Şeffaflık Seçenekleri bina ve diğer nesne türlerinin görünümünün değiştirilmesine izin verir. Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğuna seçenekler menüsünden (
) Şeffaflık Seçenekleri seçilerek veya Ctrl+X kullanılarak erişilebilir. Tüm kilitlenmemiş şeffaflık seçenekleri X basılarak hızla açılıp kapatılabilir.
Her nesne türü için araç çubuğundaki ilgili düğmeyi ayarlamak veya Ctrl + ( 1 ile 9 ) kullanmak oyuncunun içinden bakmasına izin verir. Bir nesne türünün mevcut görünümü, seçenek düğmesine Ctrl+Click uygulanarak X ile değiştirilmeye karşı kilitlenebilir. Nesneler ikinci satırdaki uygun düğmeye tıklanarak veya ⇧ Shift+Ctrl + ( 1 ile 9 ) kısayollarıyla şeffaf yerine görünmez olarak ayarlanabilir.
Contents |
Şeffaflık Seçenekleri Araç Çubuğu

Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğunun iki satırı vardır:
- İlk satır hangi harita özelliğinin etkilendiğini ve kilitli olup olmadığını tanımlar.
- İkinci satır, ilk satır ayarlandığında hangi harita özelliğinin görünmez veya şeffaf olması gerektiğini tanımlar.
Yukarıdakilerin tümü için kilitlemek üzere ilk satıra Ctrl+Click yapın.
Kilitli Şeffaflık Seçenekleri
Kilitlendiğinde şeffaflık seçenekleri bir simgeyle işaretlenir (
) ve X tuşundan etkilenmez. Kilitli seçenekler hâlâ düğmeye tıklanarak veya Ctrl+(1 ile 9) kullanılarak değiştirilebilir. Bunlar uygun düğmelere Ctrl+Click yapılarak kilitten çıkarılabilir.
Görünmezlik
Şeffaf yerine görünmez olarak ayarlanan nesnelerin görünümü, yukarıda açıklanan aynı Şeffaflık Seçenekleri tarafından değiştirilir. Nesneler Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğundaki uygun ikinci satır düğmesine tıklanarak veya ⇧ Shift+Ctrl + ( 1 ile 9 ) kısayollarıyla görünmez olarak ayarlanabilir.
Oyun içi açıklama, birincil (ilk satır) seçenek setini şeffaflığı değiştirmek olarak ifade eder.
Bu kafa karıştırıcı olabilir; çünkü karşılık gelen ikincil (ikinci satır) seçeneğin ayarlanması etki olarak görünmezliği ikame eder. Birincil seçenek setinin her zaman opaklığı değiştirdiğini ve ikincil setin şeffaflık derecesini değiştirdiğini söylemek doğru olur.
opaklık ∨ { şeffaflık ∨ görünmezlik }
Tutarlılık için oyun içi dil tercih edilir.
Diğer görüntü seçenekleri
- You can find more information on what exactly needs doing in the discussion for this article.
- Use the Manual of Style for a correct edition.
- Remember to remove this template once the article has been expanded.
- Kasaba adları görüntülenir
- İstasyon adları görüntülenir
- Yol noktası adları görüntülenir
- Tabelalar görüntülenir
- Tam animasyon
- Tam ayrıntı














