Аэропорты - это станции для самолётов и вертолётов. Также они могут иметь ангар, в котором можно покупать и ремонтировать воздушные суда. Ниже описаны различные типы аэропортов.
Чтобы узнать как строить и управлять аэропортами, см. постройка аэропорта.
Contents |
Малые аэропорты
Маленький
|
Маленькие аэропорты имеют минимальный размер в OpenTTD. Хотя они играли более важную роль в оригинальном Transport Tycoon, они также включены и в Transport Tycoon Deluxe и в OpenTTD. Этот аэропорт может одновременно обслуживать два воздушных судна, включая вертолёты. Маленький аэропорт подвержен заторам, потому что воздушное судно должно использовать ВПП как проезд между зонами посадки и ангарами, и для проезда на место после посадки и перед взлётом.
Этот аэропорт также может стать жертвой крушения цеппелина что может произойти в ранней стадии игры. Также, реактивные самолёты очень подвержены катастрофам при посадке на этот тип аэропортов из-за короткой ВПП.
Этот аэропорт доступен с момента появления первого самолёта и до 1959 года. Все другие аэропорты остаются доступными всегда с момента их появления.
Пригородный
|
Пригородный аэропорт более новый, спроектирован для того, чтобы справляться с небольшим количеством самолётов внутри города или обслуживая небольшие городки. Хотя он больше и лучше маленького аэропорта, более быстрые самолёты могут разбиваться при посадке из-за короткой ВПП. Пропускная способность выше, чем у городского аэропорта, из-за меньшего времени проезда, и два пригородных аэропорта могут выдержать больший поток, чем международный аэропорт.
Он использует ту же графику, что и следующие аэропорты, так что это подходящая замена маленьким аэропортам со старыми самолётами в поздней стадии игры. Этот аэропорт занимает площадь 4х5 клеток, имеет три терминала и две вертолётные площадки.
Большие аэропорты
Городской
|
Городской аэропорт (он называется Большой аэропорт в оригинальном TTD) на одну ступень выше маленького аэропорта. Он имеет 3 терминала и 1 ВПП. Он может справиться с приличным потоком, но так как у него только 1 ВПП, количество обслуживаемых самолётов резко замедляется, так так им приходится ждать в ангаре и они не могут снова вылететь из-за трафика.
Это первый аэропорт для обслуживания реактивных самолётов, особенно FFP Dart/Aerospatialle Caravelle. Однако, в результате, требуемая для постройки площадь увеличена из-за более длинной ВПП. Также на этот аэропорт могут одновременно приземлиться самолёт и вертолёт, так как вертолётная площадка расположена не на ВПП, а на пересечении проездных путей.
Столичный
|
Это улучшенная версия городского аэропорта, отличающаяся наличием двух ВПП (одна для взлёта, другая для посадки), поэтому он может справиться с большим трафиком. Также площадь покрытия немного больше. Все остальные особенности те же.
Этот аэропорт может справиться с намного большим трафиком, чем городской, но всё же хуже, чем международный, так как приземлившиеся самолёты должны пересечь вторую ВПП, чтобы проехать к терминалу. Это влияет на взлетающие самолёты и может вызвать затор.
Узловые аэропорты
Международный
|
Международный аэропорт второй по величине в OpenTTD. Он имеет 2 ВПП, как столичный аэропорт, но полосы находятся на противоположных сторонах, так что взлетающие и садящиеся самолёты не мешают друг другу. Терминал может обрабатывать до шести загружающихся или разгружающихся самолётов одновременно. Одновременно может приземлиться три вертолёта, но одновременная погрузка/разгрузка возможна только для двух.
Чтобы заблокировать этот аэропорт, нужен большой трафик, но всё же это может произойти, когда у самолётов сложности при проезде по аэропорту или при посадке. В результате был представлен аэропорт с большей вместимостью.
Межконтинентальный
|
Межконтинентальный аэропорт на данный момент самый большой в OpenTTD. Его гордость - 4 ВПП и площадь 11x9 клеток, он легко превосходит международный аэропорт. Он спроектирован быть хабом для авиакомпаний, по два самолёта могут одновременно с него взлетать и садиться на него. Также у него 2 вертолётные площадки. Однако, при очень сильном трафике, всё-таки может образоваться затор.
Все самолёты могут садиться на этот аэропорт с низким риском разбиться, но всё-таки этот риск существует. У аэропорта восемь терминалов для погрузки/разгрузки и два ангара. Самолёты обычно взлетают с той же стороны, с какой приземлились, но могут и с другой, в зависимости от того, насколько загружены терминалы.
Вертолётные аэропорты
Ограничение времени для вертолётов
Когда вы строите вертолётные аэропорты, имейте в виду, что где-то между 2030 и 2050 годами они становятся недоступны. Из этого следует, что вы не сможете обновить старый транспорт и станции только для вертолётов останутся изолированными.
Чтобы избежать этого, отмените устаревание или верните устаревшие виды транспорта, или используйте NewGRF, такие как Aviators Aircraft Set (en), который не устаревает.
Вертолётная остановка
|
Только вертолёты могут делать посадку на вертолётную остановку и только один вертолёт в одно время может загружаться или разгружаться (как в маленьком аэропорте). Вертолётная остановка занимает только одну клетку, так что её очень удобно использовать внутри густонаселённых городов. Вертолётная остановка это один из трёх оригинальных аэропортов в оригинальном TTD, придуманный, чтобы вертолёты могли загружаться и выгружаться внутри городов.
Вертолётное депо
|
Вертолётное депо похоже на вертолётную остановку, за исключением того, что это не высокое здание, оно больше похоже на аэропорт. У него также есть один ангар, делающий его подходящим для постройки внутри городов, и исключает необходимость постройки аэропорта для простого вертолётного маршрута.
Вертолётная станция
|
Вертолётная станция, это попросту увеличенная версия вертолётного депо, с тремя вертолётными площадками вместо одной.
Крушение при посадке
У самолётов есть маленький шанс (0.07%) разбиться каждый раз при посадке в аэропорту. У больших самолётов высокий шанс (5%) разбиться при посадке в маленьком или пригородном аэропорту. Держите это в уме, когда строите маленькие аэропорты!
См в таблице сравнение самолетов список "маленьких" самолётов, которые могут безопасно приземляться в маленьких аэропортах.
Шум аэропорта
Если активирована настройка "Постройка аэропорта определяется уровнем шума" (доступно, начиная с OpenTTD 0.7.0 (en)), количество аэропортов, которые можно построить вблизи города не ограничено двумя, а а зависит от уровня шума аэропортов, их расстояния до центра города и отношения в городе.
Добавляемый уровень шума равен уровню шума в описании аэропорта минус расстояние, делённое на модификатор расстояния. Модификатор расстояния равен (8 + 4 * благосклонность городского совета). Минимальное увеличение шума для каждого аэропорта равно единице.
модификатор := 8 + 4 * благосклонность (0 для permissive, 1 для tolerant, 2 для hostile) добавляемый шум := шум аэропорта - расстояние/модификатор
Максимально допустимый уровень шума для города равен 3 + население, делённое на константу. Константу можно определить через openttd.cfg, и по умолчанию она равна 800 для permissive, 2000 для tolerant, и 4000 для hostile
☑
☑
☑
☑
☑
☑