Аэропорты

Аэропорты - это станции для самолётов и вертолётов. Также они могут иметь ангар, в котором можно покупать и ремонтировать воздушные суда. Ниже описаны различные типы аэропортов.

Чтобы узнать как строить и управлять аэропортами, см. постройка аэропорта.

Contents

Малые аэропорты

Маленький

Маленький аэропорт

{{{imagewidth}}}

 Год появления

 Полос 1
 Терминалов 2
 Вертолётных площадок 1 (в терминале)
 Размер 3 x 4
 Ангаров 1
 Зона покрытия 4
 Шум 3

Маленькие аэропорты имеют минимальный размер в OpenTTD. Хотя они играли более важную роль в оригинальном Transport Tycoon, они также включены и в Transport Tycoon Deluxe и в OpenTTD. Этот аэропорт может одновременно обслуживать два воздушных судна, включая вертолёты. Маленький аэропорт подвержен заторам, потому что воздушное судно должно использовать ВПП как проезд между зонами посадки и ангарами, и для проезда на место после посадки и перед взлётом.

Этот аэропорт также может стать жертвой крушения цеппелина что может произойти в ранней стадии игры. Также, реактивные самолёты очень подвержены катастрофам при посадке на этот тип аэропортов из-за короткой ВПП.

Этот аэропорт доступен с момента появления первого самолёта и до 1959 года. Все другие аэропорты остаются доступными всегда с момента их появления.

Пригородный

Пригородный аэропорт

/File/en/Manual/Commuterairport.png
 Год появления 1983
 Полос 1
 Терминалов 3
 Вертолётных площадок 2
 Размер 4 x 5
 Ангаров 1
 Зона покрытия 4
 Шум 4

Пригородный аэропорт более новый, спроектирован для того, чтобы справляться с небольшим количеством самолётов внутри города или обслуживая небольшие городки. Хотя он больше и лучше маленького аэропорта, более быстрые самолёты могут разбиваться при посадке из-за короткой ВПП. Пропускная способность выше, чем у городского аэропорта, из-за меньшего времени проезда, и два пригородных аэропорта могут выдержать больший поток, чем международный аэропорт.

Он использует ту же графику, что и следующие аэропорты, так что это подходящая замена маленьким аэропортам со старыми самолётами в поздней стадии игры. Этот аэропорт занимает площадь 4х5 клеток, имеет три терминала и две вертолётные площадки.

Большие аэропорты

Городской

Городской аэропорт

/File/en/Manual/Airport c.png
 Год появления 1955
 Полос 1
 Терминалов 3
 Вертолётных площадок 1 (в терминале)
 Размер 6 x 6
 Ангаров 1
 Зона покрытия 5
 Шум 5

Городской аэропорт (он называется Большой аэропорт в оригинальном TTD) на одну ступень выше маленького аэропорта. Он имеет 3 терминала и 1 ВПП. Он может справиться с приличным потоком, но так как у него только 1 ВПП, количество обслуживаемых самолётов резко замедляется, так так им приходится ждать в ангаре и они не могут снова вылететь из-за трафика.

Это первый аэропорт для обслуживания реактивных самолётов, особенно FFP Dart/Aerospatialle Caravelle. Однако, в результате, требуемая для постройки площадь увеличена из-за более длинной ВПП. Также на этот аэропорт могут одновременно приземлиться самолёт и вертолёт, так как вертолётная площадка расположена не на ВПП, а на пересечении проездных путей.

Столичный

Столичный аэропорт

/File/en/Manual/Airport m.png
 Год появления 1980
 Полос 2
 Терминалов 3
 Вертолётных площадок 1 (в терминале)
 Размер 6 x 6
 Ангаров 1
 Зона покрытия 6
 Шум 8

Это улучшенная версия городского аэропорта, отличающаяся наличием двух ВПП (одна для взлёта, другая для посадки), поэтому он может справиться с большим трафиком. Также площадь покрытия немного больше. Все остальные особенности те же.

Этот аэропорт может справиться с намного большим трафиком, чем городской, но всё же хуже, чем международный, так как приземлившиеся самолёты должны пересечь вторую ВПП, чтобы проехать к терминалу. Это влияет на взлетающие самолёты и может вызвать затор.

Узловые аэропорты

Международный

Международный аэропорт

/File/en/Manual/Airport i.png
 Год появления 1990
 Полос 2
 Терминалов 6
 Вертолётных площадок 2
 Размер 7 x 7
 Ангаров 2
 Зона покрытия 8
 Шум 17

Международный аэропорт второй по величине в OpenTTD. Он имеет 2 ВПП, как столичный аэропорт, но полосы находятся на противоположных сторонах, так что взлетающие и садящиеся самолёты не мешают друг другу. Терминал может обрабатывать до шести загружающихся или разгружающихся самолётов одновременно. Одновременно может приземлиться три вертолёта, но одновременная погрузка/разгрузка возможна только для двух.

