Contents |
Wprowadzenie
Cecha | Wersja | Powiązana grafika |
---|---|---|
Canały | 0.6 2.5 | Zależy od Action3 ID; zerknij Action0 |
Ładunki | 0.6 2.5 | Pojedyncza ikona 'sprite' |
Lądowiska | 1.1 | Pojedynczy obraz podglądu |
Railtypes | 1.0 | Zależy od Action3 'cargo' typ |
Roadtypes | 1.10 | Zależy od Action3 'cargo' typ |
Tramtypes | 1.10 | Zależy od Action3 'cargo' typ |
Action2 dla tych funkcji definiuje tylko jeden zestaw ikonek, dlatego akcja 2, której potrzebujesz, nie jest zbyt skomplikowana.
Jedyną grafiką związaną z ładunkami jest ich ikona wyświetlana w oknie stacji.
Grafika związana z typami kolei, typami dróg i typami tramwajów jest nieco bardziej skomplikowana, ale cała ich logika opiera się na wariacyjnym action2s i action3; standardowa akcja2 znów nie jest skomplikowana.
Jedyną grafiką związaną z lotniskami jest ich sprite. Domyślny rozmiar 'sprite' podglądu to 230 x 140. GUI kompilacji lotniska będzie automatycznie skalowany, jeśli masz mniejszy lub większy obraz, ale prawdopodobnie będzie wyglądał najlepiej, jeśli upewnisz się, że nie jest większy niż domyślny rozmiar.
Nie pomijaj Action2 za pomocą Action9 (chyba że pomija cały plik). Action2 nie może być pomijane przez Action9, ponieważ TTDPatch najprawdopodobniej ulegnie awarii. Zamiast tego pomiń lub zmodyfikuj Action3. Pominięcie czynności 2 za pomocą Action7 nie ma żadnego efektu.
Syntax
<Sprite-number> * <Length> 02 <feature> <set-id> 01 00 <set>
Element | Rozmiar | Opis |
---|---|---|
<Sprite-number> | dec | Sekwencyjny numer 'sprite' |
<length> | dec | Łączna liczba bajtów użytych w tej akcji |
02 | B | Definiuje action2 |
<feature> | B | Feature jest definiowane |
<set-id> | B | Co określa set-ID to działanie2 |
01 | B | Dosłowny 01 bajt |
00 | B | Dosłownie (literal) 00 bajtów |
<set> | W | Liczba zestawów do użycia od ostatniej akcji 1 |
Możesz zauważyć, że jest to to samo co wpis action2 dla pojazdów, ale z num_loadtypes=1 i num_loadingtypes=0 i tylko jednym ustawionym numerem.
Opis
Sprite-number
To tylko numer, na którym jesteś.
Length
Policz liczbę bajtów w tej akcji.
set-id
Określa ID bieżącej akcji 2. Do tego ID będzie później odwoływał się action 3 lub akcja wariacyjna/losowa 2.
Możesz ponownie użyć ID`ów akcji 2 i nie ma ograniczeń co do kolejności ich zdefiniowania.
set
Zestaw ikonek używany do wyświetlania. Wpis jest wartością WORD w małym formacie endian i odnosi się do najnowszego zestawu akcji1. Na przykład zestaw akcji 1 zestaw 3 będzie zakodowany jako 03 00. Zwróć uwagę na dodatkowy 00, który jest potrzebny, ponieważ tutaj musi być wartością słowa. (Nie zapominaj, że numeracja zestawu ikonek zaczyna się od zera)