Havaalanları, uçaklar ve helikopterler için istasyonlardır. Ayrıca uçak ve helikopterlerin inşa edilip bakıma alındığı bir hangar da içerebilirler. Farklı havaalanı türleri için aşağıya bakın.
Havaalanı inşa etmeyi ve yönetmeyi öğrenmek için bkz. Havaalanı inşaatı.
Contents |
Küçük havaalanları
Küçük
|
Küçük havaalanları, OpenTTD'deki en küçük havaalanı türüdür. Orijinal Transport Tycoon'da daha önemli bir rol oynamış olsalar da Transport Tycoon Deluxe ve OpenTTD hâlâ bunları içerir. Havaalanı, helikopterler dahil aynı anda iki uçağa hizmet verebilir. Küçük Havaalanı trafik sorunlarına açıktır; çünkü uçaklar yükleme alanları ile hangar arasında taksi yolu olarak pisti kullanmak zorundadır; inişten sonra ve kalkıştan önce de piste hizalanmak için taksi yaparlar.
Bu havaalanı, oyunun erken dönemlerinde oluşabilen korkunç Zeplin felaketinin de kurbanı olabilir. Ayrıca büyük uçaklar, kısa pist nedeniyle bu tür havaalanında düşmeye çok yatkındır (her inişte %5 şans).
Bu havaalanı, ilk uçağın tanıtılmasından 1959'a kadar kullanılabilir. Diğer tüm havaalanları, tanıtıldıkları tarihten itibaren sonsuza kadar kullanılabilir kalır.
Banliyö
|
Banliyö Havaalanı, şehirler içinde az sayıda uçağın yük boşaltma ve yükleme yapması ile küçük kasabalara hizmet vermek için tasarlanmış daha yeni bir havaalanıdır. Küçük Havaalanından daha büyük ve üstün olsa da, kısa pist nedeniyle büyük uçaklar inişte düşebilir (her inişte %5 şans). Taksi süreleri daha kısa olduğu için verim, Şehir Havaalanından daha yüksektir ve iki Banliyö Havaalanı, bir uluslararası havaalanından daha fazla trafik taşıyabilir.
Ayrıca sonraki havaalanlarının grafiklerini kullanır; bu nedenle geç oyun aşamalarında eski uçaklarla küçük havaalanlarına uygun bir yükseltmedir. Bu havaalanının kapladığı alan 4x5'tir; üç yükleme pisti ve iki helikopter pisti vardır.
Büyük havaalanları
Şehir
|
Şehir Havaalanı (orijinal TTD'de Büyük Havaalanı olarak adlandırılır), Küçük Havaalandan bir üst basamaktır. Uçaklar için üç yükleme/boşaltma alanı ve bir pisti vardır. Makul miktarda trafiği kaldırabilir; ancak tek pist olduğundan, uçaklar hangarda beklemeye başlayıp trafik nedeniyle yeniden çıkamadığında işlenen uçak sayısı keskin şekilde düşer.
Bu havaalanı, jet uçakları (özellikle FFP Dart (en)/Aerospatiale Caravelle) kaldırabilen ilk havaalanıdır. Bunun sonucu olarak pistin daha büyük olması gerektiğinden kapladığı alan artmıştır. Helikopter pisti pist üzerinde değil taksi yollarının kavşağında olduğu için bir uçak ve bir helikopter aynı anda inebilir.
Metropol havaalanı
|
Bu, Şehir Havaalanının geliştirilmiş bir sürümüdür; farkı iki pisti olmasıdır (biri iniş, biri kalkış için), böylece daha fazla trafik kaldırabilir. Ayrıca etki alanı biraz daha geniştir. Diğer tüm özellikler aynıdır.
Bu havaalanı Şehir Havaalanından çok daha fazla trafik kaldırabilir; ancak hâlâ Uluslararası Havaalanından geridedir; çünkü inen uçaklar terminale ulaşmak için ikinci pisti geçmek zorundadır. Bu, kalkan uçakları etkiler ve trafik yığılmasına yol açabilir.
Hub havaalanları
Uluslararası havaalanı
|
Uluslararası Havaalanı, OpenTTD'deki ikinci en büyük havaalanıdır. Metropol Havaalanı gibi iki pisti vardır; ancak her pist havaalanının karşı tarafındadır, böylece gelen/giden uçaklar birbirini engellemez. Terminal aynı anda altı uçağın yükleme veya boşaltma yapmasını kaldırabilir. Ayrıca daha fazla uçağın bakım görmesi için iki hangarı vardır. Üç helikopter aynı anda inebilir; aynı anda yalnızca iki helikopter yükleme/boşaltma yapabilir.
Bu havaalanını tıkamak için ciddi miktarda trafik gerekir; ancak yoğun trafikte uçakların havaalanında dolaşması ve iniş yapması zorlaştığında yine de olabilir. Bu nedenle daha yüksek kapasiteli havaalanları tanıtılmıştır.
