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OpenTTD 1.0.5 | fr/Archive/OpenTTD/OpenTTD 1.1.0 | Roadmap 1.2
Cette version a été livrée le 01/04/2011.
Vous pouvez obtenir cette version depuis openttd.org.
Contents |
Nouvelles fonctionnalités majeures
- Le support pour Mac OS X est peut-être HS, à moins qu'aucun problème majeur avec le portage ne se manifeste. Si c'est le cas, il restera non supporté pour la série 1.1, sauf si les problèmes sont résolus.
- Support étendu pour les NewGRFs (surtout NewObjects)
- Prévisualisation des chaînes d'industrie
- Gestion très améliorée dans l'IHM en chargeant des parties et en configurant des NewGRFs (y compris leurs paramètres)
- Nouvelle interface d'administration qui permet un contrôle du serveur sur un autre port réseau
- Concept d'ordres de station automatiques
- IHM de construction des stations améliorée
Journal des changements
1.1.0 (01/04/2011)
- Corrigé: Dans l'éditeur de scénario, vous pouvez construire un dépôt maritime en utilisant le bon raccourci. Supprimer ce dépôt déclenche un avertissement #4558 (r22266)
1.1.0-RC3 (18/03/2011)
- Corrigé: Les nouveaux paramètres de partie étaient appliqués trop tôt en démarrant une partie depuis une carte d'altitudes #4557 (r22259)
- Corrigé: Ne pas retrier les listes de villes, industries et signes dans OnInvalidateData(). Il peut y avoir une reconstruction programmée qui doive d'abord s'exécuter. Donc, ne mettre qu'un déclencheur pour ce nouveau tri #4546 (r22249, r22248, r22247, r22246, r22245, r22244, r22243, r22242, r22241, r22236, r22228, r22227, r22226)
- Corrigé: [NewGRF] La variable d'objet 0x48 n'était pas disponible dans le rappel 0x15C (r22231)
- Corrigé: Compilation en compilant avec --disable-ai (r22222)
- Corrigé: Quand le téléchargement d'un fichier via HTTP échouait à mi-chemin et que OpenTTD revenait à l'ancien système, la partie partiellement chargée pouvait être comptée deux fois #4543 (r22208)
- Corrigé: Le 'centre' (pour un mouvement) des véhicules est (actuellement encore) toujours à 4/8èmes de la longueur du véhicule d'origine depuis l'avant, donc les trains doivent s'arrêter au même endroit quelle que soit la longueur de la motrice de tête #4545 (r22206)
- Corrigé: Rend les coûts de base pour construire et démolir des NewObjects aussi local aux NewGRFs individuels (r22204)
- Corrigé: Supprimer un ordre de station peut arrêter lorsqu'on supprime un premier ordre automatique (r22200)
- Corrigé: Invalider la fenêtre de construction d'un objet en utilisant la triche de date (r22193)
1.1.0-RC2 (04/03/2011)
- Corrigé: Suivre un véhicule avec un VehicleID très élevé était impossible (r22181)
- Corrigé: [NewGRF] Fuite mémoire si une industrie NewGRF avait plus d'une propriété A ou 15, ou si une station NewGRF avait plus d'une propriété 09 (r22175, r22165)
- Corrigé: [NewGRF] Désactiver une station NewGRF quand elle contient un modèle de sprite non terminé dans la propriété action0 08, au lieu de planter (r22164)
- Corrigé: Construire une station partiellement adjacente à une station existante et à un point de passage ferroviaire échouait #4541 (r22163)
- Corrigé: Pas de mise à jour de la fenêtre NewGRF quand un nom de GRF inconnu devenait disponible #4533 (r22162)
- Corrigé: [NewGRF] La propriété d'industrie 0x11 fait 4 octets de long, et non 3 (r22157)
- Corrigé: Les stations/infrastructures n'étaient pas correctement vendues pour certains clients lors d'une faillite #4529 (r22154)
- Corrigé: La traduction grecque ne fonctionnait pas car elle dépassait la 'limite' des 200000 octets pour charger les fichiers de langue #4536 (r22153)
- Corrigé: Le pilote vidéo Windows plantait quand il ne pouvait pas passer en plein écran à la résolution du fichier de configuration en démarrant OpenTTD #4521 (r22149)
- Corrigé: Ne pas lancer de conversion de sauvegarde pendant SlNullPointers; le pointeur peut ne pas être converti ou être NULL à ce moment-là (r22146)
- Corrigé: Certaines touches valides étaient ignorées comme les invalides (r22142)
- Corrigé: Quand des commandes devaient invalider des fenêtres, traiter ces événements de façon asynchrone avant le prochain dessin. Appeler le code de la fenêtre directement depuis la portée de commande utilise le mauvais _current_company et peut provoquer des DoCommands() imbriqués qui interfèrent avec la commande en cours #4523 (r22141, r22140, r22135, r22134)
- Corrigé: [NewGRF] Ne sauter que la partie invalide d'une action14 échouée, le reste de l'action était aussi sauté (r22138)
- Corrigé: Des spectateurs ont des plantages en fermant la fenêtre des bouées (r22131)
- Corrigé: La fenêtre de construction des stations montrait la mauvaise sélection en s'ouvrant #4530 (r22128)
- Corrigé: Les canaux seraient dessinés comme du terrain dans la petite carte en utilisant la fenêtre du propriétaire (r22127)
- Corrigé: Les animations des deux cases de la mine d'or étaient inversées, faisant que la tour sur roues ne fonctionnait pas bien, et le coin bas montrait le mauvais sprite #4528 (r22125)
- Corrigé: CommandQueue::Pop() n'était pas mis à jour 'en dernier'; sortir le dernier élément faisait que la file se déconnectait, sauf s'il n'y avait que cet élément #4522 (r22123)
- Corrigé: Quand un NOT_REACHED dans une sauvegarde pouvait être atteint du fait d'une sauvegarde invalide, utiliser plutôt SlErrorCorrupt. En d'autres termes, ne pas planter mais afficher un message d'erreur (r22122)
- Corrigé: En cas de frame_freq élevé, on pourrait obtenir des commandes exécutées après le démarrage d'une nouvelle partie en réseau (r22121)
- Corrigé: [NonIA] Évite aux IAs d'en finir de façon cohérente avec leur quantité d'opérations permise en soustrayant la quantité qu'ils ont 'budgétisée' du budget pour le prochain 'tic' (r22120)
- Corrigé: La fenêtre de transformation n'était pas correctement mise à jour après avoir été sélectionnée par Ctrl+Clic #4525 (r22118)
- Corrigé: CanRemoveRoadWithStop() échouait pour _current_company = OWNER_TOWN, et pour les routes appartenant à OWNER_NONE (r22117)
1.1.0-RC1 (18/02/2011)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Teste tous les modèles d'industrie possibles pendant la construction et la prospection #4131 (r22012, r22010)
- Fonctionnalité: Défilement avec la roulette dans la console (r21982)
- Fonctionnalité: Commande de console pour réinitialiser le pool de véhicules. Elle supprime les traces des véhicules qui ne sont plus associés à un NewGRF, et peuvent être utilisés par ex. pour 'corriger' des scénarios qui sont foirés par leur auteur. Vous ne pouvez l'utiliser que quand il n'y a pas de véhicules dans le jeu (r21975)
- Fonctionnalité: Ajoute un paramètre pour activer/désactiver le financement de la reconstruction locale des routes (r21974)
- Fonctionnalité: Introduit un nombre 'minimum' d'industries en remplacement de l'ancien paramètre 'aucune' dans la fenêtre de nouvelle partie (r21969)
