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Il est possible de changer le niveau de difficulté du jeu grâce à une série d'options accessibles depuis le menu principal. Certaines ne peuvent être changées qu'avant le démarrage d'une partie. Trois niveaux de difficulté sont pré-sélectionnés (Facile, Moyen, Difficile). Le niveau Personnalisé permet d'ajuster individuellement chaque paramètre.

À quoi ressemble la fenêtre permettant de choisir le niveau de difficulté

Niveaux de difficultés

Choisissez le niveau de difficulté correspondant à la difficulté désirée. Les options individuelles peuvent être modifiées en appuyant sur les flèches gauches et droites. Le changement de tout paramètre individuel basculera le niveau choisi sur Personnalisé.

Comparaison des niveaux de difficulté

Facile Moyen Difficile Personnalisé Défaut
Nb. maximum de concurrents 2 4 7 0-14 0
Nb. de villes Normal Normal Élevé Très Bas, Bas, Normal, Élevé, Personnalisé Élevé
Nb. d'industries Élevé Normal Normal Aucune, Très Bas, Bas, Normal, Élevé Élevé
Emprunt initial maximum £300,000 ($600,000) £150,000 ($300,000) £100,000 ($200,000) £100,000-500,000 ($200,000-1,000,000) £500,000 ($1,000,000)
Taux d'intérêt initial 2% 3% 4% 2-4% 2%
Coût d'entretien Bas Moyen Moyen Bas, Moyen, Élevé Bas
Vitesse de développement des concurrents Moyen Rapide Rapide Très Lent, Lent, Moyen, Rapide, Très Rapide Moyen
Pannes de véhicules Reduites Normal Normal Aucune, Reduites, Normal Aucune
Multiplicateur de subventions x3 x2 x1.5 x1.5-x4 x4
Coût des constructions Bas Moyen Élevé Bas, Moyen, Élevé Bas
Type de terrain Plat Collines Montagneux Très Plat, Plat, Collines, Montagnes Collines
Quantité de mer/lacs Très bas Bas Moyen Très bas, Bas, Moyen, Élevé Bas
Économie Stable Fluctuante Fluctuante Stable, Fluctuante Stable
Demi-tour des trains À la fin des lignes, et aux gares À la fin des lignes seulement À la fin des lignes seulement (two options) À la fin des lignes, et aux gares
Désastres Désactivés Activés Activés Activés/Désactivés Désactivés
Attitude des mairies face aux aménagements Laxiste Tolérante Hostile Laxiste, Tolérante, Hostile Laxiste

Paramètres individuels

Nombre maximal de concurrents

Le nombre maximal de concurrents de l'I.A. Si vous jouez une partie multi-joueurs, vous ne voudrez pas mettre une valeur trop grande; sinon, d'autres personnes pourraient ne pas pouvoir vous rejoindre et avoir leur propre compagnie.

Nb. de villes

Combien de villes il y aura dans le jeu. Cela est aussi affecté par la taille de la carte. Une très petite carte n'aura jamais beaucoup de villes, alors qu'une grande carte en aura beaucoup plus. Cette valeur peut être positionnée à deux endroits (ici dans le paramétrage de la difficulté, ou dans le nouvel écran de génération de terrain); si elle est haute, vous aurez beaucoup de villes et davantage de passagers.

Nb. d'industries

Combien d'industries seront présentes dans le jeu. Cela est aussi affecté par la taille de la carte. Une très petite carte n'aura jamais beaucoup d'industries, alors qu'une grande carte en aura beaucoup plus. On peut aussi trouver ce paramètre dans l'écran de génération de carte.

Emprunt initial maximum

C'est le montant maximal d'emprunt que vous pouvez avoir au début du jeu. Le montant s'accroît lentement au cours du jeu.

Taux d'intérêt initial

C'est le pourcentage de l'emprunt que vous devrez payer chaque année de jeu. Cela ne rembourse pas l'emprunt lui-même.

Coût d'entretien

C'est le coût, par année de jeu, que tous vos véhicules auront à payer.

Vitesse de développement des concurrents

C'est la vitesse à laquelle les concurrents I.A. construiront. Si cette valeur est trop haute, ils auront un réseau gigantesque opérationnel en peu de temps.

Pannes de véhicules

C'est la fréquence à laquelle vos véhicules tombent en panne.

Multiplicateur de subventions

C'est le multiplicateur de vos revenus pour un service subventionné.

Coût des constructions

C'est le coût pour vous pour construire quelque chose et modifier le terrain.

Type de terrain

Comment le terrain est formé, de plat à montagneux. Ceci se trouve aussi dans l'écran de génération de carte.

Quantité de mer/lacs

C'est le pourcentage de la carte qui sera occupé par l'eau. Cela se trouve aussi sur l'écran de génération de carte.

Économie

L'économie ne peut entrer en récession si l'option sélectionnée est "Stable".

Demi-tour des trains

Détermine dans quels cas les trains peuvent faire demi-tour. Ne change pas la possibilité pour le joueur, même si l'option "À la fin des lignes seulement" est choisie, de cliquer sur le bouton "demi-tour" dans l'interface de contrôle des trains.

Désastres

Active ou désactive les catastrophes.

Attitude des mairies face aux aménagements

Gouverne la façon dont les municipalités voient les travaux que vous voulez effectuer dans leur ville.

Dans les versions précédentes

Temps de démarrage des concurrents

Détermine le délai avec lequel les concurrents joués par l'ordinateur démarrent.

Feature availability
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly

Intelligence des concurrents

Détermine la qualité de l'intelligence artificielle des concurrents.

Feature availability
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly