A menüsor
Játékkezelés | |
⇒ Szünet | |
⇒ A játék gyorsítása | |
⇒ Beállítások · Nehézségi beállítások · Haladó beállítások · MI beállítások · NewGRF beállítások · Átlátszósági beállítások | |
⇒ A játék mentése · Játék betöltése · Kilépés a játékból · Kilépés |
Terepinformáció | |
⇒ Világtérkép · Extra látkép · Feliratok listája | |
⇒ Városlista | |
⇒ Támogatások | |
⇒ Állomáslista |
Járműinformáció | |
⇒ Vonatok listája | |
⇒ Közúti járművek listája | |
⇒ Hajók listája | |
⇒ Repülők listája |
Zoom | |
⇒ Közelítés | |
⇒ Távolítás |
Valószínűleg így kezdted az első játékodat, a főmenü első gombjával.
Ha megnyomod, új képernyő jelenik meg egy csomó opcióval.
Ha már ilyen messze jutottál, lássuk, melyik opció mit jelent.
Opciók
- Tájtípusok
A felső sorban jelöljük ki a használni kívánt táj típusát. Balról jobbra: mérsékelt, szubarktikus, szubtrópusi, játékvilág.
A térkép mérete
A legkisebb méret 64, míg a legnagyobb méret 2048 mező. Ha magad játszol, az 512x512 bőven elég helyet nyújt.
Dátum
A játékkezdés napja. Az alapértelmezett játék 1950-ben indul.
Térképgenerátor
A térképgenerálás módja. A TerraGenesis használatát javasoljuk.
Hóhatár magassága
Ez az opció csak szubarktikus tájon elérhető; azt határozhatjuk meg, hogy az örök hó hány mező magasság fölött kezdődjön.
Várossűrűség
Itt adhatjuk meg, mennyi város legyen a térkép méretétől függően; a "Nagyon kevés", "Kevés", "Normál", "Sok" és "Egyedi" opciók közül választhatunk.
Gazdasági épületek száma
Itt határozhatjuk meg, mennyi gazdasági épület legyen, szintén a térkép méretétől függően.
Az OpenTTD 1.0 és az előző verziókban "Nincs", "Nagyon kevés", "Kevés", Normál" és "Sok" volt választható. A "Nincs" azt jelenti, hogy a játék gazdasági épületek nélkül indult.
Az OpenTTD 1.1 kiadása óta Csak finanszírozás, Minimális, Nagyon kevés, Normál és Sok lehetőségek közül lehet választani. A "Csak finanszírozás" azt jelenti, hogy a játék teljes tartama alatt kizárólag a felhasználó alapíthat gazdasági épületet. A "Minimális" a játékot a gazdasági épületek legkisebb számával indítja.
Ami a többi, a Nagyon kevés és a Sok közti értékeket illeti: a kisebb érték nagyobb térképeken, míg a magasabb értékek a kis térképeken hasznosabbak.
Tereptípus
Mennyire legyen sík, dombos vagy hegyes a terület.
Simaság
A sima terepen nagy egyenletes területek és egyenes lejtők vannak, a durva terep a változatosabb a magasságszintekben, és több az ívelt lejtő.
Véletlen alapszám
A térkép száma, amin a játék indul. Jegyezd fel, ha ugyanezen a térképen szeretnél máskor is játszani, vagy barátodnak akarod adni, bár a többi opció is a térképre vonatkozik, és azt változtatja. Tehát ha pontosan ezt a térképet szeretnéd újragenerálni, a többi opciót is ugyanúgy kell beállítani (a városok nevei mások lesznek).
Tengerszint
Magasabb tengerszint több tengert és kevesebb szárazföldet generál, és vice versa.
Folyók
Az OpenTTD 1.2.0 kiadása óta a térképgenerálás része, a választható értékek: "Nincs", "Kevés", Közepes" és "Sok".
Fa algoritmus
A fák igazításának meghatározására. Hagyd az opciót, ahogy van, különben nem lesz szép, hacsak nem választod a Nincs értéket, mert nem akarsz fákat.
- Változatosság eloszlása
A terep változatosságának beállítására.
A térkép határai
Itt azt kell eldönteni, hogy a térkép határait magad állítod be, vagy a számítógép generálja véletlenszerűen.
Északnyugat/Északkelet/Délnyugat/Délkelet
Ha a térkép határait magad állítod be, itt adhatod meg, hogy ezek az égtáji határok szárazföldiek legyenek vagy vizesek.
Befejezés
Most,hogy mindent beállítottál, nyomd meg a Generál gombot a játék indításához. Ha a térkép elkészült, a játék a felhasználói felületre visz.