Contents |
Wprowadzenie
Definiowanie 'ID' zestawu graficznego.
Action2 służy do grupowania zestawów 'sprites' z poprzedniego Action1 razem i udostępniania ich za pomocą variational lub losowe działanie 2 (łańcuch) lub Action3 .
Nie pomijaj Action2 za pomocą Action9 (chyba że pomija cały plik). Action2 nie może być pomijane przez Action9, ponieważ TTDPatch najprawdopodobniej ulegnie awarii. Zamiast tego pomiń lub zmodyfikuj Action3. Pominięcie czynności 2 za pomocą Action7 nie ma żadnego efektu.
Syntax
Ogólnie dane wyglądają następująco. Niektóre funkcje używają jednak innej składni (patrz tabela poniżej).
<Sprite-number> * <Length> 02 <feature> <set-id> <num-ent1> <num-ent2> <entries...>
Element | Rozmiar | Opis |
---|---|---|
<Sprite-number> | dec | Sekwencyjny numer 'sprite' |
<length> | dec | Łączna liczba bajtów użytych w tej akcji |
02 | B | Definiuje action 02 |
<feature> | B | Do jakiego rodzaju funkcji należy użyć następujących 'sprites'? |
<set-id> | B | Co określa ID zestawu to działanie 2 |
<num-ent1> | B | Pierwsza liczba wpisów zależy od funkcji |
<num-ent2> | B | Druga liczba wpisów zależy od funkcji |
<entries...> | W | Numery wpisów zależą od funkcji |
Opisy
Sprite-number
To tylko numer, na którym jesteś.
Length
Policz liczbę bajtów w tej akcji.
Feature
Ustawia to rodzaj feature , który chcesz zmienić. Ustaw na:
00 | Trains |
01 | Road Vehicles |
02 | Ships |
03 | Aircraft |
04 | Stations |
05 | Canals/Rivers |
07 | Houses (special Sprite Layout format) |
09 | Industry Tiles (specjalny format układu ikonki) |
0A | Branże (specjalny format wywołania zwrotnego produkcji) |
0B | Cargos |
0C | Sound Effects (callback failure only) |
0D | Airports |
0E | Signals (tylko awaria 'cb') |
0F | Objects (special Sprite Layout format) |
10 | Railtypes |
11 | Airport Tiles (special Sprite Layout format) |
12 | Roadtypes |
13 | Tramtypes |
set-id
Określa ID bieżącej akcji 2. Do tego ID będzie później odwoływać się action 3 lub akcja wariacyjna/losowa 2.
Możesz ponownie użyć ID akcji 2 i nie ma ograniczeń co do kolejności ich zdefiniowania.
num-ent1, num-ent2
Każda funkcja ma dwa różne zakresy graficzne, ale ich dokładne znaczenie różni się w zależności od funkcji. Na przykład w przypadku pojazdów pierwszy zestaw jest używany podczas jazdy, a drugi podczas załadunku/rozładunku na stacji.
wpisy (entries)
To jest lista zestawów akcji 1 do użycia, najpierw num-ent1 dla pierwszego zakresu, a następnie wpisy num-ent2 dla drugiego zakresu.