Junctionary
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Cruces ferroviarios
Criterios sobre cruces
Cruces de 3 salidas
3 salidas básico
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Medio trébol
Medio espagueti
3 salidas compacto
3 salidas con ramal compacto
3 salidas definitivo
Medio transmutado
Trenzado
Cruces de 4 salidas
4 salidas básico
Rotonda
Trébol
Espagueti
Estrella
Estrella compleja
Unión de ramales
Encima-debajo
Almohadilla
Alta velocidad encima-debajo
Rotonda preseñalizada
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Rotonda con preferencia
Rotonda mejorada
Transmutado
Estrecho y largo
Azul profundo (Deepblue2k8)
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Doble trébol
Doble almohadilla
Ramales dobles
Ramales cuádruples
Estrella de 8 salidas
4 salidas alta velocidad
Otros cruces
Depósito con preferencia
Túneles dobles
Vuelta en U
Distribuidor
Acceso a vía preferente
Diseños de vías
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Cruzado
Tres cuartos
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Construcción de

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Los cruces se forman en cualquier punto donde una vía se une (o se bifurca) o se cruza con otra vía (de vía desvíos y travesías). En OpenTTD, todas las referencias a los cruces se hacen casi siempre refiriéndose al transporte ferroviario, ya que en los demás medios de transporte, o bien no los necesitan o su construcción no tiene importancia para el juego.

En casi todos los casos, son necesarias señales para evitar que los trenes se estrellen. Los cruces pueden variar desde muy simples hasta muy complejos, en función del número de desvíos, la dirección en que los trenes circulen y el número de trenes que espera que lo utilicen en un momento dado.

Consejos sobre la construcción de cruces

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Vea también