Podstawowy tutorial:
Zaawansowany tutorial:
In game tutorial:
Budowa kolei:
- Budowa torów
- Budowa stacji
- Budowa zajezdni
- Stawianie sygnałów
- Kupno i sprzedaż pociągów
- Zamiana typu torów
- Budowa mostów
- Budowa tuneli
- Kształtowanie terenu
Narzędzia krajobrazu (ang. Landscaping, co można przetłumaczyć jako krajobrazowanie) to wszystkie narzędzie, pozwalające w jakiś sposób zmienić powierzchnię terenu w grze OpenTTD, między innymi: podnoszenie terenu, obniżanie terenu, czy wyburzanie, czyli usuwanie obiektów z płytek.
Contents |
Zmiana terenu
W celu wyświetlenia paska narzędzi krajobrazu, wciśnij przycisk zmiany terenu na pasku menu. Pojedyncze kliknięcie na przycisk otwiera pasek narzędzi krajobraz.
Do czego służą przyciski?
The buttons are self-explanatory. From left to right:
Przycisk | Działanie | Skrót klawiszowy | Opis |
---|---|---|---|
Przycisk obniżania terenu | Q | ||
Przycisk podwyższania terenu | W | ||
Wyrównywanie terenu | E | ||
Czyszczenie terenu | D | Usuwa budynki, własność gracza, drzewa itp. | |
Przycisk kupowania terenu | U | Pozwala kupić, czyli zarezerwować teren, co zapobiega zajęciu go przez miasta lub przeciwników | |
Przycisk sadzenia drzew | I | Otwiera okno sadzenia drzew | |
Przycisk umieszczania Napisów | O |
Podwyższanie terenu
Uważaj na to, że kiedy podnosisz wierzchołek góry, jej podstawa też będzie się podnosić. Wydatki nie wynikają z różnicy wysokości, ale z wielkości zmian. Unikaj podnoszenia ziemi z morza, ponieważ jest to niezwykle kosztowne i może doprowadzić do bankructwa młodych firm. Możesz również podnieść powierzchnię ziemi klikając i przeciągając myszką. Najpierw kafel początkowy zaznaczenia jest podnoszony o jeden, a następnie zaznaczony obszar jest wyrównywany, aby dopasować do krawędzi startowej, więc jest to w zasadzie połączenie podniesienia i poziomowania terenu.
Można nacisnąć i przytrzymać klawisz CTRL, aby obrócić wybrany obszar o 45°.
Obniżanie terenu
- Wybierz przycisk obniżania terenu , następnie kliknij w miejscu które chcesz obniżyć.Ziemia może być obniżona do poziomu morza. Należy uważać, ponieważ obszary na poziomie morza są podatne na zalanie, a wszystkie płytki zostaną zmyte.
Możesz również obniżyć obszar ziemi, klikając i przeciągając myszką. Najpierw płytka startowa zaznaczenia jest obniżana o jeden, a następnie zaznaczony obszar jest wyrównywany, aby dopasować go do krawędzi startowej, więc jest to w zasadzie połączenie narzędzia do obniżania i poziomowania.
Można nacisnąć i przytrzymać klawisz CTRL, aby obrócić wybrany obszar o 45°.
Poziomowanie terenu
Za pomocą narzędzia do wyrównywania terenu można spłaszczyć teren na dużej powierzchni.
- Kliknij myszką w miejscu, od którego chcesz zacząć, i przytrzymaj wciśnięty przycisk. Wysokość niwelowanego terenu będzie taka sama jak wysokość płytki, na której rozpocząłeś. Możesz nacisnąć i przytrzymać klawisz CTRL, aby obrócić wybrany obszar o 45°.
- Przeciągnij myszką nad obszarem, który chcesz wyrównać.
- Gdy zaznaczysz już cały obszar, zwolnij przycisk myszy.
- Uwaga: Narzędzie poziomowania spowoduje podniesienie/opuszczenie jak największej ilości ziemi wewnątrz wybranego obszaru. Każda kratka, której wysokość nie może być zmieniona za pomocą indywidualnego podniesienia lub obniżenia, również nie zostanie zmieniona za pomocą narzędzia do poziomowania. Dodatkowo, infrastruktura, budynki i przeszkody pozostaną na swoim miejscu po wyrównaniu terenu.
Autoskarpy
Autoskarpy (ang. autoslope) to zaawansowane ustawienie w sekcji Konstrukcja, które sprawia, że ograniczenia zmiany terenu są znacznie mniej surowe i pozwala na zmianę terenu pod obiektami, gdzie normalnie trzeba by najpierw usunąć obiekt. W razie potrzeby automatycznie dodaje/usuwa fundamenty.
Uwaga: Niektóre obiekty (takie jak kanały, niektóre budynki w NewGRF i w miastach oraz grunty będące własnością konkurentów) nie mają możliwości dodawania lub zmiany fundamentów na płytkach, na których znajduje się dany obiekt, niezależnie od tego, czy włączone są autoskarpy.
☑
☑
☑
☑
☑
☑