Geçişli otobüs durakları
OpenTTD Kılavuzu
Kurulum · Öğretici
SSS · Oyun Arayüzü
Benioku.txt
Altyapı

Demiryolları:

Sinyaller · İstasyonlar · Kavşaklar · Taşıma kapasitesi · Ray Tasarımları ve İpuçları
Karayolları · Tramvaylar · Suyolları · Havaalanları · Çevre düzeni
Araçlar
Trenler · Kara taşıtları · Gemiler · Uçak · Talimatlar
Ayarlar
Seçenekler · Ayarlar · YZ Ayarları · Özel grafikler · Hileler
Diğer konular
İklimler · Kasabalar · Ekonomi · Endüstriler · Felaketler · İpuçları · Gizli özellikler · Kısayollar · Konsol · Oyun mekanikleri · Çoklu Oyuncu · Senaryo düzenleyici · Çevrimiçi içerik
Sorun Giderme · Bağlantılar
/File/en/Manual/DriveThru Bus Stops.gif

Geçişli otobüs/yol durakları (DTRS), kara taşıtları için yeni bir tür istasyon sunar. Geleneksel gerçek hayattaki "otobüs durağı"na çok benzer şekilde, bu yeni istasyonlar kara taşıtlarının yolun kenarına durarak yolcu ve Kargo yüklemesine/boşaltmasına, ardından istasyonun diğer tarafından yola devam etmesine olanak tanır. Bu istasyonlar trafiğin düşük olduğu yerlerde kara taşıtlarının verimliliğini büyük ölçüde artırır; ancak durakta bekleyen bir araç, aynı yönde giden diğer trafiği engeller.

Varsayılan olarak bir DTRS'yi yalnızca boş bir arazi parçasına veya sahip olduğunuz bir yola inşa edebilirsiniz. Bunu değiştirebilecek iki ayar vardır:

Bunlardan biri AÇIKSA, aksi takdirde izin verilmeyecek bir yere DTRS inşa edebilirsiniz; ancak yolun mülkiyeti kasabada veya rakibin şirketinde kalır.

Geçişli bir yol durağı inşa etmek için:
  1. Yol istasyonu menüsünü normal şekilde açın (otobüs veya kamyon)
  2. Geçişli grafiğe tıklayın
    /File/en/Manual/DriveThru Menu.gif
  3. Ya boş bir arazi parçası bulun ya da istasyonu inşa etmek için mevcut bir yol parçası bulun
    /File/en/Manual/DriveThru Placement.gif

DTRS hakkında diğer notlar

Sıralı geçişli duraklar birden fazla aracın verimli işlenmesine olanak tanır