Przystanki przelotowe stanowią nowy rodzaj stacji dla pojazdów drogowych. Podobnie jak w przypadku tradycyjnych "przystanków autobusowych", te nowe stacje pozwalają pojazdom drogowym na załadunek/rozładunek pasażerów i ładunków po prostu poprzez zatrzymanie się na poboczu drogi, a następnie kontynuację jazdy wzdłuż drogi po drugiej stronie stacji. Stacje te znacznie zwiększają wydajność transportu drogowego tam, gdzie ruch jest niewielki, ale pojazd czekający na przystanku będzie blokował wszelki inny ruch w tym samym kierunku.
Budowa przystanków przelotowych na drogach nienależących do gracza jest regulowana przez dwa ustawienia:
- Pozwól na budowę przystanków przelotowych na drogach miejskich
- Pozwól na przejazd przez przystanki należące do przeciwników (błędnie nazwane)
Nawet jeśli powyższe ustawienia są włączone (), droga, po wybudowaniu na niej przystanku, pozostaje własnością miasta lub przeciwnika.
Budowa przystanków przelotowych:- Normalnie otwórz okno budowy przystanku lub stacji załadunku
- Kliknij na obrazek przedstawiający przystanek przelotowy
- Znajdź prosty, wolny kawałek drogi zorientowany w odpowiednim kierunku i umieść tam przystanek
Inne informacje
- Pojazdy mogą przejechać przez przystanki przelotowe przeciwników bez zatrzymywania się.
- Użycie narzędzia dynamitowego na przystanku przelotowym usunie zarówno stację, jak i drogę, o ile możesz usunąć tę drogę. Jeśli nie, przycisk dynamitu nic nie zrobi. Użycie narzędzia Buldożer spowoduje usunięcie tylko stacji i opuszczenie drogi.
- Jeśli przystanek przelotowy jest połączony z drogą tylko na jednym końcu (a nie na obu), będzie zachowywał się jak domyślna stacja (tzn. pojazd zawróci, aby zjechać z przystanku).
- Jeśli nie zaplanowano postoju na danym przystanku przelotowym, pojazdy drogowe będą starały się unikać przejeżdżania przez niego, jeśli dostępna jest alternatywna trasa (nawet dłuższa).
- Kilka stacji może być budowanych jedna za drugą, a pojazdy drogowe przyjeżdżające na stację będą automatycznie ładowały się na najdalszym wolnym miejscu, pozostawiając najbliższe stacje otwarte dla pojazdów wjeżdżających później.
- Przystanki przelotowe dostępne są od wersji nightly r8735, a w stabilnej wersji gry - od OpenTTD 0.6.0 (en).