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OpenTTD tiene un sistema multijugador mucho mejor comparándolo con el original Transport Tycoon Deluxe. Actualmente los servidores tienen capacidad para 15 empresas, y se pueden conectar al servidor hasta 255 clientes. Puede jugar con su propia empresa, o en modo cooperativo con otro jugador.

Juego en modo multijugador.

Contents

Conectarse a un servidor

Se muestra información referente a un servidor en español de ttdistas.es.

La lista de servidores de la izquierda muestra la siguiente información:

Solucionar la falta de archivos NewGRF

Si desea unirse a un servidor que aparece de color naranja, con el mensaje "problema con NewGRF" (1), puede hacer clic en el botón "Configuración NewGRF" (2) y luego en "encontrar contenido que falta en línea" (3) para comprobar si están disponibles en el sistema de online.

/File/es/Manual/Server join bananas.png

Si aún así todavía le faltan algunos NewGRF, pruebe a buscarlos en GRF Crawler o en los foros tt-forums.net.

(Para obtener los NewGRF del servidor en español ttdistas.es entre en su web)

Unirse al juego

En la siguiente pantalla podrás ver una lista detallada de quienes ya están jugando, y varias opciones sobre la manera de entrar en el juego.

Sala de estar del juego multijugador.

El listado de empresas de la izquierda muestra la siguiente información:

Jugabilidad

Una vez en el juego, la jugabilidad es la misma con una serie de características adicionales.

Tenga en cuenta que el juego puede hacer pausas a veces. Esto puede pasar cuando entran en el juego nuevos jugadores, cuando hay menos clientes activos que el mínimo o cuando el administrador del servidor de forma manual hace una pausa en el juego. Cuando el juego está en pausa se muestra por lo general en la barra de estado. El motivo de la pausa aparece en el área de mensajes en la parte inferior izquierda de la pantalla. No se puede cambiar el estado de pausa como cliente. Nadie puede usar el modo de avance rápido.

Chatear

Área de visualización del chat.

Lista de clientes

La lista de clientes.

  • Mensaje privado: Envía un mensaje de chat únicamente al cliente seleccionado.
  • Hablar a empresa: Envía un mensaje de chat a todos los de la empresa del cliente seleccionado.
  • Hablar a todos: Enviar un mensaje de chat a todos.
  • Dar dinero: Dar hasta 40.000.000 € al cliente seleccionado.

En la lista de clientes también aparece el servidor. Si el servidor tiene un nombre junto a él, esa persona está ejecutando un servidor de escucha. Si el servidor no tiene un nombre, entonces es un servidor dedicado.

Contraseña de la empresa

Introduzca una contraseña.

Moverse entre empresas

Desde la versión 0.7.0 de OpenTTD (o para ser más precisos, desde r15242) es posible cambiar de empresa (o pasar a espectador) y crear nuevas empresas sin tener que salir y volver a unirse al juego.

Nueva empresa

Comando "Nueva empresa" disponible como espectador.

Unirse a una empresa

En la ventana de información de la empresa aparece un botón "Unirse" (que sólo se muestra si usted no está en esa empresa).

Botón "Unirse" de una ventana de información de una empresa.

Si aparece un candado junto al botón indica que la empresa está protegida con contraseña. Si intenta unirse se le pedirá la contraseña.

Empresa protegida con contraseña.

Unirse a los espectadores

Si estás en una empresa y quieres pasar a ser un espectador, (o también si quieres crear una nueva empresa para lo cual debes unirte antes a los espectadores) encontrarás en el menú desplegable del botón "Información general de la empresa" /File/en/Manual/Manual html 12e20f5b.png el comando "Presenciar" que sustituye al comando "Nueva empresa" de antes. Si ha llegado al número máximo de espectadores está opción estará inactiva y se mostrará de color gris.

El comando "Presenciar" permite unirse a los espectadores.

Error de sincronización

Un error de sincronización se produce cuando uno o más jugadores se mueven fuera de sincronía con el servidor. Después de un corto tiempo, el jugador será expulsado del juego con el siguiente mensaje:

/File/es/Manual/Desync.png

Las pérdidas de sincronización son siempre fallos de OpenTTD, que pueden ser de tres tipos: una llamada (Interactive)Random() en un lugar equivocado, no reconstruir el caché correctamente, o errores de codificación que provocan un desbordamiento. NO SON CAUSADAS por equipos demasiado lentos, o por conexiones demasiado lentas a Internet, etc.

Vea también