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OpenTTD 0.3.2.1 | fr/Archive/OpenTTD/OpenTTD 0.3.3 | OpenTTD 0.3.4
Cette version a été livrée le 14/07/2004.
Liste des nouvelles fonctionnalités
- Fonctionnalité: (MorphOS/AmigaOS) support du réseau
- Fonctionnalité: générateur de nom de villes allemand amélioré
- Fonctionnalité: signes de gare transparents
- Fonctionnalité: affiche la cargaison totale par type de wagon dans la fenêtre de détail d'un train
- Fonctionnalité: ponts sur les pentes
- Fonctionnalité: ajout de la traduction en galicien (par Condex)
- Fonctionnalité: Dynamite extra, permettant de supprimer les routes, ponts et tunnels appartenant à une ville, au prix d'une pénalité de la cote de popularité
- Fonctionnalité: triche du bulldozer magique, vous laissant supprimer des industries, des bâtiments, des ponts et des tunnels inamovibles ou appartenant à une ville
- Fonctionnalité: Activer le bouton 'supprimer' pour les stations
- Fonctionnalité: IHM de triche (activée par crtl-alt-c). La partie se souvient si vous avez utilisé une triche
- Fonctionnalité: tri de gare implémenté avec qsort()
- Fonctionnalité: la liste des stations affiche le nombre de gares détenues par le joueur
- Fonctionnalité: séparation de l'outil canal/écluse en deux outils, un pour construire des canaux, l'autre des écluses
- Fonctionnalité: fait que le quartier général génère des passagers et du courrier
- Fonctionnalité: affiche le nombre de maisons d'une ville dans la fenêtre d'aperçu d'une ville
- Fonctionnalité: L'information sur le terrain affiche maintenant le type de signal
- Fonctionnalité: marche arrière de train réaliste
- Fonctionnalité: ajout du support des CPU 64 bits
- Fonctionnalité: ajout du niveau de quantité d'eau "très bas", qui est par défaut dans le mode facile
- Fonctionnalité: accélération réaliste activée; les trains doivent d'abord ralentir puis stopper avant de faire demi-tour
- Fonctionnalité: (construction MorphOS) diverses petites améliorations pour rendre le jeu plus naturel
- Fonctionnalité: Alt f bascule maintenant en plein écran (Alt entrée fonctionne toujours)
- Fonctionnalité: (construction OSX) la commande q affiche la fenêtre de sortie, et la commande f ou entrée bascule en plein écran (Alt et Control fonctionnent également toujours)
- Fonctionnalité: renouvelle automatique de pasky; renouvelle automatique les véhicules s'il est activé
- Fonctionnalité: (incomplet) fenêtre d'historique des nouvelles
- Fonctionnalité: taille de petite carte plus grande
- Fonctionnalité: noms de ville autrichiens
- Fonctionnalité: rembourser le plus possible de la dette
- Fonctionnalité: ajout de la traduction polonaise (par tomek)
- Fonctionnalité: ajout de la traduction danoise (par Gof.dk)
- Fonctionnalité: chargeur spécial de grf de pasky. Vous devez les activer dans openttd.cfg en utilisant le paramètre [newgrf]
- Fonctionnalité: changements d'économie lissés
- Fonctionnalité: Aller au dépôt de style TTDPatch. Les dépôts maritimes et les hangars d'aviation peuvent être insérés également dans le calendrier
- Fonctionnalité: possibilité d'ajouter les ordres "Maintenance si nécessaire" (le bouton "Chargement complet" est modifié en "Maintenance" après avoir sélectionné un ordre de dépôt)
- Fonctionnalité: si un véhicule a des ordres de dépôt dans son agenda, la maintenance automatique est désactivée
- Fonctionnalité: paramètre d'ajout pour que les hélicoptères soient entretenus automatiquement aux héliports
- Fonctionnalité: barre d'outils centrée à l'écran
- Fonctionnalité: tri de la liste de sauvegardes par date
- Fonctionnalité: permet le défilement dans toutes les directions
- Fonctionnalité: deux nouveaux aéroports de darkvater (métropolitain en 1980 et international en 1990)
- Fonctionnalité: Retailler la fenêtre dans toutes les constructions SDL
- Fonctionnalité: ajout du drapeau MIDI au makefile pour positionner un chemin personnalisé au lecteur MIDI
Liste des corrections de bogue
- Corrigé: supprimer et mettre à jour des voies sous un pont quand un train est sur le pont
