Dwa perony

1. Dwa perony   2. Linia dwukierunkowa   3. Podstawowa sieć kolejowa  
Tutorial OpenTTD

Podstawowy tutorial:

Zaczynamy
Autobusy
Pociągi
Samoloty
Podsumowanie

Zaawansowany tutorial:

Dwa perony
Linia dwukierunkowa
Podstawowa sieć kolejowa

In game tutorial:

In-game tutorial
Szczegółowe instrukcje

Budowa kolei:
Budowa torów
Budowa stacji
Budowa zajezdni
Stawianie sygnałów
Kupno i sprzedaż pociągów
Zamiana typu torów
Budowa dróg:
Budowa dróg
Budowa przystanków i stacji załadunkowych
Kupno i sprzedaż pojazdów drogowych
Infrastruktura wodna:
Budowa portów
Budowa stoczni
Umieszczanie boi
Kupno i sprzedaż statków
Budowa kanału
Budowa lotnisk:
Budowa lotnisk
Kupno i sprzedaż samolotów
Ogólne konstrukcje:
Budowa mostów
Budowa tuneli
Kształtowanie terenu
Działania na pojazdach:
Ustalanie poleceń pojazdów
Przebudowa pojazdów
Zamiana pojazdów
Grupowanie pojazdów

Contents

Dwa perony

Teraz, gdy zbudowałeś swoje pierwsze połączenie kolejowe, możesz chcieć rozbudować je o kolejne pociągi i perony.

Na podstawie poprzedniego tutorialu powinieneś stworzyć linię kolejową, która wygląda jak na zdjęciu poniżej.

/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial single track.png

Dwie stacje, trochę torów i pociąg (kliknij, aby powiększyć)

Używamy tego przykładu, ponieważ obie stacje z łatwością mieszczą się na jednym obrazku. W swojej grze możesz mieć znacznie dłuższy tor, lub ustawić perony w inny sposób.

Dodanie drugiego peronu

Wadą powyższego układu jest to, że tory i stacje nie są wykorzystywane bardzo efektywnie. Płacisz dużo pieniędzy za utrzymanie tych wszystkich torów, a może z nich korzystać tylko jeden pociąg! Jeśli wydobycie w kopalni jest wystarczająco wysokie, można dodać dodatkowy pociąg. Posiadanie zawsze gotowego do załadunku pociągu zwiększy ocenę Twojej stacji, co doprowadzi do tego, że na Twoją stację trafiać będzie większa część wydobycia z kopalni. A więcej znaczy lepiej, prawda?

Zanim dodasz ten dodatkowy pociąg, potrzebujesz trochę miejsca na stacji przy kopalni węgla. W ten sposób, kiedy jeden pociąg jest załadowany, drugi może jechać do elektrowni, aby się rozładować i wrócić. Kiedy jeden pociąg wróci, drugi może spokojnie jechać rozładować się, podczas gdy pierwszy ładuje się ponownie.

Na pewno wciąż pamiętasz, jak zbudować stację i tory. Śmiało, zbuduj dodatkowy peron obok oryginalnej stacji kopalni węgla. Tak długo, jak nowy peron będzie się stykał z oryginalną stacją, będzie on dodawany do tej stacji. Zbuduj również tor, aby połączyć nowy peron z istniejącym torem. Zostaw przynajmniej jeden kawałek prostego toru przed każdym peronem, ponieważ później będziemy umieszczać tutaj sygnały. Upewnij się, że do obydwu peronów można dotrzeć z zajezdni. Możesz zniszczyć oryginalną zajezdnię za pomocą narzędzia dynamitu, jeśli stoi ona na drodze i zbudować nową w innym miejscu.

Dodawanie sygnałów

Przed uruchomieniem drugiego pociągu należy upewnić się, że nie uderzy on w już działający pociąg. Sygnały zapobiegają wpadaniu pociągów na siebie, więc potrzebujemy kilku takich urządzeń.

Kliknij na przycisk Zbuduj Sygnały Kolejowe /File/en/Manual/Place signal.png z paska narzędzi konstrukcji kolei. Spowoduje to otwarcie paska wyboru sygnałów.

W OpenTTD jest dostępnych sześć różnych typów sygnałów. Na szczęście prawie każda potrzeba może być zaspokojona tylko przez dwa z nich. Sygnały te są nazywane sygnałami trasy i są zdecydowanie najłatwiejsze w użyciu. Na razie można po prostu zignorować pozostałe cztery typy sygnałów.

Jeśli spojrzałeś już na okno wyboru sygnału, być może zauważyłeś nie sześć, lecz dwanaście przycisków sygnałów. Górna szóstka to sygnały semaforowe, funkcjonujące tak samo jak odpowiadające im sygnały świetlne (umieszczone pod nimi). Sygnały semaforowe wyglądają po prostu inaczej i nadają torowi bardziej klasyczny wygląd. W tutorialu będziemy używać tylko sygnałów świetlnych, ponieważ są one łatwiejsze do rozróżnienia. Możesz używać ich również w swoich grach.