- Changement: En chargeant d'anciennes sauvegardes avec de longs trains, mettre la longueur de train maximale à la longueur du train le plus long (r22061)
- Changement: Toujours indiquer aux NewGRFs que les trains de mammouth sont désactivés, et permettre à la longueur de train maximale d'être modifiée aussi en multi-joueurs #4471 (r22004)
- Corrigé: Supprime les codes de touche invalides en lisant hotkeys.cfg #4510 (r22094)
- Corrigé: La liste des serveurs n'était pas triée avec un élément en elle, donc la variable 'position dans la liste' n'était jamais mise à jour, posant des problèmes en utilisant les raccourcis clavier pour défiler #4514 (r22093)
- Corrigé: En supprimant des villes, ne déplacer les objets que pendant DC_EXEC (r22087)
- Corrigé: [Windows] Si le plein écran échoue avec la résolution actuelle, utiliser celle du bureau #4489 (r22081)
- Corrigé: La vue propriétaire de la petite carte n'était pas mise à jour après modification de la couleur d'une compagnie (r22079)
- Corrigé: La longueur de train maximale interférait avec le remplacement des wagons quand la suppression d'un wagon était activée #4499 (r22078)
- Corrigé: Les NewGRFs avec des maisons multi-cases invalides pouvaient faire qu'une maison 1x1 valide les suivant était vue comme multi-cases, provoquant des plantages #4501 (r22075)
- Corrigé: Mettre à jour immédiatement le poids d'un train quand vous modifiez le multiplicateur de poids de cargaison d'un train (r22073)
- Corrigé: Certains noms de raccourcis dans hotkey.cfg pour la barre d'outils de l'éditeur de scénario étaient complètement bogués (r22071)
- Corrigé: Plantages en se déconnectant après avoir demandé la carte #4503 (r22070)
- Corrigé: Supprime tous les paquets de sauvegarde, et pas seulement le premier (r22069)
- Corrigé: Renvoie 'connexion perdue' au lieu de 'ok' quand SendPackets ferme la connexion, donc nous ne tentons pas de faire quelque chose d'autre avce la socket fermée (r22068)
- Corrigé: Ne pas détenir un mutex en envoyant des paquets et ainsi fermer éventuellement la connexion en voulant obtenir de nouveau le mutex (r22067)
- Corrigé: Vérifier que nous pouvons allouer un Order, OrderList, CargoPacket, CargoPayment et autres, avant de vraiment essayer de le faire (tous les effets de bord) #4468 (r22066, r22057, r22047, r22042, r22040, r22033, r22031, r22026, r22025, r22024, r22023, r22022)
- Corrigé: Plantage en se déconnectant et se reconnectant alors que le serveur est encore en train de sauvegarder la partie #4497 (r22064)
- Corrigé: Fuite mémoire en sauvegardant quand LZMA ou zlib plantaient à mi-parcours (r22062)
- Corrigé: Faire en sorte que la fenêtre d'envoi d'un message de discussion suive la position de la barre d'état (r22059)
- Corrigé: Les CV métriques et impériaux ne sont pas les mêmes. Comme les CV impériaux sont utilisés en interne, mettre un taux de conversion pour les CV métriques #4408 (r22056)
- Corrigé: [Squirrel] Certain code Squirrel invalide provoquait le plantage du compilateur Squirrel #4490 (r22055)
- Corrigé: La fenêtre d'information sur le terrain n'était pas mise à jour après un changement de langue (r22053)
- Corrigé: Les routes sous les arrêts routiers avaient un mauvais propriétaire après une construction par-dessus (r22051)
- Corrigé: Dans les anciennes sauvegardes, par ex. les sauvegardes TTO, les véhicules non primaires (comme les wagons) pouvaient avoir des nombres d'unité ou même des ordres. Cependant, ces ordres ne seraient pas mis à jour lors de la suppression d'une station. Ainsi, certaines sauvegardes ont des wagons avec des ordres actuels vers des stations invalides, qui déclenchent des problèmes dans la conversion au chargement. Donc, rejeter tout ordre/nombre d'unités qu'un véhicule non primaire a #4496 (r22050)
- Corrigé: [NewGRF] La compagnie 0 n'existe pas toujours, donc mettre les véhicules temporaires sur une compagnie valide (r22048)
- Corrigé: S'assurer que les indices des ordres restent dans une plage lors de la copie, le partage, la fin de partage ou la suppression de tous les ordres #4487 (r22046)
- Corrigé: Met à jour le cache composé quand une partie d'un train est perdue dans le dépôt #4493 (r22044)
- Corrigé: Invalide la fenêtre droite quand une partie d'un train est perdue dans le dépôt (r22043)
- Corrigé: La complétude sur tab dans la discussion ne cycle pas sur toutes les options possibles (r22038)
- Corrigé: Plantage en surveillant la vue d'un véhicule qui a plusieurs ordres séquentiels d'aller au dépôt le plus proche (ou consistant en un ordre d'aller au dépôt le plus proche unique) quand il n'y a aucun dépôt avec un index 0 #4488 (r22034)
- Corrigé: La liste des serveurs n'était pas retriée/redessinée après chargement des NewGRFs #4482 (r22029)
- Corrigé: Quand on est en pause et que le paramètre des actions autorisées en pause est sur 'aucune action', la triche d'argent plante #4479 (r22016)
- Corrigé: N'afficher qu'une IA par ID unique au lieu de toutes les versions dans la sortie de 'openttd -h' (r22007)
- Corrigé: Les fumée/étincelles de trains seraient montrées sous les ponts, ou plutôt à travers les ponts #4480 (r22006)
- Corrigé: Quand la différence entre la force et la résistance est plus petite que la masse(*4), il n'y aurait plus d'accélération, même quand, à une vitesse supérieure (ou inférieure) la force et la résistance sont mieux équilibrées #4473 (r21997)
- Corrigé: [YAPF] Dans certains cas, des véhicules pouvaient être perdus #4472 (r21996)
- Corrigé: [NewGRF] Faire les calculs de distances eau/terre les plus proches en gérant des cases inondées plus correctement (r21994)
- Corrigé: En construisant une écluse sur un terrain sec, les coûts pour nettoyer l'eau étaient déduits, plutôt que ceux de construction de canaux (r21993)
- Corrigé: Les IAs essayant de modifier le drapeau AIOF_GOTO_NEAREST_DEPOT pour les ordres existants déclenchaient une alerte. Interdire explicitement cela comme précondition de SetOrderFlags #4467 (r21992)
- Corrigé: Le curseur des ordres partagés/copiés n'était pas mis à jour pour faire référence au nouveau véhicule quand il était remplacé/renouvelé automatiquement #4466 (r21991)
- Corrigé: La barre de statut d'un véhicule a des problèmes d'affichage sur les changements de vitesse (r21989)
- Corrigé: Le défilement de la console par pages utilisait la mauvaise hauteur de ligne et défilait trop (r21979)
- Corrigé: Redessine la fenêtre de municipalité après avoir modifié les paramètres de la municipalité (r21973)
- Corrigé: Plantage quand une compagnie multi-joueurs fait faillite avec 'you' dans son nom #4464 (r21970)
1.1.0-beta5 (04/02/2011)
- Fonctionnalité: Paramétrage de l'IHM pour désactiver le demi-tour aux signaux (r21962)
- Fonctionnalité: Ne pas charger et ne pas décharger est maintenant possible (r21961)
- Changement: [NewGRF] Désactiver le basculement des locomotives/wagons dans le dépôt par défaut pour les NewGRFs #4462 (r21966)
