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Este artículo es sobre el concepto de industria en OpenTTD. Para obtener una lista de los artículos relacionados con la industria consulte la categoría Industrias

Las industrias son las entidades que producen cargas específicas y/o servicios. Existen tres tipos de industrias en OpenTTD: Primarias, secundarias y terciarias. Las industrias primarias, como las minas, proporcionar recursos sin necesidad de nada. Estos recursos son transportados por una empresa de transporte a una industria secundaria. A veces, las industrias secundarias proporcionan un recurso que, o bien será transportados a los pueblos (productos o alimentos), o a una industria terciaria.

Su compañía únicamente transporta cargas (portes) de parte de los fabricantes. Los beneficios que obtiene son tan solo las tasas por los portes, que no la venta de la carga.

Las ventanas de las industrias muestran dos números sobre la producción de cada tipo de carga que producen, estos son los valores totales del mes pasado. El primero es la cantidad producida. Varía debido a factores internos de la industria. Durante una recesión económica es sólo la mitad de la producción habitual. El segundo valor es el porcentaje de la cantidad producida que ha sido entregado a las estaciones cercanas para su distribución. Las industrias pueden decidir retener parte de la producción y no entregarla a cualquiera de las estaciones.

Ventana de industria (de una mina de carbón).

El crecimiento de la producción de las industrias primarias depende del porcentaje de carga transportada lejos de ellas. Cuanto más transporte, más rápido crecerá a largo plazo (en promedio).

Los detalles sobre el cálculo de los números mencionados se pueden encontrar en la página de mecánica del juego.

Contents

Tabla de industrias por clima

Templado
Industria Acepta Produce
Acería Mineral de hierro Acero
Aserradero Madera Mercancías
Banco Objetos de valor Objetos de valor
Bosque Nada Madera
Central eléctrica Carbón Nada
Fábrica Ganado,
Grano,
Acero
Mercancías
Granja Nada Grano,
Ganado
Mina de carbón Nada Carbón
Mina de hierro Nada Mineral de hierro
Plataforma petrolífera Pasajeros Petróleo,
Pasajeros
Pozos petrolíferos Nada Petróleo
Refinería de petróleo Petróleo Mercancías
Subártico
Industria Acepta Produce
Banco Oro Nada
Bosque Nada Madera
Central eléctrica Carbón Nada
Granja Nada Trigo,
Ganado
Imprenta Papel Mercancías
Mina de carbón Nada Carbón
Mina de oro Nada Oro
Papelera Madera Papel
Planta procesadora de alimentos Ganado,
Trigo
Alimentos
Pozos petrolíferos Nada Petróleo
Refinería de petróleo Petróleo Mercancías
Tropical
Industria Acepta Produce
Aserradero Nada Madera
Banco Diamantes Nada
Fábrica Caucho,
Mineral de cobre,
Madera
Mercancías
Granja Nada Maíz
Mina de cobre Nada Mineral de cobre
Mina de diamantes Nada Diamantes
Planta procesadora de alimentos Fruta,
Maíz
Alimentos
Plantación de caucho Nada Caucho
Plantación de fruta Nada Fruta
Plataforma petrolífera Pasajeros Petróleo,
Pasajeros
Refinería de petróleo Petróleo Mercancías
Suministro de agua Nada Agua
Torre de agua Agua Nada
Fantasía
Industria Acepta Produce
Bosque de algodón dulce Nada Algodón dulce
Cantera de caramelos Nada Caramelos
Fábrica de dulces Azúcar,
Caramelos,
Algodón dulce
Dulces
Fábrica de juguetes Plástico,
Pilas
Juguetes
Fábrica de refrescos Cola,
Burbujas
Refrescos
Fuentes de plástico Nada Plástico
Generador de burbujas Nada Burbujas
Granja de pilas Nada Pilas
Mina de azúcar Nada Azúcar
Pozos de cola Nada Cola
Tienda de juguetes Juguetes Nada

Fundar nuevas industrias

Es posible que una empresa de transporte sea lo suficientemente rica como para financiar la construcción de una nueva industria, que tendrá lugar cuando y donde usted indique. Sin embargo, usted no obtendrá ninguna devolución inmediata de su inversión (como puede ser una cuota de ganancia), excepto más carga para transportar. Recuerde que usted no es el propietario de la instalación, lo que significa que normalmente no se permitirá destruirla, ¡así que asegúrese de colocarla en el lugar adecuado!