/File/en/Manual/Yapp signalgui.png

Sygnały trasy

Sygnały trasy są zaznaczone na obrazku na pasku wyboru sygnałów po prawej stronie. Lewy sygnał jest sygnałem dwukierunkowym. Pociągi mogą mijać ten sygnał z obu stron, ale będą go respektować tylko wtedy, gdy maszynista będzie mógł "widzieć" światło z przodu. Jednokierunkowy sygnał trasy znajduje się po prawej stronie, z widocznym poziomym oznaczeniem. Zachowuje się on tak samo jak jego dwukierunkowy odpowiednik, ale pociągi mogą go mijać tylko z jednej strony (od przodu).

Sygnały te są inteligentne, ponieważ uwzględniają trasę, którą pociąg chce przejechać. Gdy tylko pociąg natknie się na sygnał trasy, "rezerwuje" sobie trasę do następnego sygnału. Drugi pociąg zostanie wpuszczony na to samo skrzyżowanie, pod warunkiem że jego trasa nie będzie przekraczała zarezerwowanej trasy innych pociągów na tym skrzyżowaniu. Jeśli będzie musiał przeciąć zarezerwowaną trasę, będzie czekał aż będzie mógł dokonać własnej rezerwacji trasy. Należy jednak pamiętać o jednej ważnej zasadzie: należy umieszczać sygnalizatory tylko w miejscach, w których pociąg będzie mógł czekać. Bardziej szczegółowo zajmiemy się tym później. Jeśli nie możesz teraz obserwować tej operacji rezerwacji, po prostu rób te same rzeczy, co na zdjęciach.

Teraz wybierz dwukierunkowy sygnał trasy /File/en/Manual/Signal Electric Path.png. Kliknij pierwszy kawałek toru przed peronem, aby zbudować tam sygnał. Upewnij się, że sygnał jest zwrócony w stronę peronu; może być konieczne drugie kliknięcie płytki w celu odwrócenia sygnału. Powtórz to samo dla drugiego peronu.

/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial two platforms.png

Drugi peron wyposażony w synagły trasy

Spytasz, czy potrzebujesz sygnału również przed zajezdnią? Nie, zajezdnie mają wbudowane sygnały, więc nie ma takiej potrzeby. Gdzie indziej można było również przeczytać, że nie potrzebujesz nawet sygnału ścieżki przed stacją. Chociaż jest to w pewnym stopniu prawda w przypadku stacji końcowych, nie dotyczy to stacji przelotowych. Jeśli jesteś nieobeznany w sygnalizacji OpenTTD, zalecane jest umieszczenie sygnałów przed stacjami końcowymi. Poza tym, że wygląda to lepiej, można łatwo zrobić terminal w stacji przelotowej, nie zapominając o dodaniu sygnałów i pytając, dlaczego nie działa.

Dodawanie kolejnego pociągu

Teraz wszystko jest gotowe do dodania drugiego pociągu. Kliknij na zajezdnię, aby otworzyć okno zajezdni. Jednym ze sposobów na zakup drugiego pociągu jest dokładnie taka sama metoda jak przy zakupie pierwszego. Jeżeli jednak chcesz, aby drugi pociąg był identyczny z pierwszym, łącznie z jego poleceniami, kliknij na przycisk Klonuj pociąg u dołu okna zajezdni. Następnie kliknij na pierwszy pociąg. Kopia pierwszego pociągu (łącznie z jego poleceniami) zostanie umieszczona w zajezdni, teraz musisz tylko go uruchomić.

Dodatkowo, jeśli przytrzymasz przycisk Ctrl na klawiaturze podczas klikania na pierwszy pociąg, aby go sklonować, zlecenia obu pociągów zostaną współdzielone. Oznacza to, że gdy zmienisz rozkazy jednego z dwóch pociągów, rozkazy drugiego również zostaną zmienione automatycznie. Może to być przydatne w przyszłości.

/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial two trains.png

Stacja kopalni, z dwoma peronami i sygnałami trasy w akcji

Teraz masz dwa pociągi na tej samej trasie. Dobra robota! Być może zauważyłeś, że niektóre części torów na powyższym zrzucie ekranu mają ciemniejszy kolor. Jest to funkcja, która pokazuje rezerwację trasy każdego pociągu. Funkcja ta jest domyślnie wyłączona, ale można ją włączyć w Ustawieniach zaawansowanych (> Interfejs > Opcje wyświetlania > Pokaż zarezerwowane tory).

Dalej: Linia dwukierunkowa »