- en
- pl
Rozwój
Programowanie SI
- Dokumentacja API
- Wprowadzenie
- plik info.nut
- plik main.nut
- Podstawy
- Poszukiwacz drogi
- Użycie pathfinder`a kolei
- Zapis / Odczyt danych
- Dobrze wiedzieć
- Squirrel
- Listy
- Poradnik na błędy OTTD
- Trams
- Biblioteki SI
- Forum
- Forum FAQ
- Zachowanie SI
- Użycie krótkich nazw
SIy
- TestAI
- WrightAI
- Convoy
- SimpleAI
- Porównanie AI
- Zobacz forum
- Zobacz BaNaNaS
Oto porównanie AI, które są dostępne przez system Dodatków online .
Uwaga: poniższe informacje są prawidłowe dla najnowszych wersji dostępnych za pośrednictwem systemu treści online (od sierpnia 2015 r.), Nowsze wersje mogą być dostępne na forach.
Contents |
Informacje ogólne
AI | Ostatnia wersja | wątek Forum |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Funkcjonalność
Poniżej znajduje się porównanie funkcji. Należy pamiętać, że omówiono te AI, które nie są przeznaczone do prowadzenia firmy transportowej (takie jak Idle, IdleMore itp.) poniżej.
AI | Trains | Road vehicles | Aircraft | Ships | Passengers/mail | Freight | Save/load compatibility | NewGRF (en) compatibility |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Często bankrutuje, gdy używany jest NuTracks |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Będzie budować samochody w miastach, jeśli obecne są samochody miejskie NewGRF |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak wsparcia dla pojazdów drogowych NewGRF |
|
|
|
|
|
|
|
|
NARS jest preferowanym trainset'em, współpracuje z 2cc TrainSet (en) i domyślnym zestawem pociągów |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Problem z Japanese trainset. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Można używać tylko non-articulated busy (bez przegubu) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak wsparcia dla zestawów torów kolejowych NewGRF |
|
|
|
|
|
|
|
|
Brak obsługi branżowych zestawów zamiennych |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* Uwzględniono również Tramwaje
² Może mieć niedokończone trasy
** Robi kilka tras pociągów dla zarabiających pieniądze na starcie, ale potem nie korzysta z pociągów
Wydajność
Na forach przeprowadzono testy porównujące wydajność AI. Wątki te obejmują wykresy i inne zrzuty ekranu, zapisy są dostępne do pobrania.
Wątki testujące AI na forach: (najnowsze na górze listy)
- March 2017 Testing compatibility z World Airliners Set
- February 2017 Starting year 3000
- August 2016 Aircraft tylko test
- August 2016 Ships tylko test
- July 2016 Trains tylko test
- June 2016 Road vehicles tylko test
- October 2012, videos: Semifinals 1, Semifinals 2, Finals
- March 2011, May 2011, July 2011
- November 2010
- November 2010 - train-tylko test
- October 2010
- September 2010
- July 2009, August 2009, February 2010, July 2010
W maju 2010 r. Przeprowadzono również test wykorzystania procesora przez poszczególne AI:
Zobacz też Test AIs (en) - próba pomiaru wydajności różnych AI.
Inne AI
- Beginner Tutorial - Ship AI - Specjalna SI statku dla samouczka dla początkujących, przeznaczona do użycia wraz ze skryptem gry. Widoczne tylko dla twórców AI/skryptów 'game'.
- CityConnecter - AI, która łączy pobliskie miasta z drogami.
- Idle - AI, która nic nie robi, zachowując minimalną dopuszczalną równowagę. Bezczynności można używać do prowadzenia wielu firm w grze jednoosobowej przy użyciu przełączania firm cheat.
- IdleMore - To widelec bezczynności, który działa jeszcze mniej. Zarządzanie saldami bankowymi jest konfigurowalne i nie zmienia nazwy firmy po załadowaniu zapisanej gry.
- Orders Assistant AI - Ta SI nie działa sama. Zarządza trasami dla gracza, który dołączył do jego firmy.
- StreetTrafic1 - Jest to 'widelec' TownCars, który jeździ samochodami po miastach, by urozmaicić symulacje tzw.(eye-candy). Potrzebuje samochodu NewGRF, aby być obecnym (jak Generic Cars).
- TownCars - SI, która jeździ samochodami po miastach, dla efektu (eye-candy). Potrzebuje samochodu NewGRF, aby być obecnym (jak Generic Cars).
- TREE - Eyecandy AI, która sadzi drzewa i pozwala użytkownikowi kontrolować, ile sadzi (i gdzie) zamiast ogólnej eksplozji drzew zwykle spotykanych w grach OpenTTD. Jest przeznaczony do użytku z wyłączonym ustawieniem wzrostu drzewa.
- TutorialAI - AI, która działa jak samouczek w grze, wprowadzając nowych graczy do gry w OpenTTD. Został teraz zastąpiony przez Tutorial dla początkujących, który używa skryptu gry jako tutorial'a.
- WmDOT - AI, która łączy miasta z drogami, bez prowadzenia na nich żadnych pojazdów. WmDOT może być wykorzystany do zbudowania sieci dróg między miastami. Wykorzystuje statki, aby zarobić.