- Changement: Affiche la longueur des véhicules en cases plutôt qu'en demi-cases, dans le dépôt (r21960)
- Changement: Remplacer les paramètres de pont long par les paramètres de longueur maximale de pont et de tunnel personnalisés (r21959)
- Changement: Rendre aléatoire le véhicule que cible un petit OVNI; ne pas utiliser celui de plus petit index (r21949)
- Corrigé: Ne pas compter le nombre de véhicules, mais la longueur des véhicules pour limiter (par configuration) la longueur du train #4461 (r21960)
- Corrigé: [NewGRF] Réinitialiser le drapeau de portage tous les 4 octets dans Action 6 en ajoutant plus d'une variable (r21951)
- Corrigé: Un véhicule routier se déplaçait sous un pont quand il était détruit par un OVNI en étant sur un pont (r21948)
- Corrigé: Plantage en convertissant une sauvegarde avec des véhicules accidentés à l'entrée d'un tunnel, ou avec des véhicules y faisant demi-tour (r21947)
- Corrigé: Comportement amusant quand un véhicule routier fait demi-tour en dépassant, donc annuler la tentative de dépassement en faisant faire demi-tour au véhicule routier #4447 (r21946)
- Corrigé: Tous les véhicules ne devraient pas être testés dans un tunnel au chargement d'une sauvegarde #4460 (r21940)
- Corrigé: Ne pas supprimer les portions de voie/tramway existantes en construisant des arrêts sur le type de route opposé #4457 (r21936)
- Corrigé: Possibilité de construire sur des arrêts routiers construits sur des tramways (r21935)
- Corrigé: Les ordres automatiques se comportent maintenant de façon stable vis-à-vis des ordres de maintenance et ne sont pas ajoutés ou supprimés selon le besoin d'entretien #4440 (r21933)
- Corrigé: La fenêtre de ville ne devrait pas être invalidée dans l'éditeur de scénario si le terrain changeait et donc les marchandises requises pour la croissance de la ville #4554 (r21929)
- Corrigé: Convertir un type de voie coûteux en un moins cher donnera plus d'argent que le coût de suppression et reconstruction (r21919)
- Corrigé: Les langues étaient mal triées dans la fenêtre 'démarrer le serveur' #4443 (r21918)
- Corrigé: La vitesse minimale nécessaire pour que l'accélération (réaliste) fonctionne bien peut parfois être supérieure que la vitesse maximale (temporaire), faisant que Clamp 'échoue'. S'assurer que la vitesse minimale prévale sur la vitesse maximale #4442 (r21916)
- Corrigé: Inclure la capacité de non-transformation des véhicules dans la capacité de transformation, si leurs cargaisons correspondent (r21904)
- Corrigé: Ne pas compter les parties articulées en passant le nombre de véhicules à transformer à la commande. Cela peut dépasser les 8 bits (r21902)
- Corrigé: [NonIA] Cache les ordres automatiques des IAs, car il n'y a pas moyen de les traiter (r21900)
- Corrigé: Ne pas afficher une sélection de véhicule dans la fenêtre de transformation pour les ordres de transformation. Vous ne pouvez pas choisir n'importe quoi quand même (r21899)
- Corrigé: Utiliser un itérateur de pointeur et ajouter des choses (donc réallouer) au tableau itéré provoquait un plantage de OpenTTD sur des pointeurs invalides #4438 (r21898)
- Corrigé: Seuls certains scénarios du répertoire principal des scénarios, et aucune carte d'altitudes, pouvaient être démarrés dans la fenêtre 'démarrer le serveur' #4421 (r21892)
- Corrigé: Plantage en défilant hors de la fenêtre principale (avec certains terminaux vidéo) #4434 (r21889)
- Corrigé: [NewGRF] Les codes de chaîne 0x80 et 0x81 étaient erronés depuis la vérification de type des paramètres de chaîne #4422 (r21885)
- Corrigé: Quand un train, après un demi-tour, s'arrête au bout d'une rampe de pont en direction de l'extérieur du pont, peut toujours avoir des voies à TRACK_BIT_WORMHOLE (r21880)
- Corrigé: Quand un train à un seul véhicule fait demi-tour sur une pente, son GOINGUP/DOWN n'était pas inversé (r21874)
- Supprimé: Les paramètres de vitesse des véhicules dans la vue du véhicule, la date longue dans la barre de statut, le dessin des piliers de pont, le support des ordres de dépôt, les tables d'horaire et la jointure des stations à la construction (r21958, r21957, r21956, r21955, r21954)
- Supprimé: La cote des stations non-uniformes; elle a été erronée depuis plus d'une année, et donc n'est plus utilisée #4456 (r21953)
1.1.0-beta4 (21/01/2011)
- Fonctionnalité: [NewGRF] La propriété du type de voie influence le tri des types de voie dans la liste déroulante #4394 (r21866)
- Fonctionnalité: [Réseau] Commande de console pour modifier le mot de passe des autres compagnies pour les serveurs #4368 (r21855)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Dates d'introduction/types requis par types de voie; par ex. introduire un type de voie particulier en 1960 (ou quand un véhicule l'utilisant est introduit), mais aussi permettre de limiter son introduction pour ne survenir que quand les types de voie requis sont disponibles #4393 (r21842)
- Fonctionnalité: Limiter le retard des véhicules à la longueur d'un cycle d'horaire complet; par ex., quand un cycle dure 50 jours et que le véhicule a 65 jours de retard, réduire celui-ci à 15 jours (r21832)
- Fonctionnalité: Après construction d'un pont/tunnel routier ou de tramway, le connecter à toute route ou voie de tramway existante (r21778, r21777)
- Fonctionnalité: Afficher les sprites d'objet NewGRF pendant le choix des objets (r21772)
- Fonctionnalité: Afficher les sprites de station NewGRF pendant le choix des stations (r21755)
- Changement: Permettre le défilement LMB avec la souris hors de la vue supplémentaire, au lieu d'annuler le défilement en dépassant légèrement le bord (r21838)
- Changement: N'afficher que les types de voie/route qui seront finalement disponibles dans le jeu. Par exemple, ne pas afficher des tramways quand il n'y a aucun NewGRF de tramway chargé (r21817)
- Changement: Conserver les aqueducs et les tunnels et ponts routier/de tramway après avoir supprimé une compagnie (r21780)
- Corrigé: Réunir des stations distantes construisait au mauvais endroit en ayant la construction permanente activée et en choisissant un 'second' emplacement pour la case de gare #4430 (r21864)
- Corrigé: Le ralentissement des trains était fait en réduisant la vitesse de 10%, mais également quand vous alliez juste 1% trop vite; limiter donc le ralentissement jusqu'à la nouvelle vitesse maximale #4423 (r21847)
- Corrigé: Tirer avec le bouton gauche de la souris bascule dans d'autres vues au lieu de rester verrouillé sur la vue dans laquelle vous avez démarré #4419 (r21837)
- Corrigé: Quand un train faisait demi-tour dans un tunnel/pont, il n'aurait pas (ré)initialisé les bits GOINGUP/DOWN après avoir quitté le tunnel/pont (r21836)
- Corrigé: Le débogage des désynchronisations de sauvegarde pouvait ne pas être vraiment enregistré si le multi-tâches était activé, quand il l'était par défaut #4427 (r21833)
