Ilıman
Soğuk ve Tropikal
Accepts: Değerli eşyalar (yalnızca Ilıman), Altın (yalnızca Soğuk), Elmaslar (yalnızca Tropikal)
Produces: Değerli eşyalar (yalnızca Ilıman)
Banka, büyük kasabalarda her zaman bulunan iki karelik bir endüstridir (oyunun başında harita oluşturulurken üretilmediyse). Ilıman iklimdeki bankalar yeni oluşturulan haritada hiç görünmez; oyun sırasında (herhangi bir yılda) nüfusu 1200 veya daha fazla olan kasabalarda ortaya çıkar. Soğuk ve tropikal bankalar ise baştan mevcuttur ve her boyuttaki kasabada görülebilir.
Görünüm farkının ötesindeki temel fark şudur: ılıman banka, kabul edebildiği kaynağı da üretir; soğuk/tropikal sürüm ise yalnızca malzeme kabul eder.
Bankalar asla kapanmaz; haritada sonsuza dek kalır. Ilıman bankaların değerli eşya üretimi artmaz veya azalmaz (ayda 8 ile 9 üretim arasındaki değişim hariç; bkz. Game Mechanics).
Banka finanse etme
Uygun gelişmiş ayar etkinleştirildiğinde banka finanse etmek mümkündür. Bankaları yalnızca bir kasabada finanse edebilirsiniz. Ilıman iklimde nüfus en az 1200 olmalıdır. İmleç, bankanın kaplayacağı 2x1 karelerin sağ üst köşesini gösterir. Tüm yerleşim alanı ev(ler)in üzerinde olmalıdır.
| ||||||||||||||












