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Contents

L'Écran Principal

L'écran principal est la première chose que vous verrez quand vous lancez le jeu. Dans la barre de titre vous remarquerez le numéro de version (1.10.3 par exemple).Si vous employez un nightly build vous verrez très probablement qu'une date de construction et un numéro de révision identifiera la version.

Derrière le menu vous verrez une démo du jeu, qui tournera de manière autonome et vous montrera les différentes types de transport du jeu.

Menu principal d'OpenTTD

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Note
Nouvelle partie (seulement les cartes aléatoires) et Créer scénario peuvent créer une nouvelle carte de jeu avec le climat que vous avez choisi ci-dessous. Le climat par défaut est le climat le plus facile qui est appelé Tempéré. Cliquez sur l'un des autres climat 3 différents pour le changer. Vos choix sont tropical, arctique ou même Toyland.
/File/en/Notice.png
Note
Les carte carrées sont plus facile a jouer. Notez aussi que les grosses cartes sont mal supportées en mode Multijoueur (en), adoptez donc des carte de 512*512 qui est la taille par défaut pour les cartes

Interface du Jeu

Quand vous démarrer une partie, vous serez présenté à l'interface du jeu. Celui-ci sera présent en tout temps pendant que vous jouerez. Elle est composée de trois sections: la barre d'outils principale en haut, le le jeu en 3D isométrique au milieu, et tout en bas se trouve la barre de statut.

Aperçu de l'interface du jeu

Barre d'outils principale

La barre d'outils principale est divisée en plusieurs catégories comme décris ci-dessous (de gauche à droite: "Contrôles du jeu"", "Informations sur la Carte", "informations sur les compagnies et sur les industries", "Informations sur les véhicules", "Zoom", "Construction" et "Autres".

La barre de menu

Contrôle du Jeu

Informations sur la carte

Informations sur les compagnies et sur les industries

Informations sur les véhicules

Plus d'informations sur la liste des véhicules.

Zoom

Pour agrandir ou rétrécir la vue, cliquez sur un des boutons suivants. Il y a trois niveaux de grossissement. Vous pouvez aussi utiliser la molette de la souris pour zoomer.

Construction

Autres

Monde en 3D isométrique

Le monde d'OpenTTD est constitué d'un paysage, présenté en isométrique (à proprement parlé plutôt en axonométrique) pour obtenir un effet 3D. Vous passerez la totalité de votre temps de jeu ici. Le monde est divisé en cases qui sont de plusieurs types. Certaines sont en pente, d'autres sont en eau, certaines sont occupés par des bâtiments, etc. C'est ici que vous construirez votre empire de transport!

La barre de statut

La barre de statut

La barre de statut est visible en bas de la fenêtre. Elle est divisée en trois sections.

Le mot "barre de statut" fait aussi référence à la barre de statut des véhicules.

Interface Multijoueur

/File/en/Outdated content.png
À mettre à jour
Cette article ou une de ses section n'est plus à jour. Une partie de son contenu peut ne plus exister suite aux changements de la dernière version. Veuillez mettre à jour cet article.

Voici l'interface du Mode Multijoueur. Celle-ci correspond à la version 0.5 de OpenTTD.

Fenêtre principale du mode multijoueur

File:en/Ottdmulti1.jpeg

1. Fenêtre du mode multijoueur

  • Nom du joueur: Définit le nom ou pseudo que les autres joueurs verront.
  • Connexion: Choisissez de rechercher des serveurs en LAN (réseau local) ou de rechercher un serveur parmi ceux proposés sur Internet (Internet).
  • Rejoindre la partie: Pré-charger la partie sélectionnée, affiche plus d'informations sur la partie sélectionnée.
  • Rafraichir: Rafraichir les informations du serveur.
  • Trouver un serveur: Selon votre type de connexion, analyse votre réseau local (LAN) ou le serveur principal sur Internet pour trouver des parties en ligne.
  • Ajouter un serveur: Permet de spécifier l'adresse IP d'un serveur et qu'il s'affiche en permanence dans la liste.
  • Démarrer le serveur: Démarrer une nouvelle partie en ligne sur un serveur.
  • La liste des serveurs: Sélectionnez un serveur ici parmi la liste et cliquez sur "Rejoindre la partie". Affiche plus d'informations sur le serveur dans la zone "Info de la partie".

Rejoindre une partie multijoueur

File:en/Ottdmulti5.jpeg

2. Rejoindre une partie multijoueur

  • Rejoindre la compagnie: Rejoindre la compagnie sélectionnée.
  • Observer une partie: Rejoindre la partie en tant que spectateur, vous ne faites que regarder.
  • Nouvelle compagnie: Fonder une nouvelle compagnie et rejoindre la partie.
  • Rafraichir: Actualiser les informations sur les compagnies et le serveur.
  • La liste des compagnies: Sélectionnez une compagnie dans cette liste et plus d'informations s'afficheront à droite.

Nouvelle partie multijoueur

File:en/Ottdmulti6.jpeg

3. Démarrer un nouveau serveur

  • Nom de la partie: Le nom du serveur qui sera visible des autres joueurs sur le réseau.
  • Choisir le mot de passe: Spécifiez ici un mot de passe pour le serveur afin de restreindre l'accès au serveur à ceux qui connaissent le mot de passe uniquement.
  • Connexion: Spécifiez ici si le serveur doit être pour le réseau local uniquement (LAN) ou s'il doit rejoindre les autres serveurs sur Internet en se connectant au serveur principal.
  • Nombre de clients max.: Spécifiez ici le nombre de joueurs maximum autorisés sur le serveur.
  • Langue parlée: Spécifiez ici la langue qui doit être utilisée sur le serveur.
  • Démarrer la partie: Démarrer le serveur.
  • Charger une partie: Démarrer le serveur avec une partie sauvegardée.
  • La liste des cartes: Sélectionnez dans cette liste quelle carte vous souhaitez utiliser pour démarrer le serveur. Notez que sélectionner l'option "Générer une partie aléatoirement" utilisera les options du menu principal.

La liste des serveurs

File:en/Ottdmulti4.jpeg

4. La liste des serveurs

En règle générale, cela consiste en deux parties : la liste elle-même et la boite "Info de la partie" située à droite. Celle-ci affiche des informations sur le serveur sélectionné. La partie où se trouve la liste contient les éléments suivants:

  • La colonne "Nom": Affiche le nom du serveur. Si le serveur ne peut être joint, il n'affiche que l'adresse IP du serveur recherché.
  • La colonne "Clients": Montre le nombre de clients connectés et le nombre de clients maximum.
  • La-colonne-sans-nom-à-droite: Elle peut afficher les trois éléments suivants :
    • Cadenas (peut ne pas s'afficher selon le serveur): Avertit si le serveur est protégé par un mot de passe.
    • Feu Vert/Jaune/Rouge: Affiche si le serveur est compatible avec la version de OpenTTD que vous exécutez. Vert = Oui, Jaune = GRF nécessaires manquants, Rouge = Non
    • Drapeau: La langue utilisée sur le serveur.


Les informations dans la boite "Info de la partie" affiche les détails du serveur. De plus, vous pouvez supprimer un serveur de la liste en sélectionnant le serveur à supprimer et en appuyant sur la touche "Suppr" de votre clavier. Depuis OpenTTD 0.5, un bouton "Paramètres NewGRF peut s'afficher. Cela permet d'afficher les GRF requis et de savoir lesquels vous devez télécharger s'il vous en manque.

Voir aussi