a repülőterek különböző fajtáiról olvashatsz. A repülőterek megépítéséről a Repterek építése fejezetben olvashatsz további tájékoztatást.
Contents |
Kis repülőterek
Kicsi
|
A kis repülőtér az OpenTTD legkisebb repülőtere. Az eredeti Transport Tycoonban kitüntetett szerepet játszott, a Transport Tycoon Deluxe és az OpenTTD is megőrizte.
A kis repülőtér két légi járművet tud egyszerre kiszolgálni. Hajlamos a közlekedési problémákra, mert a légi járműveknek a kifutót gurulóútként kell használniuk a beszállóhelyek és a hangár közt, és a helyükre is kell gurulniuk leszállás után, mielőtt felszállnának.
Ez a repülőtér emellett áldozatául eshet a Zeppelin zuhanás katasztrófának, ami a játék korai szakaszaiban fordulhat elő. Szintén hátránya ennek a repülőtér-típusnak, hogy a rövid kifutó miatt a nagy repülőgépek hajlamosak arra, hogy lezuhanjanak leszállás közben (5% eséllyel minden landolás során).
Megépítése az első repülőgép terveinek bemutatásától 1959-ig érhető el. Minden más repülőtér a bevezetésétől kezdve örökre elérhető marad.
Elővárosi
|
Az elővárosi repülőtér egy újabb repülőtér, kevés repülő városon belüli ki- és berakodásának biztosítására és kistelepülések ellátására tervezték. Bár a kis repülőtérnél nagyobb és jobb, a nagy repülőgépek ugyanúgy lezuhanhatnak leszállás közben a rövid kifutó miatt (5% eséllyel minden landolás során). Áteresztőképessége jobb, mint a városi repülőtereké a rövidebb gurulási idő miatt, és meg kell jegyeznünk, hogy két elővárosi repülőtér nagyobb forgalmat tud kezelni, mint egyetlen nemzetközi repülőtér.
Grafikája a későbbi repülőterekét használja, így megfelelő átmenetet képez a régi repülőket kezelő kis repülőterek és a játék későbbi időszakai közt. 4x5-ös alapterülete van, valamint három beszállóhelye két helikopter-felszállóhellyel.
Nagy repülőterek
Városi repülőtér
|
A városi repülőtér (a Transport Tycoon Deluxe-ban nagy repülőtérnek hívták) a kis repülőterek utáni első lépés. Három be- és kirakóhelye van a légi járművek számára, és egy kifutója. Egészen korrekt repülőforgalmat tud kezelni, viszont csak egy kifutója van, és a kiszolgált repülőgépek számának komoly csökkenését jelzi, ha a hangárba mennek és ott is maradnak, mert a forgalom miatt nem tudják elhagyni.
Ez a nagy repülőgépek kiszolgálására elsőként alkalmas repülőtér, Alapterülete a nagyobb kifutó miatt nagyobb. Egyszerre tudja fogadni egy repülőgép és egy helikopter leszállását, miután a helikopter-felszállóhely nem a kifutón található, hanem a gurulóutak metszéspontjánál.
Nagyvárosi repülőtér
|
A nagyvárosi repülőtér a városi repülőtér továbbfejlesztett változata, és abban tér el, hogy két kifutója van (egy a leszálló, egy a felszálló gépek számára), így nagyobb forgalom kezelésére képes. A vonzáskörzete is valamivel nagyobb. Minden más jellemzője ugyanaz.
Nagyobb forgalmat tud bonyolítani, mint a városi repülőtér, de a nemzetközi repülőtérnél rosszabb, miután a földet érő repülőgépeknek keresztezniük kell a másik kifutót ahhoz, hogy a terminálhoz jussanak. Ez befolyásolja a repülőgépek felszállását, és a forgalmat hátráltathatja.
Központi repülőterek
Nemzetközi repülőtér
|
A nemzetközi repülőtér az OpenTTD-ben a második legnagyobb repülőtér. Két kifutója van, mint a nagyvárosi repülőtérnek, de a repülőtér egymással szemközti oldalain, így a fel- és a leszálló repülőgépek nem akadályozzák egymást. A terminál egyszerre hat repülőt tud kiszolgálni. A repülőtérnek két hangárja is van, így több légijármű javítására van lehetőség. Egyidejűleg három helikopter landolhat, míg csak két helikopter rakodhat egyszerre ki vagy be.
Dugó kialakulásához ezen a repülőtéren komoly forgalom kell, de nagy forgalom mellett azért ez is előfordulhat, ha a repülőgépeknek nehézségük adódna a repülőtér körüli mozgással vagy a landolással. Érdemes lehet ilyenkor a legnagyobb repülőteret alkalmaznunk.
Interkontinentális repülőtér
|
Az interkontinentális repülőtér az OpenTTD jelenlegi legnagyobb repülőtere. Négy kifutópályával büszkélkedhet, és mindennél nagyobb, 11x9-es alapterülete mellett a nemzetközi repülőtér valósággal törpének tűnhet. A légi közlekedés központjaként tervezték meg, ahol bármikor két repülő szállhat le és kettő fel, továbbá van két helikopter-felszállóhelye is. Nagy forgalom mellett viszont ez a repülőtér is fennakadásokat mutathat.
Minden repülőgép a lezuhanás alacsony kockázatával landolhat itt, bár az esély így is megmarad. Ennek a repülőtérnek nyolc terminálja van a berakodáshoz, és két hangárral rendelkezik. A légi járművek rendszerint azon az oldalon szállnak fel, ahol leszálltak, ez a terminálok telítettségétől függően változhat.
Helikopter-állomások
A helikopterek időkorlátja
Amikor helikopter-állomást építesz, érdemes szem előtt tartanod, hogy a helikopterek meg nem vásárolhatóvá válnak valahol 2030 és 2050 közt. Ez azzal jár, hogy nem tudod felújítani a régi helikoptereket, és a helikopter-felszállóhelyek kihasználatlanokká válnak.
Ennek megelőzésére használhatod a Haladó beállítások Járművek Járművek sosem avulnak el beállítást vagy használhatsz olyan NewGRF-eket, mint az Aviators Aircraft Set, mely nem avul el.
Helileszálló
|
A helileszálló az eredeti TTD három reptere közül az egyik. Városokon belüli ki- és berakodásra tervezték. A helileszállón csak helikopterek szállhatnak le, és egyidejűleg csak egy helikopter kiszolgálására alkalmas. Egyetlen mezőnyi helyet foglal el, így zsúfolt városokban igazán kényelmes lehet a használata.
Helihangár
|
A helihangár adottságaiban a helileszállóhoz, küllemében inkább a repülőterekhez hasonlít. Van egy hangárja is, ezzel alkalmas arra, hogy egyszerű helikopter-útvonalak esetében repülőtér építésének szükségességét kiválthassa.
Heliállomás
|
A heliállomás a helileszálló három helikopterállásos változata.
Lezuhanás landolás közben
A repülőgépeknek kis (0,07%) eséllyel lezuhanhatnak minden landolásuk alkalmával. A nagy repülőgépeknek ennél jóval magasabb, 5% az esélyük arra, hogy a kis vagy az elővárosi repülőtéren lezuhanjanak a rövid kifutó miatt.
Adott repülőgéptípus kockázatát megállapíthatod akár a Légi járművek, akár a Légi járművek összehasonlítása lap segítségével.
A repülőtér zajszintje
Ha a Haladó beállítások Állomások Település által szabályozott zajszint opcióját bekapcsolod, településenként nem csak két repülőtér létesíthető (a beállítás az OpenTTD 0.7.0 verziója óta elérhető). Ilyenkor a repülőterek száma a repülőterek zajszintjétől, településközponttól számított távolságától és a városi önkormányzat engedékenységétől függ.
Az építhető repülőterek számítási képlete (a könnyebb érthetőség kedvéért modifikátor közbeiktatásával) a következő:
modifikátor := 8 + 4 * városi önkormányzat engedékenysége (0 ha engedékeny, 1 ha toleráns, 2 ha ellenséges) tényleges zaj := repülőtér zajszintje - távolság/modifikátor
A zajszint repülőterenként legalább 1.
A város megengedett zajszintje:= 3, + a népességszám osztva egy állandóval. Az állandót az openttd.cfg-ben lehet megváltoztatni, alapértelmezett értékei: 800 az engedékeny, 2000 a toleráns és 4000 az ellenséges városi önkormányzat esetében.
Lásd még
- A légi közlekedés mintázatai (a lap fordítását mellőzzük)
- Repterek építése
- Állomások