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En OpenTTD, se considera carga a todo aquello que se transporta como empresa. Las cargas la producen unas industrias y pueblos, y las aceptan otras industrias y pueblos.
Las industrias y los pueblos que se encuentren en el área de influencia de una estación aceptarán cargas y pasajeros en dicha estación, y descargarán su producción en ella para que sea transportada a otra parte. (En algunas industrias sólo algunas casillas aceptan cargas. Vea área de influencia para más información.)
Los pasajeros y el correo también son cargas, aceptadas principalmente en los pueblos. Las distintas casillas con edificios de los pueblos aceptan cantidades distintas de pasajeros y otras cargas. Lo puede comprobar usando la herramienta Información sobre terreno (botón con el signo de interrogación). Tienen que haber al menos 8 casillas que acepten determinada carga en el área de influencia de una estación para que ésta pueda aceptar esa carga.
Algunas casillas de industrias aceptan pasajeros, pero no los generan (excepto las Plataformas Petrolíferas). Por ejemplo, las acerías tienen muchas casillas que aceptan pasajeros. Además, la Sede de la empresa de transportes acepta y genera algunos pasajeros y correo para de este modo ayudar a los jugadores al comienzo del juego.
Vea los ingresos por carga si quiere información sobre el cálculo de los beneficios.
A continuación se muestran algunos gráficos y tablas que muestran las cargas por clima, quién las produce y quién las acepta.