Başlangıç betikleri çalıştırma
OpenTTD Kılavuzu
Kurulum · Öğretici
SSS · Oyun Arayüzü
Benioku.txt
Altyapı

Demiryolları:

Sinyaller · İstasyonlar · Kavşaklar · Taşıma kapasitesi · Ray Tasarımları ve İpuçları
Karayolları · Tramvaylar · Suyolları · Havaalanları · Çevre düzeni
Araçlar
Trenler · Kara taşıtları · Gemiler · Uçak · Talimatlar
Ayarlar
Seçenekler · Ayarlar · YZ Ayarları · Özel grafikler · Hileler
Diğer konular
İklimler · Kasabalar · Ekonomi · Endüstriler · Felaketler · İpuçları · Gizli özellikler · Kısayollar · Konsol · Oyun mekanikleri · Çoklu Oyuncu · Senaryo düzenleyici · Çevrimiçi içerik
Sorun Giderme · Bağlantılar

OpenTTD, başlarken bir dizi betikten birini çalıştırma seçeneğine sahiptir.

Betikler, ilgili adla yeniden adlandırılmış (aşağıya bakın) düzenli bir metin dosyasından oluşmalıdır. OTTD kurulumunuzdaki "scripts" dizinine konulmalıdırlar.

Yerel Betikler

autoexec.scr - Bu Betik oyun başlangıcında çalıştırılır [tümü - örn. özel takma adlar için bunu kullanın]

Ağ Betikleri

on_client.scr - Bu Betik bir sunucuya katıldığınızda çalıştırılır

on_server_connect.scr - Bu betik bir istemci bağlandığında sunucu tarafından çalıştırılır (motd için kullanışlı)

Bu betikler sunucunun port/ip ve/veya sunucu optimizasyon ayarlarını/yamalarını ayarlamak için kullanılmalıdır.

pre_server.scr sunucunun tcp yığını başlamadan önce çalıştırılır - yalnızca oyun içi sunucu.

pre_dedicated.scr sunucunun tcp yığını başlamadan önce çalıştırılır - Yalnızca özel sunucu.

Bu ağ betikleri sunucunun adını, parolasını vb. ayarlamak için kullanılmalıdır.

on_server.scr bir sunucu başlatıldıktan sonra çalıştırılır - Hem özel hem oyun içi sunucular.

on_dedicated.scr bir sunucu başlatıldıktan sonra ek olarak çalıştırılır - yalnızca özel sunucu.

game_start.scr bir oyun başlatıldıktan sonra ek olarak çalıştırılır. Özel bir sunucuda start_ai çalıştırmak istiyorsanız buradan yapılandırın.