Kıtalararası
|
Kıtalararası Havaalanı, OpenTTD'nin en büyük havaalanıdır. 4 pist ve toplam 11x9 kapladığı alanla Uluslararası Havaalanını kolayca gölgede bırakır. Havaalanı hizmetlerinin hub'ı olacak şekilde tasarlanmıştır; herhangi bir anda iki uçak kalkış, iki uçak iniş yapabilir; ayrıca iki helikopter pisti vardır. Yine de yüksek trafikte tıkabilir.
Tüm uçaklar bu havaalanına düşük düşme riskiyle inebilir; ancak risk hâlâ vardır. Yükleme için sekiz terminali ve iki hangarı vardır. Uçaklar genellikle indikleri taraftan kalkar; ancak terminallerin doluluğuna bağlı olarak değişebilir.
Helikopter havaalanları
Helikopterler için süre sınırı
Heliport inşa ederken, helikopterlerin 2030 ile 2050 arasında bir zamanda kullanılamaz hale geldiğini aklınızda bulundurun. Bunun sonucu olarak eski araçları yenileyemezsiniz ve yalnızca heliportu olan istasyonlar izole kalır.
Bunu önlemek için araçların süresinin dolmasını kapatabilir veya süresi dolmuş araçları yeniden etkinleştirebilirsiniz; ya da süresi dolmayan Aviators Aircraft Set (en) gibi NewGRF'ler kullanabilirsiniz.
Heliport
|
Bir heliporta yalnızca helikopterler inebilir ve aynı anda yalnızca bir helikopter yükleme veya boşaltma yapabilir (Küçük Havaalanı gibi). Heliport yalnızca bir kare kaplar; bu nedenle kalabalık bir şehir içinde kullanım için çok uygundur. Heliport, orijinal TTD'deki üç orijinal havaalanından biridir; helikopterlerin şehir içinde yükleme ve boşaltma yapması için tanıtılmıştır.
Helidepo
|
Helidepo bir Heliporta benzer; ancak yüksek bir bina değil, daha çok bir havaalanı gibidir. Ayrıca bir hangarı vardır; bu da şehir içine yerleştirmeye uygundur ve basit bir helikopter güzergâhı için tam bir havaalanı inşa etme ihtiyacını ortadan kaldırır.
Helistasyon
|
Helistasyon, basitçe Helideponun daha büyük bir sürümüdür; bir yerine üç helikopter pisti vardır.
Düşerek iniş
Uçakların bir havaalanına her inişlerinde düşme ihtimali düşüktür (%0,07). Büyük uçakların küçük veya banliyö havaalanlarında düşme ihtimali yüksektir (%5). Küçük havaalanı inşa ederken bunu aklınızda bulundurun!
Küçük havaalanlara güvenle inebilecek "küçük" uçakların listesi için hava karşılaştırma tablosuna bakın.
Havaalanı gürültüsü
"Havaalanı yerleşimi gürültü seviyesine göre kontrol edilsin" yama seçeneği (OpenTTD 0.7.0 (en)'dan beri kullanılabilir) etkinse, bir kasaba civarına yerleştirilebilecek havaalanı sayısı ikiyle sabitlenmez; bunun yerine havaalanlarının gürültü seviyesine, kasaba merkezine uzaklıklarına ve kasabanın tutumuna bağlıdır.
Eklenen gürültü seviyesi, havaalanı açıklamasında verilen gürültü seviyesinden bir mesafe değiştiricisinin çıkarılmasıyla elde edilir. Mesafe değiştiricisi, mesafenin (8 + 4 * meclisin hoşgörüsü) değerine bölümüdür (izin verici için 0, toleranslı için 1, düşmanca için 2). Gürültü seviyesindeki minimum artış havaalanı başına en az birdir.
modificator := 8 + 4 * meclisin hoşgörüsü (izin verici için 0, toleranslı için 1, düşmanca için 2) effective noise := havaalanı gürültüsü - mesafe/değiştirici
Kasabanın izin verilen maksimum gürültü seviyesi, 3 artı nüfusun bir sabite bölümüdür. Sabit openttd.cfg dosyasından ayarlanabilir; varsayılanlar izin verici için 800, toleranslı için 2000, düşmanca için 4000'dur.
☑
☑
☑
☑
☑
☑
Havaalanı tanıtım tarihlerini değiştirme
Saf oyun, havaalanı tanıtım tarihlerini değiştirmenize izin veren herhangi bir seçenek sunmasa da OpenGFX+ Airports NewGRF bunu değiştirmenize izin verir (oyunda 'Çevrimiçi İçeriği Kontrol Et' menüsünde mevcuttur). Seçenek 'Parametreleri Ayarla' menüsünün altındadır.


