- Corrigé: Les ordres de maintenance pour les trains/avions n'obtenaient (parfois) pas d'heure lors du remplissage automatique #4414 (r21831)
- Corrigé: Plantage avec la fenêtre de la petite carte sur les plateformes à grand endian #4417 (r21830)
- Corrigé: Les exigences sur le nom/description du paramètre 'toujours construire les infrastructures' ne correspondaient pas à son comportement #4007 (r21826)
- Corrigé: Permettre de tirer des signaux combinés (de nouveau) #4378 (r21816)
- Corrigé: [YAPF] Appliquer une pénalité de détermination de chemin pour le retour sur les signaux de voie mono-directionnels pour qu'ils ne soient pas privilégiés par rapport aux autres possibilités #3908 (r21815)
- Corrigé: Vérifier la version GRF de l'action 8, et interdire l'utilisation de GRFs avec les versions au-dessus de 7 (r21814)
- Corrigé: Plantage en affichant la vue du propriétaire #4411 (r21813)
- Corrigé: Ne pas créer d'ordres automatiques quand il n'y a pas d'ordres manuels, et supprimer les ordres automatiques non atteints en atteignant un point de passage ou un dépôt prévu #4404 (r21809, r21808)
- Corrigé: Charger une sauvegarde TTO échouait après avoir chargé une sauvegarde TTDP (r21799, r21798)
- Corrigé: La taille (en caractères) des entrées chaîne était trop petite pour charger certaines sauvegardes TTD (r21797)
- Corrigé: L'état d'un arrêt routier en passant n'était pas bien converti depuis des sauvegardes TTDPatch #4398 (r21796)
- Corrigé: Une utilisation erronée de GetTileOwner() provoquait de mauvaises conversions d'anciennes sauvegardes (r21793)
- Corrigé: La limite d'aménagement du terrain était décalée de un en aménageant la hauteur d'une seule case #4407 (r21791)
- Corrigé: Les sauvegardes TTDPatch peuvent avoir des points de passage ferroviaires codés comme des bouées #4398 (r21790)
- Corrigé: Quand la fonte ne comporte pas le caractère par défaut '?', utiliser à la place le sprite de '?' de la fonte #4405 (r21789)
- Corrigé: Plantage du fait de données de largeur et hauteur d'une gare ferroviaire invalides dans les sauvegardes TTDPatch #4398 (r21786)
- Corrigé: Plantage en convertissant une sauvegarde avec un nom de point de passage personnalisé (r21784)
- Corrigé: Échec de l'itérateur de case en diagonale pour les sélections A * 0 #4396 (r21768)
- Corrigé: Ne pas limiter le nettoyage de cases lors d'une faillite #4397 (r21767)
- Corrigé: La réservation PBS n'était pas affichée aux passages à niveau avec les types de voie NewGRF #4369 (r21765)
- Suppression: La commande de console 'stopall', car son fonctionnement était erroné. Les commandes de démarrage/arrêt de groupe peuvent être utilisées à la place #4409 (r21804)
1.1.0-beta3 (09/01/2011)
- Fonctionnalité: Limite configuration de la quantité de cases qui peuvent être nettoyées/aménagées par une compagnie #4331 (r21728)
- Fonctionnalité: Afficher une liste de compagnies dans la légende du propriétaire et leur permettre d'être basculées pour la visibilité (r21720, r21718)
- Fonctionnalité: Commande de console 'list_ai_libs' pour obtenir une liste de bibliothèques d'IA reconnues #4372 (r21703)
- Fonctionnalité: Permettre de modifier la configuration de l'IA dans l'éditeur de scénario et en cours de jeu #4362 (r21696)
- Changement: Régler encore mieux l'accélération 'réaliste' pour que davantage de trains atteignent leur vitesse maximale, et la faire se comporter davantage comme TTDPatch (r21712)
- Changement: Afficher la hauteur minimale d'une case dans la fenêtre d'information du terrain, plutôt que la hauteur du coin nord. Elle est ainsi plus utile pour les développeurs de NewGRF et d'IA, et peut-être plus transparent pour les joueurs (r21711)
- Corrigé: L'itérateur en diagonale itérera deux fois sur certaines cases #4395 (r21747)
- Corrigé: [NewGRF] La variable de canal 83 accédait à des portions d'eau aléatoires également pour les cases sans eau (par ex. des industries ou des objets inondés) (r21746)
- Corrigé: [NewGRF] La variable de canal 80 renverra des hauteurs cohérentes avec une écluse (r21745)
- Corrigé: Permettre des ordres Ctrl+Clic automatiques pour défiler à leur destination (r21744)
- Corrigé: Les cases de côte n'étaient pas dessinées sous les ponts #4386 (r21743)
- Corrigé: Fait que les ordres de nettoyage des transformations fonctionnent de nouveau #4388 (r21739)
- Corrigé: Commence le chargement quand cur_order_index pointe vers une station de destination, c.à.d. après suppression d'ordres automatiques non atteints #4384 (r21738)
- Corrigé: Un ordre de chargement était aussi marqué comme 'ne faisant pas partie des ordres' quand l'ordre avant l'ordre actuel a été supprimé (r21737)
- Corrigé: Les robots d'administration n'étaient pas toujours informés des changements de mot de passe #4377 (r21727)
- Corrigé: Le sprite de véhicule était mis en cache dans une variable de 16 bits, provoquant l'affichage de sprites incorrects (r21709)
- Corrigé: [NewGRF] Signaler le drapeau 4A de TTDPatch (newobjects) comme mis (r21708)
- Corrigé: L'ancienne détermination de chemin des navires était trop stupide pour fournir des avertissements 'perdu'; il arrivait même à se perdre en suivant son propre chemin #4370 (r21706)
- Corrigé: N'effectuer aucune vérification supplémentaire une fois que la connexion est fermée #4374 (r21704)
- Corrigé: Modifier les paramètres d'IA en cours de jeu était impossible quand le niveau de difficulté était différent de personnalisé (r21694)
- Corrigé: Du fait d'une erreur dans le journal des changements de Debian, la construction des paquets Debian/Ubuntu échouait (r21682)
1.1.0-beta2 (31/12/2010)
- Fonctionnalité: Trace des commandes en utilisant l'interface d'administration (r21668)
- Fonctionnalité: Concept d'ordres de station automatiques; ajoute des amorces d'ordres pour les stations intermédiaires, et les supprimer quand elles ne sont plus visitées. Cela vous permet de voir quels trains visitent une station sans devoir vraiment donner un ordre à un véhicule de s'arrêter à toutes les gares (r21642)
- Ajout: [NonIA] AIEventTownFounded (r21664)
- Ajout: [NonIA] AIRail::GetName() pour obtenir le nom d'un type de voie (r21663)
- Ajout: [NonIA] AITown::IsCity() pour que les ISa puissent déterminer quelles villes grossissent plus vite que les autres (r21654)
- Changement: Ne pas afficher le prix de construction d'un pont dans l'éditeur de scénario, car ils sont gratuits à construire, là #4358 (r21673)
- Changement: Ne pas surligner la case en sélectionnant un véhicule à cloner ou un ordre à sauter (r21616)
- Corrigé: Estonie introduire dans l'Euro en 2011 (r21670)
- Corrigé: Le remplissage automatique des horaires avait des effets de bord en mode test, pouvant provoquer des désynchronisations en multi-joueurs #4354 (r21660)
- Corrigé: Le graphe de paiement des cargaisons n'était pas correctement invalidé quand le taux de paiement changeait #4351 (r21658)
