Şeffaflık seçenekleri
OpenTTD Kılavuzu
Kurulum · Öğretici
SSS · Oyun Arayüzü
Benioku.txt
Altyapı

Demiryolları:

Sinyaller · İstasyonlar · Kavşaklar · Taşıma kapasitesi · Ray Tasarımları ve İpuçları
Karayolları · Tramvaylar · Suyolları · Havaalanları · Çevre düzeni
Araçlar
Trenler · Kara taşıtları · Gemiler · Uçak · Talimatlar
Ayarlar
Seçenekler · Ayarlar · YZ Ayarları · Özel grafikler · Hileler
Diğer konular
İklimler · Kasabalar · Ekonomi · Endüstriler · Felaketler · İpuçları · Gizli özellikler · Kısayollar · Konsol · Oyun mekanikleri · Çoklu Oyuncu · Senaryo düzenleyici · Çevrimiçi içerik
Sorun Giderme · Bağlantılar

Şeffaflık Seçenekleri bina ve diğer nesne türlerinin görünümünün değiştirilmesine izin verir. Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğuna seçenekler menüsünden (/File/en/Manual/Options button.png) Şeffaflık Seçenekleri seçilerek veya Ctrl+X kullanılarak erişilebilir. Tüm kilitlenmemiş şeffaflık seçenekleri X basılarak hızla açılıp kapatılabilir. Her nesne türü için araç çubuğundaki ilgili düğmeyi ayarlamak veya Ctrl + ( 1 ile 9 ) kullanmak oyuncunun içinden bakmasına izin verir. Bir nesne türünün mevcut görünümü, seçenek düğmesine Ctrl+Click uygulanarak X ile değiştirilmeye karşı kilitlenebilir. Nesneler ikinci satırdaki uygun düğmeye tıklanarak veya ⇧ Shift+Ctrl + ( 1 ile 9 ) kısayollarıyla şeffaf yerine görünmez olarak ayarlanabilir.

Contents

Şeffaflık Seçenekleri Araç Çubuğu

/File/en/Manual/TransparencyOptions.png
Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğunun iki satırı vardır:

Düğme Şeffaflık Kısayolu Görünmezlik Kısayolu Açıklama
/File/en/Manual/TransparencyOptions-1.png Ctrl + 1 ⇧ Shift+Ctrl+1 İstasyon tabelaları için şeffaflığı aç/kapat. (seçenekler menüsünde 'Şeffaf istasyon tabelaları' olarak görünür)
/File/en/Manual/TransparencyOptions-2.png Ctrl + 2 ⇧ Shift+Ctrl+2 Ağaçlar için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-3.png Ctrl + 3 ⇧ Shift+Ctrl+3 Evler için şeffaflığı aç/kapat. (seçenekler menüsünde 'Şeffaf binalar' olarak görünür)
/File/en/Manual/TransparencyOptions-4.png Ctrl + 4 ⇧ Shift+Ctrl+4 Endüstriler için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-5.png Ctrl + 5 ⇧ Shift+Ctrl+5 İstasyonlar, depolar ve yol noktaları gibi yol ve demiryolu hattı binaları için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-6.png Ctrl + 6 ⇧ Shift+Ctrl+6 Köprüler için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-7.png Ctrl + 7 ⇧ Shift+Ctrl+7 Deniz fenerleri ve antenler gibi yapılar için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-8.png Ctrl + 8 ⇧ Shift+Ctrl+8 Katener için şeffaflığı aç/kapat.
/File/en/Manual/TransparencyOptions-9.png Ctrl + 9 ⇧ Shift+Ctrl+9 Yükleme göstergeleri için şeffaflığı aç/kapat.

X

Yukarıdakilerin tümü için kilitli değilse şeffaflığı aç/kapat.

Yukarıdakilerin tümü için kilitlemek üzere ilk satıra Ctrl+Click yapın.

Kilitli Şeffaflık Seçenekleri

Kilitlendiğinde şeffaflık seçenekleri bir simgeyle işaretlenir ( /File/en/Manual/TransparencyOptions-a.png ) ve X tuşundan etkilenmez. Kilitli seçenekler hâlâ düğmeye tıklanarak veya Ctrl+(1 ile 9) kullanılarak değiştirilebilir. Bunlar uygun düğmelere Ctrl+Click yapılarak kilitten çıkarılabilir.

Görünmezlik

Şeffaf yerine görünmez olarak ayarlanan nesnelerin görünümü, yukarıda açıklanan aynı Şeffaflık Seçenekleri tarafından değiştirilir. Nesneler Şeffaflık Seçenekleri araç çubuğundaki uygun ikinci satır düğmesine tıklanarak veya ⇧ Shift+Ctrl + ( 1 ile 9 ) kısayollarıyla görünmez olarak ayarlanabilir.

/File/en/Notice.png
Note
Oyun içi açıklama, birincil (ilk satır) seçenek setini şeffaflığı değiştirmek olarak ifade eder.
Bu kafa karıştırıcı olabilir; çünkü karşılık gelen ikincil (ikinci satır) seçeneğin ayarlanması etki olarak görünmezliği ikame eder. Birincil seçenek setinin her zaman opaklığı değiştirdiğini ve ikincil setin şeffaflık derecesini değiştirdiğini söylemek doğru olur.
opaklık ∨ { şeffaflık ∨ görünmezlik }
Tutarlılık için oyun içi dil tercih edilir.

Diğer görüntü seçenekleri

/File/en/Paper-plus.png
This article or section needs expanding.
  • You can find more information on what exactly needs doing in the discussion for this article.
  • Use the Manual of Style for a correct edition.
  • Remember to remove this template once the article has been expanded.

Ayrıca bakınız