Para fundar una nueva industria en el juego, mantenga pulsado el botón Industria /File/en/Manual/Manual html m4d6ba21e.png de la barra de menú y seleccione Fundar nueva industria.

Normalmente, sólo se podrá fundar las siguientes industrias:

Templado
/File/es/Manual/Fund Industry template.png Nombre Precio (sin inflacción) Notas
Central eléctrica 1.406.250 € (703.125 £) Requiere carbón de las minas de carbón.
Aserradero 1.212.500 € (656.250 £) Requiere madera del bosque. Produce mercancías.
Refinería de petróleo 1.429.686 € (714.843 £) Solo pueden construirse cerca de la costa. Requiere petróleo de las plataformas petrolíferas o de los pozos petrolíferos.
Fábrica 1.218.750 € (609.375 £) Requiere grano y ganado desde las granjas y Acero desde las Acerías. Produce mercancías.
Acería 1.259.764 € (629.882 £) Requiere mineral de hierro de las Minas de hierro y produce Acero.
Banco 1.494.140 € (747.070 £) Requiere y produce Objetos de valor.
Subártico
/File/es/Manual/Fund Industry subarctic.png Nombre Precio (sin inflacción) Notas
Central eléctrica 1.406.250 € (703.125 £) Requiere carbón de las minas de carbón.
Refinería de petróleo 1.429.686 € (714.843 £) Solo se pueden construir cerca de la costa. Requiere petróleo de los pozos petrolíferos.
Imprenta 1.218.750 € (609.375 £) Requiere papel de la papelera y produce mercancías.
Planta procesadora de alimentos 1.307.030 € (603.515 £) Requiere ganado y trigo y produce alimentos.
Papelera 1.330.078 € (665.039 £) Requiere madera y produce papel.
Banco 884.764 € (442.382 £) Requiere Oro.
Subtropical
/File/es/Manual/Fund Industry subtropical.png Nombre Precio (sin inflacción) Notas
Refinería de petróleo 1.429.686 € (714.843 £) Requiere petróleo de los pozos petrolíferos y produce mercancías.
Planta procesadora de alimentos 1.307.030 € (603.515 £) Requiere fruta de las plantaciones de fruta y maíz de las granjas y produce alimentos.
Banco 884.764 € (442.382 £) Require diamantes de las minas de diamantes.
Torre de agua 673.828 € (336.914 £) Requiere agua de las plantas de suministro de agua.
Fábrica 1.218.750 € (609.375 £) Requiere caucho de las plantaciones de caucho, minaral de cobre de las minas de cobre y madera de los aserraderos. Produce mercancías.
Aserradero 791.014 € (395.507 £) Produce madera.
Fantasía
/File/es/Manual/Fund Industry toyland.png Nombre Precio (sin inflacción) Notas
Fábrica de dulces 1.207.030 € (603.515 £) Requiere azúcar, caramelos y algodón dulce. Produce dulces
Tienda de juguetes 779.296 € (£389.648 £) Requiere juguetes de las fábricas de juguetes.
Fábrica de juguetes 955.078 € (477.539 £) Requiere plástico de las fuentes de plástico y pilas de las granjas de pilas. Produce juguetes.
Fábrica de refrescos 1.037.108 € (518.554 £) Requiere cola de los pozos de cola y burbujas de los generadores de burbujas. Produce refrescos.

Varios opciones avanzadas pueden cambiar las reglas sobre la construcción de nuevas industrias:

Prospección de nuevas industrias

Desde la versión 0.6.1, ahora puede prospectar nuevas industrias. Fundar industrias y prospectar industrias tiene dos diferencias importantes. En primer lugar, la prospección sólo se usa para industrias primarias (es decir, productoras de materias primas), y en segundo lugar, no se puede establecer el lugar donde colocar la industria, que se creará en el primer lugar donde tras las prospecciones se descubran los recursos naturales.

Puede activar esta característica en el juego en la ventana de opción avanzada, economía, industrias, opción «Método de construcción de industria primaria» que puede estar en tres posiciones: ninguno, como las otras industrias y prospección (opción predeterminada).

La mina de carbón es una de las muchas industrias de OpenTTD.