- Corrigé: Utiliser un bool au lieu d'un unit8 pour stocker un booléen et utiliser la fonction d'accès dédiée en lisant des paramètres booléens #4345 (r21656)
- Corrigé: Boucle infinis dans la détermination de chemin routier, du fait de rebonds autour d'un piège 'sens unique'; deux sens uniques en face l'un de l'autre étaient impossibles à quitter #4338 (r21651)
- Corrigé: Rend '[centre|main] view' cohérent, et rend '[main|global] view' cohérent #4339 (r21650)
- Corrigé: Les ordres sauter-à nouvellement créé étaient créés au mauvais endroit (r21633)
- Corrigé: Les bateaux avec l'ancienne détermination de chemin étaient facilement affichés comme perdus, même s'ils suivaient finalement un chemin. Maintenant, la distance au 'bout' de la détermination de chemin jusqu'à la destination est aussi comparée à la distance actuelle à la destination; si la distance à la destination jusqu'à la fin de l'exécution de la détermination de chemin est inférieure à la distance actuelle à la destination, le bateau ne sera pas marqué comme perdu. Cela veut dire que les bateaux avec l'ancienne détermination de chemin seront moins souvent marqués comme perdus, mais du fait de la conception de l'ancienne détermination de chemin, ces 'pertes' sont seulement une estimation au mieux. Quand vous recevez toujours un message de perte, vous devez construire des bouées pour guider la détermination de chemin des bateaux #4325 (r21631)
- Corrigé: La détection de version des branches et marques de subversion était erronée (r21630)
- Corrigé: Plantage dans certains cas en utilisant l'autorail #4327 (r21619)
1.1.0-beta1 (24/12/2010)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Variable 7B pour accéder aux variables 60+x en prenant le paramètre depuis l'accumulateur (r21604)
- Fonctionnalité: Permet de ne transformer que la partie sélectionnée d'un train composé (r21567)
- Fonctionnalité: Stocke la version de OpenTTD utilisée, l'ensemble de graphismes de base, les NewGRFs et les IAs dans les captures d'écran PNG (r21558, r21553)
- Fonctionnalité: Rend le délai d'expiration des messages de dialogue indépendant du nombre de jours passés dans la partie, c.à.d. ne pas s'arrêter de calculer l'âge des messages de dialogue quand le serveur est mis en pause, et rendre la durée d'expiration configurable par l'utilisateur #532 (r21513, r21512)
- Fonctionnalité: Messages de véhicule perdu pour les bateaux et les véhicules routiers #1956 (r21511, r21510)
- Fonctionnalité: Nettoyage de case en diagonale et aménagement de terrain en appuyant sur Ctrl #730 (r21500)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Utilise la propriété de graphisme d'une station pour déterminer un repli par défaut pour les sprites de dépôt #4279 (r21473)
- Fonctionnalité: Ajoute explicitement une option pour faire des 'ordres partagés' dans le menu des ordres (r21464)
- Fonctionnalité: Rned plus clair que vous arrêtez un ordre partagé, et rendre possible de garder la liste d'ordres en arrêtant le partage #3711 (r21461)
- Fonctionnalité: Raccourci Ctrl+W pour retourner au menu principal #3217 (r21459)
- Fonctionnalité: Défiler jusqu'à l'ordre inséré #4215 (r21457)
- Fonctionnalité: Construire en pause fonctionne toujours dans l'éditeur de scénario #1521 (r21430)
- Fonctionnalité: Effectue la compression des sauvegardes pour envoyer au client de façon asynchrone. Cela réduira la latence des autres clients au temps qu'il faut pour faire le vidage mémoire et accélérera le chargement de la carte, car le téléchargement commencera plus tôt (éventuellement avec une bande passante un peu moins grande à cause de la faible compression) #4284 (r21399)
- Fonctionnalité: Ne pas stocker de sauvegarde sur disque en la transférant d'un serveur vers un client (r21398, r21397)
- Fonctionnalité: Utiliser l'ordre alphabétique en triant les industries par type dans la fenêtre de répertoire des industries (r21389)
- Fonctionnalité: Permettre d'entrer la nouvelle année dans une zone de texte en trichant sur l'année #4289 (r21388)
- Fonctionnalité: Support de la limitation de la quantité de données entrantes (acceptée) pour un serveur (r21363)
- Fonctionnalité: Tri naturel des chaînes en utilisant ICU #4214 (r21344)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Implémente les propriétés d'effet visuel action0 pour les bateaux et les véhicules routiers (r21240)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Supporte le rappel 0x10 pour les véhicules routiers et les bateaux (r21238)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Fait fonctionner vraiment le positionnement des fumées diésel et des étincelles électriques (r21230)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Supporte les genres, les cas et les pluriels de OpenTTD (r21216, r21211, r21209)
- Fonctionnalité: Affiche la capacité de courrier en transformant un avion en passagers (r21214)
- Fonctionnalité: Rend configurable l'emplacement de la barre de statut #4201 (r21179)
- Fonctionnalité: Construction forcée des industries manquantes (r21175)
- Fonctionnalité: Ne pas construire d'industries pendant une récession économique (r21169)
- Fonctionnalité: Utiliser les compteurs d'industrie voulus plutôt que la probabilité relative pour décider quelle industrie construire (r21168)
- Fonctionnalité: Permettre de trier les listes d'achat pour les trains et les véhicules routiers par effort de traction (r21105)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Ajoute le support de CB36 pour la propriété de véhicule routier 0x15 (Vitesse) (r21100)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Implémente le code de chaîne 9A 0C (nom de station), 9A 0D (poids) (r21086, r21085)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Ajoute le support de CB36 pour les propriétés de véhicule routier 0x13 (Puissance), 0x14 (Poids) et 0x18 (Effort de traction) (r21058)
- Fonctionnalité: Support de sauvegarde XZ/LZMA2. Avec les valeurs par défaut, il réduit la taille des sauvegardes de 10 à 30% avec un peu plus d'utilisation CPU. Avec les réglages maximum, il réduit les la taille de 20 à 30%, mais prend 7 à 14 fois plus de temps. La sauvegarde de la carte + le chargement prennent, en moyenne, 5% de moins (r21044)
- Fonctionnalité: Discussion directement sur le serveur ou un canal de robot/admin/IRC supervisé par le serveur (r21000)
- Fonctionnalité: Administration à distance (r20975-r20963)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Le concept de version chargeable minimale des NewGRFs en choisissant des NewGRFs compatibles (r20960, r20958)
- Fonctionnalité: Centre les nouvelles vues supplémentaires sur la case sous la souris. Ne centrer que le centre de la vue principale si la souris n'est dans aucune vue (r20956)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Permet de distinguer les industries construites par le joueur ou placées aléatoirement dans les rappels de vérification d'emplacement et de pente de terrain (r20942)
