Ten artykuł lub sekcja jest nieaktualizowany. Niektóre z jego treści mogą nie być już dokładne z powodu zmian w najnowszej wersji. Artykuł do zaktualizowania.
Odnośniki do starszych wątków na forum itp. Projekt 32bpp, o którym mowa w tej sekcji, od 2017 r. zanika poza wyjątkami
« Wrócić do Rozwój Grafik 32bpp
Dokumentacja Grafik 32bit: Standardy i Sugestie dla Artystów | |
Pozycja kamery, oświetlenie i więcej Dysponujemy niestandardowymi plikami szablonów, między innymi wstępnie ustawionymi pozycjami kamery i specyfikacjami oświetlenia (program) Blender, 3ds Max 3D Studio Max i 3D Lightwave. Ben Robbins dokonania 3DSMax szablon oraz Aracirion szablon Fali światła. Możesz je wysłać, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat każdego z nich. Dla Blender, pobierz wersja F, nowa wersja kontrastowa. Przed ich użyciem, please read through the short blurbs below. Pliki szablonów zawierają prawidłowe oświetlenie, położenie kamery, rozdzielczość itp. 1 Jednostka miksera to 1 metr. Istnieją szablony dla różnych rozmiarów budynków. Jeśli potrzebujesz więcej rozmiarów lub jeśli coś jest niejasne lub chcesz coś skomentować, dołącz do dyskusji w "new lighting for buildings" thread on tt-forums.Rozmiary W maximum zoom level one square equals 12,5 m x 12,5 m equals 64px across. Jest to podstawowa jednostka dla torów kolejowych i dróg. Ponieważ budynki oryginalnego Transport Tycoon wyglądają tak, jakby miały około 25 m x 25 m na kwadrat, wiele nowych budynków zajmie 2 x 2 nowe kwadraty 12,5 m. Do porównania skali Ben Robbins modelowane Ottis, real-rozmiar ludzki. Jeśli pracujesz z 3D Studio Max, masz półprzezroczystą kwadratową siatkę na ziemi w rzutni Perspektywa. Ma domyślne wymiary 140 x 140 jednostek. Korzystając z tych pomiarów, jeśli przyjmiemy, że ten raster naziemny reprezentuje jeden kwadrat potentata transportu, możemy założyć, że człowiek o wysokości dwóch metrów zająłby 22,4 jednostki. Użyj tego, aby przeskalować swój budynek, rekwizyt lub pojazd. Jeśli utworzysz budynek 2x2, po prostu podziel odpowiednie liczby przez 2. W ten sposób, gdy wszystkie budynki się połączą, jeden duży budynek nie będzie wyglądał jak miniatura w porównaniu z rzekomo małym budynkiem. Jeśli chcesz, aby siatka domowa miała inny rozmiar, przejdź doCustomize , i w Grid and Snap Okno dialogowe ustawień, przejdź do Home Grid tab.
|
Materiały Dla every materiał, który tworzysz w |
Przewodniki i tutorial'e
Zasoby
Narzędzia i dokumentacja
Inne wymogi do prze-aranżowania |
|