Haute colline
Manuel d'OpenTTD
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Croisements ferroviaires
Critères de jonction
Jonctions à trois voies
3 voies de base
Fusion de lignes
Demi-trèfle
Demi-spaghetti
3 voies compact
Trois voies avec fusion compact
3 voies ultime
Demi-métamorphose
Jonction tressée
Jonction à quatre voies
4 voies de base
Tourniquet
Trèfle
Spaghetti
Étoile
Étoile complexe
Fusion de branches
Dessus-dessous
Tétrathorpe
4 voies rapides dessus-dessous
Tourniquet pré-signalé
Tourniquet avancé
Tourniquet avec priorité
Tourniquet amélioré
Métamorphose
Long serré
4 voies Deepblue2k8
Jonctions énormes
Double trèfle
Double tétrathorpe
Double fusion de branches
Fusion de branches quadruple
Étoile à huit branches
4 voies grande vitesse
Autres jonctions
Dépôt prioritaire
Tunnels doubles
Demi-tour de côté
Changement de ligne prioritaire
Fusion prioritaire
Modèles de voie
Trois axes voie quadruple
Trois axes voie quadruple 2
Triple passage minimal
Haute colline
Jonctions inutiles
Traversée
Jonctions 3/4
Trois voies quadruple ultime

La jonction haute colline est une jonction très rapide, efficace, peu coûteuse et petite, mais très difficile à construire, pour un croisement de 4 voies avec directions privilégiées.

Jonction triple passage minimal

Transparence activée

Critère de jonction
CoûtCoûteux
Difficulté de constructionDifficile
TunnelsOui
PontsOui
Pannes
Virages serrésOui
CollinesOui
Division avant fusionNon
Chemins directsOui
Virages naturelsOui
BlocageNon
BouclesNon
Type de signal Basique
  • Traite un très grand nombre de trains à la fois
  • Utilise des directions privilégiées
  • Peu d'espace nécessaire (10x12)
  • 4 niveaux (6 tunnels sur 3 niveaux et 2 ponts au niveau le plus haut)
  • Pas ou peu de virages serrés (voir la version améliorée pour la haute vitesse)
  • Blocages ou embouteillages impossibles
  • Pas de fusion ou de séparation de lignes
  • Gestion possible de lignes simple ou double. C'est la raison pour ne pas utiliser de jointure ou de séparation. Faites-le au besoin.