- Fonctionnalité: Surligne toutes les cases de destination en construisant une écluse #4153 (r20932)
- Fonctionnalité: Les ordres de transfert impliquent 'laisser vide' par défaut #3905 (r20927)
- Fonctionnalité: Permet de sélectionner un pourcentage personnalisé d'eau dans la fenêtre de génération de la carte (r20832)
- Fonctionnalité: Rend possible de choisir le véhicule à cloner et le véhicule dont il faut cloner les ordres directement depuis les listes de véhicules et la fenêtre de dépôt #3999 (r20753)
- Fonctionnalité: Icônes IHM séparées pour les profits de véhicule/compagnie, droits exclusifs et nouvelles non lues (r20720)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Support des nouveaux objets (r20670)
- Fonctionnalité: Rend la zone (plane) autour d'une industrie configurable (r20659)
- Fonctionnalité: [Réseau] Permet la limitation de fréquence des commandes entrantes (r20553)
- Fonctionnalité: Filtrer les signes dans la fenêtre de liste des signes #3472 (r20516)
- Fonctionnalité: Ignorer _ dans les noms de commande de console pour qu'il n'y ait pas de comportement 'incohérent', soit les soulignés sans casser grandement la compatibilité arrière (r20515)
- Fonctionnalité: Un nouveau type de capture d'écran qui fait une capture d'écran zoomée sur la vue visible #3973 (r20508)
- Fonctionnalité: Paramétrage pour aucune/originale/davantage de fumée #3093 (r20376)
- Fonctionnalité: Prévisualisations des aéroports (r20381, r20369)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Support du rappel 0x147 ('ajoute un décalage de sprite') pour les canaux (r20353)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Supporte la propriété 09, fonctionnalité 05, c.à.d. le modèle de sprite alternatif des canaux (r20352)
- Fonctionnalité: Ajoute la commande de console rescan_newgrf (r20344)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Opérateurs AdvVarAct2 pour SHL, SHR et SAR (r20332)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Support de la propriété de pénétration dans l'air des trains et des véhicules routiers. La pénétration dans l'air pour les véhicules sans coefficient ou mis à zéro utilisera une valeur par défaut dépendant de leur vitesse maximale (r20303, r20302, r20301, r20300, r20299)
- Fonctionnalité: IHM plus agréable aux utilisateurs pour modifier les paramètres NewGRF (r20258)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Ajoute le support d'information statique sur les NewGRF, c.à.d. Action 14 (r20250)
- Fonctionnalité: Affiche les fournisseurs et les consommateurs d'une industrie ou d'une cargaison (r20206)
- Fonctionnalité: Permet le retaillage horizontal pour toutes les listes de véhicule #3955 (r20174)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Information (var 4A) sur le type de voie actuel sur lequel se trouve un train (r20165)
- Fonctionnalité: Les bulles d'aide sont affichées par survol de la souris sur un objet plutôt que par un clic droit dessus #3913
- Fonctionnalité: Raccourcis clavier personnalisables (r20055)
- Fonctionnalité: Tronque les lignes de console quand elles sont trop longues #3816 (r20046)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Variable 43 de date de construction d'un dépôt pour les types de voie #3886 (r20003)
- Fonctionnalité: Affiche certains détails d'une sauvegarde en sélectionnant des éléments dans l'IHM de sauvegarde/chargement (r19984)
- Fonctionnalité: Ouvre la vue de véhicule en cliquant sur le titre d'une information de véhicule (r19944)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Accès au fondateur d'une industrie (var A7) lors des rappels 28 et 2F (r19901)
- Fonctionnalité: Ajoute le surlignage de la destination tirée dans l'IHM de dépôt et d'ordres #3705 (r19889, r19888)
- Fonctionnalité: Configure les NewGRFs depuis une seule fenêtre (r19841)
- Fonctionnalité: Donne aux dépôts un nom unique de la même manière que les bouées et les points de passage. Permet aussi de leur donner un nom personnalisé #3691 (r19801, r19799)
- Fonctionnalité: Cache toutes les autres industries en faisant un Ctrl+clic sur un type d'industrie dans la légende de la petite carte (r19770)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Accès à des parties aléatoires de maisons et d'industries depuis les rappels de construction 17, 28 et 2F. C'est-à-dire: les parties aléatoires avec lesquelles la maison/industrie commencera, si la construction réussit #3477 (r19744)
- Fonctionnalité: Une simple aide pour l'alignement des sprites. Il ne stocke plus les nouveaux décalages, donc dès que le sprite est rechargé, les décalages sont supprimés (utiliser un plus gros cache de sprite si cela se produit). Également, tout ce qui recharge les NewGRFs (nouvelles parties, chargement de jeu ou (re)application de NewGRFs) vide le cache des sprites et donc réinitialise les décalages (r19723)
- Fonctionnalité: Nouveaux coûts de base pour construire/détruire des canaux, construire/détruire des aqueducs et construire/détruire des écluses (r19720)
- Fonctionnalité: Ctrl+clic sur un véhicule pour le démarrer/l'arrêter (r19714)
- Fonctionnalité: Débogage/inspection NewGRF des rappels (primitivement) activés et des valeurs de variables (r19709)
- Fonctionnalité: Les graphes avec des valeurs négatives ne sont plus obligés d'avoir l'axe zéro au milieu; les graphes sont retaillables (r19662, r19631)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Support du rappel 36 pour la vitesse des avions aussi dans le menu de construction (r19660)
- Fonctionnalité: Ajoute une boîte de saisie à la fenêtre de débogage de l'IA quand vous pouvez entrer une chaîne de rupture #3496 (r19544)
- Fonctionnalité: Ajout de boutons pour activer/désactiver toutes les cargaisons dans le graphe des taux de paiement des cargaisons (r19542)
- Fonctionnalité: Trie les industries par ordre alphabétique dans la légende de la petite carte et la liste des industries financées; trie les cargaisons par ordre alphabétique dans le graphe de paiement des cargaisons, la liste déroulante de filtre des cargaisons pour la construction de véhicules, les cotes de station et les options de transformation (r19541, r19540, r19436, r19535, r19522, r19503)
- Fonctionnalité: Commande de console 'reload_newgrfs'; disponible uniquement quand les outils de développement NewGRF sont activés (r19515)
- Fonctionnalité: Entrer l'année de démarrage dans l'éditeur de scénario en cliquant sur le panneau de date (r19397)
- Fonctionnalité: Raideur de pente configurable pour les véhicules routiers de 0% à 10%; par défaut, 7% (r19346)
- Fonctionnalité: Accélération réaliste pour les véhicules routiers (r19345)
- Fonctionnalité: Permet de (sur)construire et supprimer des arrêts routiers multiples en utilisant le glisser-déposer (r19231, r19230, r19229)
