Ten artykuł dotyczy okna ustawień trudności. Było ono dostępne w starszych wersjach gry, obecnie ustawienia trudności są zmieniane w oknie ustawień
Jest możliwość, by zmienić opcje trudności na swojej gry za pomocą tego okna dialogowego. Niektóre opcje mogą być zmienione tylko przed rozpoczęciem gry. Trzy zaprogramowane ustawienia trudności można przełączać za pomocą przycisków w górnej części okna (Łatwy, Średni i Trudny) lub dostosować (Własny). Dla każdego poziomu możesz także zobaczyć wykres najlepszych wyników naciskając zielony przycisk poniżej przycisków poziomu trudności.
Łatwy, Średni, Trudny, Własny, Domyślny
Zestawienie poziomów trudności. Wybierz jeden, by ustawić poziom trudności w grze. Możesz również zmieniać ustawienia naciskając żółte strzałki. Niezależnie od poziomu trudności po zmienieniu ustawień automatycznie poziom trudności zmieni się na "Własny".
Tabela ustawień poziomów trudności
Łatwy | Średni | Trudny | Niestandardowy | Domyślny | |
---|---|---|---|---|---|
Maksymalna liczba przeciwników | 2 | 4 | 7 | 0-14 | 0 |
Ilość miast | Średnio | Średnio | Dużo | Bardzo mało, Mało, Średnio, Dużo, Własne | Dużo |
Ilość przedsiębiorstw | Dużo | Średnio | Średnio | Tylko sponsorowanie, Minimalna, Bardzo mało, Mało, Średnio, Dużo | Dużo |
Maksymalna początkowa pożyczka | £300,000 ($600,000) | £150,000 ($300,000) | £100,000 ($200,000) | £100,000-500,000 ($200,000-1,000,000) | £500,000 ($1,000,000) |
Początkowe oprocentowanie pożyczki | 2% | 3% | 4% | 2-4% | 2% |
Koszt utrzymania pojazdów | Niski | Średni | Średni | Niski, Średni, Wysoki | Niski |
Szybkość budowania przez przeciwników | Umiarkowanie | Szybko | Szybko | Bardzo wolno, Wolno, Umiarkowanie, Szybko, Bardzo szybko | Umiarkowanie |
Uszkodzenia pojazdów | Zredukowane | Normalne | Normalne | Brak, Zredukowane, Normalne | Brak |
Współczynnik subsydiów | x3 | x2 | x1.5 | x1.5-x4 | x4 |
Koszt konstrukcji | Niski | Średni | Wysoki | Niski, Średni, Wysoki | Niski |
Typ terenu | Płaski | Pagórkowaty | Górski | Bardzo płaski, Płaski, Pagórkowaty, Górski | Pagórkowaty |
Ilość mórz/jezior | Bardzo niski | Niski | Średni | Bardzo niski, Niski, Średni, Wysoki, Własne | Niski |
Ekonomia | Stabilna | Zmienna | Zmienna | Stabilna, Zmienna | Stabilna |
Zawracanie pociągów | Na końcu trasy i na stacjach | Tylko na końcu trasy | Tylko na końcu trasy | Na końcu trasy i na stacjach, Tylko na końcu trasy | Na końcu trasy i na stacjach |
Katastrofy | Wył. | Wł. | Wł. | Wł./Wył. | Wył. |
Nastawienie władz do zmian okolicznych terenów | Przyjazne | Tolerancyjne | Wrogie | Przyjazne, Tolerancyjne, Wrogie | Przyjazne |
Opis ustawień
Maksymalna liczba przeciwników
Maksymalna liczba zawodników komputerowych. Jeśli grasz w grę wieloosobową, pewnie nie chcesz zbyt wysokiej ich liczby. Inaczej inni ludzie mogliby nie być w stanie dołączyć i mieć swojej własnej firmy.
Liczba miast
Jak wiele miast będzie wygenerowanych w grze. Jest na to również wpływ wielkości mapy. Na bardzo małej mapie nigdy nie będzie wiele miast, podczas gdy na dużej mapie będzie dużo więcej. Można to ustawić w dwóch miejscach (tutaj w poziomie trudności lub w nowym panelu terragenesis). Przy ustawieniu "dużo" będziesz mieć mnóstwo miast i więcej pasażerów.
Liczba przedsiębiorstw
Ile przedsiębiorstw będzie wygenerowanych w grze. Jest na to również wpływ wielkości mapy. Na bardzo małej mapie nigdy nie będzie wiele przedsiębiortw, podczas gdy na dużej mapie będzie dużo więcej. Można to ustawić w dwóch miejscach (tutaj w poziomie trudności lub w nowym panelu terragenesis).
Maksymalna początkowa pożyczka
Jest to maksymalna ilość pożyczki, którą możesz mieć na początku gry.
Początkowe oprocentowanie pożyczki
Jest to procent od pożyczki, który płacisz co roku. Jeśli nie masz pożyczki wynosi on 0.
Koszt utrzymania pojazdów
Jest to roczny koszt utrzymania wszystkich posiadanych pojazdów.
Szybkość budowania przez przeciwników
Jest to szybkość budowania ich firm transportowych przez przeciwników komputerowych.
Uszkodzenia pojazdów
Jest to częstotliwość uszkodzeń pojazdów.
Współczynnik subsydiów
Ile razy więcej dostaniesz za wykonanie transportu w subsudiach.
Koszt konstrukcji
Jak kosztowne jest dla Ciebie, aby zbudować coś i zmieniać tereny.
Typ terenu
Jak jest uformowany teren od płaskiego po górzysty.
Ilość mórz/jezior
Jak bardzo mapa jest zalana przez wodę.
Ekonomia
Jeśli ekonomia nie jest ustawiona na stabilną, może wystąpić np. kryzys lub inne czynniki utrudniające grę.
Zawracanie pociągów
To decyduje czy pociągi mogą zawracać na stacji czy tylko na końcu trasy.
Katastrofy
To decyduje czy katastrofy są włączone lub wyłączone.
Nastawienie władz do zmian okolicznych terenów
To decyduje jak miasta reagują na zmianę terenów dookoła w postaci oceny firmy transportowej.
W poprzednich wersjach
Czas startu przeciwników w grze
Jest to czas, po rozpoczęciu twojej firmy, w którym zaczynają grać przeciwnicy komputerowi (jeśli są włączeni).
☑
☒
☒
☒
☒
☒
Inteligencja przeciwników
Jest to poziom inteligencji przeciwników komputerowych.
☑
☒
☒
☒
☒
☒