Чтобы заблокировать этот аэропорт, нужен большой трафик, но всё же это может произойти, когда у самолётов сложности при проезде по аэропорту или при посадке. В результате был представлен аэропорт с большей вместимостью.

Межконтинентальный

Межконтинентальный аэропорт

/File/en/Manual/Intercontinentalairport.png
 Год появления 2002
 Полос 4 (two takeoff, two landing)
 Терминалов 8
 Вертолётных площадок 2
 Размер 11 x 9
 Ангаров 2
 Зона покрытия 10
 Шум 25

Межконтинентальный аэропорт на данный момент самый большой в OpenTTD. Его гордость - 4 ВПП и площадь 11x9 клеток, он легко превосходит международный аэропорт. Он спроектирован быть хабом для авиакомпаний, по два самолёта могут одновременно с него взлетать и садиться на него. Также у него 2 вертолётные площадки. Однако, при очень сильном трафике, всё-таки может образоваться затор.

Все самолёты могут садиться на этот аэропорт с низким риском разбиться, но всё-таки этот риск существует. У аэропорта восемь терминалов для погрузки/разгрузки и два ангара. Самолёты обычно взлетают с той же стороны, с какой приземлились, но могут и с другой, в зависимости от того, насколько загружены терминалы.

Вертолётные аэропорты

Ограничение времени для вертолётов

Когда вы строите вертолётные аэропорты, имейте в виду, что где-то между 2030 и 2050 годами они становятся недоступны. Из этого следует, что вы не сможете обновить старый транспорт и станции только для вертолётов останутся изолированными.

Чтобы избежать этого, отмените устаревание или верните устаревшие виды транспорта, или используйте NewGRF, такие как Aviators Aircraft Set (en), который не устаревает.

Вертолётная остановка

Heliport

{{{imagewidth}}}
 Год появления 1963
 Полос N/A
 Терминалов N/A
 Вертолётных площадок 1
 Размер 1 x 1
 Ангаров N/A
 Зона покрытия 4
 Шум 1

Только вертолёты могут делать посадку на вертолётную остановку и только один вертолёт в одно время может загружаться или разгружаться (как в маленьком аэропорте). Вертолётная остановка занимает только одну клетку, так что её очень удобно использовать внутри густонаселённых городов. Вертолётная остановка это один из трёх оригинальных аэропортов в оригинальном TTD, придуманный, чтобы вертолёты могли загружаться и выгружаться внутри городов.

Вертолётное депо

Helidepot

{{{imagewidth}}}
 Год появления 1976
 Полос N/A
 Терминалов N/A
 Вертолётных площадок 1
 Размер 2 x 2
 Ангаров 1
 Зона покрытия 4
 Шум 2

Вертолётное депо похоже на вертолётную остановку, за исключением того, что это не высокое здание, оно больше похоже на аэропорт. У него также есть один ангар, делающий его подходящим для постройки внутри городов, и исключает необходимость постройки аэропорта для простого вертолётного маршрута.

Вертолётная станция

Helistation

{{{imagewidth}}}
 Год появления 1980
 Полос N/A
 Терминалов N/A
 Вертолётных площадок 3
 Размер 2 x 4
 Ангаров 1
 Зона покрытия 4
 Шум 3

Вертолётная станция, это попросту увеличенная версия вертолётного депо, с тремя вертолётными площадками вместо одной.

Крушение при посадке

У самолётов есть маленький шанс (0.07%) разбиться каждый раз при посадке в аэропорту. У больших самолётов высокий шанс (5%) разбиться при посадке в маленьком или пригородном аэропорту. Держите это в уме, когда строите маленькие аэропорты!

См в таблице сравнение самолетов список "маленьких" самолётов, которые могут безопасно приземляться в маленьких аэропортах.

Шум аэропорта

Если активирована настройка "Постройка аэропорта определяется уровнем шума" (доступно, начиная с OpenTTD 0.7.0 (en)), количество аэропортов, которые можно построить вблизи города не ограничено двумя, а а зависит от уровня шума аэропортов, их расстояния до центра города и отношения в городе.

Добавляемый уровень шума равен уровню шума в описании аэропорта минус расстояние, делённое на модификатор расстояния. Модификатор расстояния равен (8 + 4 * благосклонность городского совета). Минимальное увеличение шума для каждого аэропорта равно единице.

модификатор := 8 + 4 * благосклонность (0 для permissive, 1 для tolerant, 2 для hostile)
добавляемый шум := шум аэропорта - расстояние/модификатор

Максимально допустимый уровень шума для города равен 3 + население, делённое на константу. Константу можно определить через openttd.cfg, и по умолчанию она равна 800 для permissive, 2000 для tolerant, и 4000 для hostile

Возможность доступна в версиях
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-1.7
Nightly

См также