Script
/File/en/Notice.png
Informacja
Strona użytkownika jest tutaj: Ustawienia SI
NoAI Framework

NoAI Strona główna

Rozwój

Kamienie Milowe rozwoju
Sugerowane zmiany API

Programowanie SI

Dokumentacja API
Wprowadzenie
plik info.nut
plik main.nut
Podstawy
Poszukiwacz drogi
Użycie pathfinder`a kolei
Zapis / Odczyt danych
Dobrze wiedzieć
Squirrel
Home page
Typowe błędy
Listy
Poradnik na błędy OTTD
Trams
Biblioteki SI
Forum
Forum FAQ
Zachowanie SI
Użycie krótkich nazw

SIy

TestAI
WrightAI
Convoy
SimpleAI
Porównanie AI
Zobacz forum
Zobacz BaNaNaS
Wszystko kategorii NoAI

Witamy w rozwoju AI. Począwszy od wersji 0.7.0 każdy użytkownik może stworzyć własną sztuczną inteligencję. Zapewniamy nie tylko czysty i prosty interfejs API, ale także pozwalamy tworzyć sztuczną inteligencję w skryptach. Powinno to umożliwić każdemu, kto ma trochę wiedzy programistycznej, stworzenie całkiem dobrych sztucznej inteligencji. Powinno to również stanowić wyzwanie dla ludzi do budowania lepszych AI niż te, które mieliśmy w wersji 0.6. Ta strona mówi ci, jak to zrobić.

Dla wszystkich stron obowiązuje zasada: tam, gdzie podano przykłady, użyjemy Squirrel. Sugerujemy wszystkim, którzy chcą napisać SI, aby przeczytać Wprowadzenie jak to wyjaśni podstawową koncepcję.

Contents

Tutoriale

API Documentacja

AIs

Przykłady

AI użytkownika

Aby pobrać AI stworzone przez użytkownika, użyj serwis dodatków online lub alternatywnie spójrz na NoAI forum.

Comparison of AIs

Zgodne Wersje
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-1.7
Nightly

Game Scripts

Jeśli chcesz zacząć pisać skrypty gry, jest teraz specjalny artykuł na ten temat: Game Skrypty