Uçak
OpenTTD Kılavuzu
Kurulum · Öğretici
SSS · Oyun Arayüzü
Benioku.txt
Altyapı

Demiryolları:

Sinyaller · İstasyonlar · Kavşaklar · Taşıma kapasitesi · Ray Tasarımları ve İpuçları
Karayolları · Tramvaylar · Suyolları · Havaalanları · Çevre düzeni
Araçlar
Trenler · Kara taşıtları · Gemiler · Uçak · Talimatlar
Ayarlar
Seçenekler · Ayarlar · YZ Ayarları · Özel grafikler · Hileler
Diğer konular
İklimler · Kasabalar · Ekonomi · Endüstriler · Felaketler · İpuçları · Gizli özellikler · Kısayollar · Konsol · Oyun mekanikleri · Çoklu Oyuncu · Senaryo düzenleyici · Çevrimiçi içerik
Sorun Giderme · Bağlantılar

İlk Uçak 1928'de tasarlandı.

Uçaklar, büyük kapasiteleri ve uzun mesafeleri bir trenden çok daha hızlı seyahat edebilme kabiliyetiyle, oyunda yolcuların en verimli ve kazançlı taşıma yöntemidir.

Uçaklar ayrıca az miktarda posta taşıyabilir ve diğer birçok kargo türünü de taşımak için Modifiye (en) edilebilir. Ancak, posta ya da diğer yükleri taşıma kapasiteleri oldukça küçük olduğu için özellikle trenlerle karşılaştırıldığında, yolcular dışında herhangi bir şey taşımasındaki yararları sınırlıdır.

Havaalanı inşa etmenin ötesinde, uçak satın almak için herhangi bir altyapıya gerek yoktur. Bununla birlikte havaalanları çok yer kaplar ve bu nedenle bir kent içinde uygun bir merkezi konumda yeterince düz arazi bulmak (ya da oluşturmak) zor olabilir. Büyük bir kentte başarıyla yerleştirilen havaalanları, kargo ile hızla taşar. Sonuçtaysa havaalanındaki kapı sayısı, kargolardaki indirme ve yükleme sürecindeki uzun gecikmelerle sınırlıdırlar.

OpenTTD helikopterleri de içerir ancak çoğu oyuncu onları neredeyse işe yaramaz olarak görür: yavaşlar; kapasiteleri çok küçük; neredeyse bir uçak kadar pahalıdırlar ve gelecek dönemde modası geçmiş olurlar. Yine de helikopter pistlerinin küçük alan kaplaması, ara sıra oyuncuları onları yine de kullanmayı denemeye teşvik eder. Bazı oyuncular birden çok helikopter pistini tek bir kente pahalı ancak otobüslerin daha hızlı bir yedeği olarak yerleştirir.

Aşağıda, Karşılaştırma tablosuna ve uçak veritabanına, uçağın türüne göre gruplandırılmış ve daha sonra tasarım tarihine göre sıralanmış bağlantılar verilmiştir.

Uçak listesi

Ilıman/Soğuk/Tropik Oyuncak
Küçük uçaklar

Büyük uçaklar

Helikopterler

Küçük uçaklar, küçük ve abonman havaalanlarına daha büyük olanlar kadar sık çarpmadan inebilirler. Yararlı bir teknik, küçük uçakların rengini varsayılandan farklı bir şeye geçersiz kılmaktır, bu da uçak oluşturduğunuzda fark edilmelerini kolaylaştırır.

Kazalar

Düşen bir uçak, bazı binalar netlik için kaldırıldı.

Bu, uçakların inebileceği bir havaalanı olmadığında olur.

Uçaklar bazen bir havaalanına girerken düşecektir. Bu, bir süre ineceği pisti kapatacak ve havalimanındaki puanlarınızı önemli ölçüde düşürecektir.

Uçaklar, varsayılan ayarlarla, bir havaalanına her inişinde küçük bir düşme şansına (%0.07) sahiptir. Büyük uçakların küçük ya da abonman havaalanlarında düşme şansı (%5) yüksektir. Küçük havaalanları kurarken bunu aklınızda bulundurun! Bu rastgele uçak kazalarının miktarı, Felaketler/Kazalar-> Uçak kazası sayısı (Ayarlar) kısmındaki ayarda yapılandırılabilir.

Uçak, o şirketin oyundaki tüm havaalanları yok edildiğinde de düşecektir (aslında havaalanını yok ettikten sonra kalan hayalet istasyonu da kaybolduğunda). Uçaklar havada patlayacak ve düşecek.

Uçak kazaları Ayarlar menüsünden de bütünüyle devre dışı bırakılabilir (Ayarlar -> Felaketler/Kazalar-> Uçak kazası sayısı -> "hiç" olarak ayarla).