To jest lista dostępnych alfabetycznie 'komend konsoli. Aby uzyskać więcej informacji, skonsultuj Konsola.
Komenda | Typ | Opis | 'Klienci' |
---|---|---|---|
alias <name> <command> | inne | Tworzy alias o nazwie <name> powiązany z <command>. | |
ban <ip | client-id> | multiplayer | Zablokuj klienta, używając adresu IP <ip> lub 'id' <client-id>. | Nie |
banlist | multiplayer | Lista zablokowanych klientów. | Nie |
cd <directory | number> | obsługa plików | Zmień katalog roboczy na <directory> lub <number>. | |
clear | inne | Czyści ekran konsoli. | |
clients | multiplayer | Wyświetla id klienta, nazwę, id firmy i adres IP każdego klienta. | Tak |
client_name <client-id> <name> | multiplayer | Zmienia nazwę użytkownika klienta, jest to przydatne, jeśli klient np. łączy się z obraźliwą nazwą użytkownika | Nie |
companies | multiplayer | Pokazuje listę zawodników i ich atrybuty, np. nazwa firmy, wartość kredytu, liczba pojazdów etc. | Nie |
connect <host> | game | Połączy się z grą sieciową działającą na <host>. Niedostępne dla serwera. Dodaj #<companynumber> jako argument, a dołączysz do tej firmy. "00.000.000.00:0000#255" sprawi, że dołączysz do widzów. | |
content download | obsługa plików | Pobiera wszystkie wybrane zawartości online | |
content select (ID / all) | obsługa plików | Wybierz element według ID lub wybierz wszystko | |
content state | obsługa plików | Pokaż stan (zaznaczone / niezaznaczone) wszystkich elementów | |
content update | obsługa plików | Aktualizuje listę dostępnych zawartości online. | |
content upgrade | obsługa plików | Wybierz wszystkie pliki, które są aktualizacjami (z lokalnie istniejących plików) | |
content unselect (ID / all) | obsługa plików | Odznacz element według ID lub odznacz wszystko | |
debug_level [<level>] | inne | Pobierz / ustaw poziomy debugowania różnych części gry. | |
echo <text> | inne | Wydrukuj <tekst> na konsoli. | |
echoc <color> <text> | inne | 'Wydrukuj' <tekst> w kolorze <kolor>. <kolor> to liczba od 0 do 255. | |
exec <script> <?> | obsługa plików | Wykonuje lokalny plik skryptu. | |
exit / quit | game | Wyjście z gry. | |
getseed | inne | Zwraca 'ziarno' użyte do stworzenia gry dla gier generowanych losowo. To 'nasionko' można wykorzystać do odtworzenia tej samej mapy początkowej. | |
help [<item>] | help | Wyświetl podstawową pomoc dotyczącą konsoli, podaj <item>, aby uzyskać pomoc dotyczącą tego konkretnej komendy lub zmiennej. | |
info_cmd <command> | inne | Pokaż informacje techniczne na temat komendy <commmand>. | |
info_var <variable> | inne | Pokaż informacje techniczne o zmiennej <variable>. | |
join <company-id> [<password>] | multiplayer | Dołącz do firmy, <password> jest potrzebne tylko wtedy, gdy firma, do której chcesz dołączyć, jest chroniona hasłem | Tak |
kick <ip | client-id> | multiplayer | Wykop klienta z IP <ip> lub id <client-id>. | Nie |
list_aliases | help | Lista wszystkich dostępnych aliasów. | |
list_ai | multiplayer | Lista dostępnych 'SI' na serwerze | Tak |
list_cmds [<filter>] | help | Wyświetla wszystkie dostępne komendy, opcjonalnie tylko komendy zaczynające się od <filtr>. | |
list_patches | help | Lista wszystkich Advanced Settings. | |
list_vars [<filter>] | help | Wyświetla wszystkie zarejestrowane zmienne, opcjonalnie tylko zmienne zaczynające się od <filter>. | |
load <number | file> | game | Załaduj zapis gry <number> lub <file>. | |
ls / dir | obsługa plików | Lista plików z bieżącego katalogu. | |
move <client-id> <company-id> | multiplayer | przenieść klienta do dowolnej firmy, użyj id-firmy 255, aby przenieść klienta do widzów | Nie |
newgame | game | Start nowej gry. | |
part | game | Zamknij uruchomioną grę i wróć do menu początkowego. Niedostępne dla serwera. | |
patch <patchname> [<newvalue>] | inne | Pobierz i skonfiguruj ustawienia poprawki z konsoli. Jeśli <nowa wartość> zostanie pominięta drukowana jest aktualna wartość. Zobacz Console Settings , aby uzyskać listę wszystkich dostępnych ustawień. | |
pause | multiplayer | Pauzuje grę sieciową. | Nie |
pwd | obsługa plików | Wydrukuje bieżący katalog roboczy. | |
rcon <password> "<command>" | multiplayer | Wykonuje komendę <command> na serwerze uwierzytelnionym przez <password> podczas połączenia jako klient. Hasło musi być ustawione wcześniej lokalnie na serwerze za pomocą "rcon_pw <password>". | Tak |
reconnect | game | Ponownie łączy się z ostatnim serwerem, na którym grałeś. (Wprowadzone w r17466, tylko w wersji 1.0/nightlies) | |
reset_company <company-id> | multiplayer | Usuń firmę zidentyfikowaną przez <company-id>. | Nie |
resetengines | inne | Resetuje cały wiek-użytkowania i dostępność silników. | |
restart | game | Restart tej samej gry. | |
return | obsługa plików | Zatrzymuje wykonywanie uruchomionego skryptu. | |
rm <number | file> | obsługa plików | Usuń stan gry według nazwy lub indeksu. | |
save <number | file> | game | Zapisuje bieżącą grę jako <numer> lub <file>. | |
say "<msg>" | multiplayer | Wyślij wiadomość czatu zawierającą <tekst> do wszystkich graczy. | Tak |
say_client <client-id> "<msg>" | multiplayer | Wyślij wiadomość czatu zawierającą <msg> do klienta określonego przez <client-id>. | Tak |
say_player <player-id> "<msg>" | multiplayer | Wyślij wiadomość na czacie zawierającą <msg> do wszystkich w firmie określonych przez <player-id> (1-10). | Tak |
screenshot [big | nocon] | inne | Robi zrzut ekranu. 'big' tworzy zrzut ekranu całej mapy. 'nocon' ukrywa konsolę dla normalnego zrzutu ekranu. | |
script <file> | obsługa plików | Zapisz script do pliku o nazwie <file>. | |
scrollto <tile> | inne | Przewiń do kafla ponumerowanego <tile>; akceptuje wartości szesnastkowe (poprzedzone 0x) i dziesiętne. Skorzystaj z narzędzia informacji o obszarze lądowym, aby uzyskać numer konkretnego pola. | |
server_info | multiplayer | Wypisz aktualne i maksymalne limity klienta/gracza. | Nie |
spectate | multiplayer | alias do przyłączenia 255 | Tak |
start_ai <ai> | multiplayer | Startuje dostępne ai | Nie |
status | multiplayer | Uzyskaj informacje o stanie wszystkich aktualnie podłączonych klientów. | Nie |
stop_ai <company-id> | multiplayer | Zatrzymuje istniejącą AI, firma zostanie później całkowicie usunięta z mapy | Nie |
unban <ip> | multiplayer | Usuń blokadę dla <ip>. | Nie |
unpause | multiplayer | 'Odpauzuje' grę sieciową. | Nie |