- Fonctionnalité: Affiche les avertissements et les erreurs aussi dans la console, et pas uniquement dans une fenêtre de message (r19225)
- Fonctionnalité: [NewGRF] Support des actions 0/1/2/3 pour les cases d'aéroport de NewGRF (r19194)
- Ajout: [NonIA] AIOrder::IsVoidOrder pour trouver les ordres vides '(Ordre invalide)' (r20389)
- Ajout: Support de MSVC 2010 (r20032)
- Ajout: [NonIA] AIIndustry::GetIndustryID(TileIndex) (r19773)
- Changement: Rend possible le démarrage d'actions qui nécessitent de sélectionner des éléments (aménagement de terrain, clonage de véhicules, etc.) dans la vue, en pause. Comme effet de bord, vous aurez un message d'erreur expliquant que la commande ne peut pas être exécutée car la partie est en pause, au lieu qu'il semble ne rien se passer quand vous cliquez. Un effet de bord additionnel est que vous pouvez utiliser la bulle d'aide de mesure en pause #4292 (r21480)
- Changement: Fait que la construction d'aqueducs ressemble mieux à la construction de tunnels. Ils ne peuvent être construits sur des cases planes (ou avec fondation), donc il y a au plus une case de destination, comme pour les tunnels #4153 (r21471)
- Changement: Placer la fenêtre de construction de pont sous la souris plutôt qu'à un endroit aléatoire de l'écran, et change l'ordre de tri par défaut #3975 (r21460)
- Changement: S'assure que le client écoute, ou plutôt reçoit, nos trames (r21361)
- Changement: Lit des métadonnées des fichiers tars source (officiels) pour que vous ayez plus de chance d'obtenir la bonne version/révision d'entrée de jeu (r21351)
- Changement: Être plus explicite sur le fait que l'état de la partie peut être détruit en modifiant les NewGRFs (r21335)
- Changement: Utilise la pénalité de dernier feu rouge plutôt que celle de dernier rouge de sortie pour s'assurer que les entrées de point de passage sont bien évaluées quand elles sont occupées, c.à.d. quand il n'y a pas de signaux avant le point de passage, mais qu'un train juste derrière celui-ci est arrêté (comme pour les gares) (r21271)
- Changement: Ne pas recevoir d'argent pour la suppression d'une voie depuis les cases non-voie des gares ferroviaires, c.à.d. les cases de gare pour lesquelles le NewGRF a empêché les trains d'y passer (r21266)
- Changement: Affiche un message de 'retard' différent quand un client retarde à cause de problèmes de connexion ou simplement parce qu'il est lent (r21254)
- Changement: Mentionne la version de OpenTTD dans la console/trace en démarrant un serveur dédié OpenTTD, comme mentionné dans la barre de titre pour la version avec IHM (r21253)
- Changement: Filtrer les gares par cargaison pour lesquelles elles ont une cote, plutôt que celles ayant une cargaison en attente #4206 (r21144)
- Changement: Limiter le nombre d'exceptions dans une liste de cargaison transformable à 7 (r21083)
- Changement: Réduire les chances de casser accidentellement des sauvegardes avec des NewGRFs en limitant le chargement des sauvegardes à qui manquent des NewGRFs ou qui ont changé les paramètres de NewGRF en cours de partie #3012 (r21116)
- Changement: Régler l'accélération réaliste pour être un peu plus réaliste afin de rendre l'accélération 'plus lente', ce qui accroit davantage les différences entre types de véhicules (r21106)
- Changement: Ne pas faire dépendre le temps d'attente de reconnexion d'un client de la compagnie; dans les jeux coopératifs, cela ne s'étend pas du tout aux clients, et la plupart des compagnies ont un petit numéro car cela ne se répand pas non plus. Utiliser plutôt ClientID (r21008)
- Changement: Ajoute les options d'installation ou plutôt les options pour ne pas installer certaines documentations, de la même manière que le GRFCodec/catcodec (r20999)
- Changement: N'afficher les livrées dans la fenêtre des livrées que si elles sont effectivement utilisées par un véhicule quelque part (r20849)
- Changement: [NonIA] Renommer AIAbstractList en AIList (r20563)
- Changement: [NonIA] AIOrder::GetOrderFlags renvoie AIOrder::AIOF_INVALID pour les ordres vides (r20389)
- Changement: [NewGRF] Adapter la variable de véhicule FE bit 6 aux nouveaux types de voie (r20175)
- Changement: [NewGRF] Appelle les rappels 14A, 14B et 14C une fois que toutes les variables d'industrie ont été assignées, afin que davantage de variables soient valides pendant les rappels (r19907)
- Changement: [NonIA] Supprimer HasNext() de tous les listes/itérateurs et ajouter IsEnd() à la place (r19294)
- Changement: Ajoute le répertoire d'installation par défaut de lzo/zlib pour Mac OS X/MinGW aux chemins où (les entêtes de) ces bibliothèques sont recherchés #3638 (r19285)
- Corrigé: Plantage dû à des paiements de cargaison appartenant à une compagnie inexistante #4324 (r21605)
- Corrigé: La table de l'ensemble des compagnies utilise des statistiques des 2 trimestres précédents, au lieu du dernier #4323 (r21601)
- Corrigé: L'effet visuel par défaut ne dépend que des propriétés de la locomotive (avec ou sans wagon, type de traction, etc.), et pas de s'il est utilisé comme une partie articulée, motrice de tête ou de quelque manière spécifique que ce soit #4275 (r21598)
- Corrigé: [OSX] Un double curseur de souris était affiché dans certains cas #2585 (r21578)
- Corrigé: Affiche le bouton 'planter des arbres' abaissé dans la barre d'outils d'aménagement du paysage, comme quand les autres boutons sont abaissés quand vous sélectionnez une action 'construire' #4315 (r21539)
- Corrigé: Les sprites recolorés de 2CC étaient les mêmes pour les palettes DOS et WIN, donc 'vert foncé', 'marron', 'gris' et 'blanc' étaient erronés pour DOS #4312 (r21535)
- Corrigé: Ne pas appliquer la pénalité de dernier feu rouge pour la détermination de chemin quand c'est un signal de voie #4302 (r21524)
- Corrigé: Les bulles d'aide n'étaient pas supprimées quand la fenêtre à laquelle ils étaient associés était fermée #4300 (r21477)
- Corrigé: S'assure que la fenêtre de recherche n'est ouverte qu'une fois par fenêtre parente/rappel #4298 (r21472)
- Corrigé: Plantage quand un élément d'information est supprimé juste au mauvais moment #4180 (r21458)
- Corrigé: [NewGRF] S'assure que le paramètre pour la variable de maison 60 est l'id d'une maison d'origine (r21456)
- Corrigé: [NewGRF] Un NewGRF avec des codes de chaîne incomplets à la fin de la chaîne peut provoquer des lectures mémoire invalides (r21433)
- Corrigé: Le serveur ne vérifiait pas l'état de pause quand il était autorisé à exécuter des commandes #3771 (r21429)
- Corrigé: Des véhicules pouvaient être construits quand le jeu était en pause. Maintenant, vous pouvez activer ou non cela par un paramètre, qui remplace la triche construction en pause #4021 (r21428)
- Corrigé: Les listes d'achat ne devenaient pas invalides en utilisant 'resetengines' (r21374)
- Corrigé: Les champs n'étaient pas nettoyés sous la neige, bien qu'ils auraient dû l'être #4283 (r21367)