- Corrigé: le bouton de pause n'était pas synchronisé dans les parties en réseau
- Corrigé: plantage causé par des résolutions d'écran invalides
- Corrigé: l'IA ne peut pas construire de ponts tubulaires en 1950, etc. Les mêmes restrictions s'appliquent pour elle que pour les joueurs humains
- Corrigé: les volumes en litre étaient x100 au lieu de x1000
- Corrigé: la construction de ponts par les villes était perturbée quand elle était exécutée sans être d'abord testéet
- Corrigé: meilleure découverte de trajet pour l'IA
- Corrigé: l'IA construit moins de stations de bus en ville
- Corrigé: Meilleure répartition des industries sur les cartes aléatoires
- Corrigé: deux industries acceptant les mêmes biens ne peuvent jamais être proches l'une de l'autre
- Corrigé: détruire un pont (sur l'eau ou un 'pont haut' avec un véhicule dessus)
- Corrigé: Plantages du jeu en appuyant sur le bouton de construction ferroviaire
- Corrigé: certains scénarios ont un max_railtype de 0
- Corrigé: Corrompre la municipalité. Une tentative ratée est maintenant enregistrée dans la sauvegarde
- Corrigé: 80% de charge CPU en avance rapide
- Corrigé: Certaines pistes d'aéroport ont été traitées
- Corrigé: problème de la mini-carte mineur
- Corrigé: le défilement des stations triées échoue quand il n'y a pas assez de gares
- Corrigé: sol de désert pour les dépôts dans le désert
- Corrigé: les trains pouvaient circuler sur le mauvais type de voie sous les ponts
- Corrigé: gels de capture d'écran
- Corrigé: mauvais son avec les bateaux
- Corrigé: la boutique de jouets fermait même si elle était livrée
- Corrigé: caractères nordiques
- Corrigé: restauration de l'intervalle de maintenance en rachetant un véhicule
- Corrigé: plantage avec les cartes de plus de 8 bits > 8
- Corrigé: OVNI écrasé à un arrêt de bus
- Corrigé: actions de ville avec des lignes vides
- Corrigé: train coincé avec la tête dans un dépôt et le bout dans un autre
- Corrigé: Dispersion optimisée des tours de radio aléatoires
- Corrigé: le sol sous les arbres n'est parfois pas couvert de neige
- Corrigé: bouton d'avance rapide dans l'éditeur de scénario
- Corrigé: le raccourci de capture d'écran ne fonctionne pas dans l'éditeur de scénario
- Corrigé: permet de détruire un pont si un véhicule est dessous
- Corrigé: plantage en chargeant un scénario
- Corrigé: construit des voies sur l'eau
- Corrigé: bouton d'avance rapide appuyé avec tab
- Corrigé: les véhicules ne devenaient pas vieux
- Corrigé: bogue financier avec certains scénarios originaux
- Corrigé: 'Stoppé' est affiché quand un train s'arrête et que 'Demi-tour' est cliqué
- Corrigé: bogue de CPU à 100%
- Corrigé: plantage quand l'IA construit un aéroport
- Corrigé: joue la mauvaise musique sur l'écran principal
- Corrigé: l'inflation était trop haute avec un taux d'intérêt à 0
- Corrigé: ne peut vendre quelque chose si l'argent est TROP négatif
- Corrigé: bouton d'avance rapide réinitialise
- Corrigé: bouton de "transformer un train" reste
- Corrigé: active le défilement avant/arrière avec la souris
- Corrigé: tous les trains en 1920
- Corrigé: mauvaise vitesse de panne des hélicoptères
- Corrigé: bogue d'affichage de la cargaison en attente dans la liste des gares
- Corrigé: bogue pouvant permettre des rails sur des pentes raides
- Corrigé: les dépôts ferroviaires et les points de passage ne sont pas submergés par l'eau
- Corrigé: ajout de l'option en ligne de commande (-i) pour désactiver la vérification grf
- Corrigé: bogue de signal [ 949929 ]
Liste des différents changements
- Changement: les scénarios ont maintenant l'extension de fichier .scn
- Changement: le port du réseau par défaut passe de 12345 (trojan connu) à 3979
- Changement: le croisement de tunnels est maintenant considéré comme une triche
- Changement: permet aux hélicoptères de se poser de nouveau sur les petits aéroports
- Changement: les captures d'écrans sont enregistrées sous PERSONAL_DIR (Unix)
- Changement: les sauvegardes automatiques sont maintenant placées dans save/autosave
- Changement: le répertoire de sauvegarde par défaut est /save sous Linux