GameScript
Podręcznik OpenTTD
Instalacja · Tutorial
FAQ · Interfejs gry
Readme.txt
Konstrukcje

Linie kolejowe :

Sygnalizacja · Stacje · Skrzyżowania · Budowa składu · Projektowanie lini & Triki
Drogi ·
Linie tramwajowe · Żegluga · Lotnictwo · Modyfikacja terenu
Pojazdy
Pociągi · Samochody · Statki · Samoloty · Polecenia
Opcje
Opcje gry · Ustawienia · Ustawienia SI/GameScript · Ustawienia NewGRF
Więcej
Dodatki (NewGRF) · Oszukiwanie · Klimat · Miasta · Ekonomia · Przedsiębiorstwa · Katastrofy · Wskazówki · Ukryte funkcje · Skróty klawiszowe · Konsola · Mechanika gry · Gra wieloosobowa · Edytor Scenariuszy · Dodatki Online
Rozwiązywanie problemów · Linki

Od wersji 0.7.0 w OpenTTD wprowadzono tak zwany framework NoAI, który pozwala użytkownikom tworzyć własne AI . Te AI można obsługiwać w oknie Konfiguracja AI . Kliknij przycisk Ustawienia AI w menu głównym .

Okno Konfiguracja AI

Contents

Pobieranie AI

Przede wszystkim musisz pobrać niektóre AI za pośrednictwem systemu Dodatki Online . Kliknij przycisk Sprawdź dodatki online w oknie Konfiguracja AI i możesz je pobrać.

Okno Pobieranie dodatków

Dalsze AI można znaleźć na forum NoAI. Jeśli korzystasz z systemu treści online, wybierze on również wymagane biblioteki AI dla pobieranych AI. Jeśli natomiast pobierasz sztuczną inteligencję z forum lub innych miejsc, musisz również pobrać odpowiednie wersje bibliotek używanych przez tę sztuczną inteligencję, chyba że już je masz.

Wybór AI

Po pobraniu AI kliknij przycisk Ustawienia AI w menu głównym. Tam możesz skonfigurować liczbę konkurentów AI w grze, a następnie wybrać AI dla każdego automatu firmowego. Kliknij jeden z automatów firmowych, a następnie kliknij Wybierz AI . W nowym oknie zobaczysz listę pobranych AI. Wybierz jeden, a następnie kliknij Akceptuj .

Lista AI

Konfigurowanie AI

Jeśli klikniesz na firmowy slot, a następnie klikniesz Konfiguruj , otworzy się okno konfiguracji AI.

Konfigurowanie AI

Te ustawienia (oprócz pierwszego) są dodawane indywidualnie przez różnych autorów AI i określają styl gry tej AI. Możesz użyć wielu instancji tej samej AI z różnymi ustawieniami. AI rozpoczną się automatycznie po upływie określonej liczby dni, z niewielkimi przypadkowymi zmianami.

Korzystanie z konsoli

Możesz użyć konsoli w grze do uruchamiania i zatrzymywania SI . Polecenia konsoli do obsługi AI:

list_ai - wyświetla aktualnie zainstalowane AI.

rescan_ai - skanuje folder AI w poszukiwaniu AI, jest to potrzebne, jeśli zainstalujesz AI podczas gry.

start_ai <ainame> <parameters> - natychmiast rozpoczyna następną AI. Jeśli podano <nazwa>, AI załaduje się zamiast zestawu ustawionego w oknie Ustawienia AI. <parametry> skonfiguruj zachowanie tej AI, robi to samo co przycisk Konfiguruj w oknie Ustawienia AI . Przykład:

start_ai admiralai use_planes=0,use_trains=1

reload_ai <company_slot> - usuwa firmę podaną w <slocie_firmy>, a następnie ponownie uruchamia AI. Przycisk Przeładuj AI w AI Debug window (en) robi to samo.

stop_ai <company_slot> - zatrzymuje AI w danym gnieździe firmowym, a następnie usuwa firmę.

Zobacz też

Zgodne Wersje
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-1.7
Nightly