- Corrigé: Les nouveaux types de voie avec superposition n'utilisaient pas les sprites de rivage comme cases de terrain pour les pentes élevées sur trois coins (sur la côte) #4277 (r21353)
- Corrigé: Débordement de tampon dans strgen pour les chaînes avec de très grands arguments (r21346)
- Corrigé: Avertissements de disparité du cache bogué avec le débogage de désynchronisation, car certains caches étaient invalidés mais jamais réinitialisés #4272 (r21338)
- Corrigé: Rend plus probable qu'une sauvegarde et le fichier transféré soient le même fichier, et non deux différents #4271 (r21334)
- Corrigé: Utilise la bonne taille de fonte en vérifiant les signes manquants (r21321)
- Corrigé: [Contenu] Plantage quand la création d'un fichier téléchargé par le système de chargement du contenu plante (r21319)
- Corrigé: Les IAs dans une boucle infinie, par ex. dans la sauvegarde automatique, mais obtenant aussi des paramètres et choses semblables depuis info.nut, ne sont pas interrompues après un moment, ce qui fait que OpenTTD semble ne pas répondre #4260 (r21311)
- Corrigé: [Contenu] Ne pas ajouter de connexion HTTP à la liste des connexions quand cela échoue dès le début (r21302)
- Corrigé: Les fontes mises dans openttd.cfg n'étaient pas bien vérifiées pour les signes manquants sur changement de langue #4261 (r21298)
- Corrigé: FreeBSD introduit aussi strndup #4259 (r21295)
- Corrigé: [Installeur Windows] Vérifie l'existence de répertoires de sauvegarde/scénario avant de demander confirmation de la suppression #4251 (r21294)
- Corrigé: Dans certains cas, deux véhicules peuvent quitter un arrêt routier en passant en même temps #3935 (r21263)
- Corrigé: [NewGRF] Les fondations de gare personnalisées utilisant la méthode 'fondations simples' ne dessinaient aucun sprite pour les pentes OSE quand il y avait des fondations sur els deux cases voisines au nord. Comme il doit y avoir au moins un sprite pour fournir le décalage correct du sprite de terrain, dessine le sprite (vide) par défaut de la fondation dans ce cas #4246 (r21262)
- Corrigé: Les messages d'erreur du menu principal ne sont pas affichés quand vous avez un message d'erreur ouvert dans la partie, quelque soit ce qui vous a fait revenir au menu principal (r21255)
- Corrigé: Analyser de nouveau les IAs 'n'oublie' pas les IAs supprimées #3952 (r21250)
- Corrigé: En analysant de nouveau les IAs, les nouvelles IAs s'affichent (après un certain temps), dans la liste des IAs, mais vous ne pouvez pas toutes les sélectionner (r21246)
- Corrigé: [YAPF] Les véhicules routiers ne trouvent pas le dépôt le plus proche dans certains cas (en coin) #4130 (r21229)
- Corrigé: [NewGRF] Les chaînes de cargaison spécifiques et leur utilisation par OpenTTD se percutaient. Fournir des propriétés pour que les NewGRFs puissent fournir des chaînes de cargaison taillées pour OpenTTD, en gardant une (certaine) compatibilité descendante #4172 (r21224)
- Corrigé: Utilise le bon pluriel pour les noms d'unité de cargaison courts (r21223)
- Corrigé: Dans certains cas, le comptage d'un groupe était faux après avoir déplacé des locomotives dans la fenêtre du dépôt #4207 (r21205)
- Corrigé: [OSX] Ne pas laisser le curseur de la souris sauter en basculant en mode plein écran (r21200)
- Corrigé: [OSX] Trouver une fonte de repli échouait en compilant pour OSX 10.4, car il essayait de faire correspondre aussi les caractères de contrôle spécifiques à OpenTTD #4001 (r21197)
- Corrigé: Utilise un aléa non interactif pour les noms de ville à la génération de carte, pour qu'il soit également contrôlé par la graine de génération #4226 (r21192)
- Corrigé: [OSX] Unifie les drapeaux de compilation avec les autres OS et contourne un bogue du compilateur en gcc-4.0.1 qui casse l'affichage des graphismes dans les binaires x86_64 #4210 (r21149)
- Corrigé: La liste des stations n'était pas mise à jour quand une nouvelle cargaison obtenait une cote (r21145)
- Corrigé: Les cotes de gare n'étaient pas mises à jour (du tout) après l'accident d'un avion (r21137)
- Corrigé: Les limites de vitesse d'un pont doivent s'appliquer à tous les wagons d'un véhicule, pas seulement à celui de tête #4213 (r21136)
- Corrigé: L'altitude de vol d'un hélicoptère était déterminée de façon incohérente selon les endroits (r21119)
- Corrigé: Ne pas utiliser la vitesse maximale de voie quand la vitesse maximale du véhicule est souhaitée (r21107)
- Corrigé: Affiche la vraie vitesse maximale pour les avions, plutôt que toujours utiliser la valeur du véhicule (r21096)
- Corrigé: La vitesse des avions ignore le résultat du rappel 36, la rendant plus grande que la vitesse du véhicule (r21094)
- Corrigé: [OSX] Le curseur de la souris laissait des empreintes avec le blitter 8bpp en passant en plein écran (r21037)
- Corrigé: [OSX] Fixer correctement la palette en utilisant le blitter 8bpp au démarrage (r21036)
- Corrigé: Centrer l'IHM d'industrie et de point de passage après un retaillage #4171 (r21021)
- Corrigé: Dessiner les piliers der pont avec la bonne longueur sur tous les coins de case en dessinant seulement la moitié du sprite du pilier si nécessaire (r20950, r20947)
- Corrigé: Bouger accidentellement la souris sur une flèche d'ascenseur en appuyant dessus clique sur le bouton près de la flèche #4071 (r20922)
- Corrigé: Les coûts de transformation n'étaient pas affichés pour les noms de cargaison longs #4160 (r20921)
- Corrigé: En utilisant l'éco,nomie non lissée ou NewGRF, changer les taux de production ne marchait pas; permettre donc de modifier plutôt le multiplicateur de production (r20901)
- Corrigé: La gare avec la deuxième cote la plus haute était doublement pénalisée dans la distribution de cargaison. Maintenant, la pénalité est totalement supprimée et la granularité/précision de la distribution est améliorée en utilisant des cargaisons fractionnées. Cela devrait rendre les stations plus compétitives que tout ou rien #3637 (r20857)
- Corrigé: S'assurer que le chargement (graduel) est bien terminé quand il est composé de plusieurs types de cargaison. Ne pas arrêter de charger si l'horaire d'attente n'est pas encore dépassé #2534 (r20843)
- Corrigé: Placer moins d'arbres à la fois en plantant des arbres aléatoirement dans l'éditeur de scénario #4094 (r20829)
- Corrigé: Ne pas utiliser les paramètres de nouvelle partie en créant beaucoup de villes/industries aléatoires dans l'éditeur de scénario #4094 (r20712, r20711)
- Corrigé: Garder _current_company et _local_company synchronisés pendant les opérations IHM #3804 (r19933)
- Corrigé: En construisant une écluse, ne pas ajouter le coût de construction des canaux s'ils sont déjà construits; payer pour nettoyer les autres cases et ne pas ajouter le coût de premier type de pont aux aqueducs (r19719, r19718, r19717)
Voir aussi
- Sujet du foru sur 1.1.0-RC3
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