Trens
Manual d'OpenTTD
Instal·lació · Tutorial
Preguntes més freqüents
Interfície del joc · Llija'm.txt
Construcció de:

Ferrocarrils:

Senyals · Estacions · Encreuaments · Capacitat de càrrega · Disseny de trens i consells
Carreteres · Tramvies · Rutes marítimes · Aeroports · Paisatge
Vehicles
Trens · Vehicles de carretera · Vaixells · Aviones · Ordres
Configuració
Opcions del joc · Dificultat · Paràmetres avançats · Configuració IA · Gràfics personalitzats · Trucs
Més temes
Poblacions · Economia · Indústries · Desastres · Consells · Característiques ocultes · Mètodes abreviats · Consola · Mecànica del joc · Multijugadors · Editor d'escenaris · Contingut en línia
Solució de problemes · Enllaços
Vegeu el tutorial Compra de trens sobre comprar, modificar i vendre trens.
Per veure una llista de les màquines de tren i vagons vegeu la categoria trens

El tren és probablement el més interessant (i certament també el més comú) mitjà de transport en OpenTTD. És ràpid, té una gran capacitat, i té un funcionament relativament barat.

Gran part de la seua popularitat es deu al repte de construir grans xarxes de ferrocarril que donen serveis múltiples amb trens que viatgen a destins dispars. Fer-les amb gràcia i eficiència requereix pràctica i estratègia, però és molt satisfactori quan s'aconsegueix.

Aquest esforç es veu ajudat pel gran nombre d'eines d'infraestructura que posseeix, —com els senyals, les quatre direccions de la via, els punts de control, i les estacions flexibles (les dues últimes són característiques afegides a OpenTTD)—, que es pot utilitzar per produir una quantitat gairebé infinita de dissenys d'encreuaments i estacions. Els dissenys més eficients en general ocupen més espai, el que significa que s'ha d'utilitzar l'estratègia per determinar la superfície apropiada per a un negoci rendible.

La majoria de les màquines de tren a OpenTTD es basen en equivalents de la vida real, igual que passava en Transport Tycoon i en la versió Deluxe. Els trens del clima temperat són en gran part rèpliques de màquines que es poden trobar al Regne Unit. Els vehicles del clima subàrtic es basen en els seus homòlegs canadencs i les versions subtropicals es deriven de les màquines d'Amèrica Central i Amèrica del Sud. Lamentablement, per evitar problemes amb els drets sobre les marques comercials, els vehicles del joc van ser rebatejats en Transport Tycoon i TTDeluxe amb noms misteriosos. Tots aquests noms de ficció es mantenen en OpenTTD. És possible, però, reemplaçar els noms ficticis pels noms originals dels vehicles en anglès (amb l'arxiu NewGRF «Original vehicle name").

Llista de màquines de tren i vagons

Pot consultar també:

Temperat Subàrtic Subtropical Joguines
Vapor

Dièsel

Elèctrica

Cap

Cap

Cap
Monorail

MagLev

Vagons

Accidents

És possible que els trens s'accidenten (és a dir, que col·lisionen) de manera que els dos trens es destrueixen, el camí estiga intransitable durant un temps i les seues puntuacions baixen de manera significativa a les estacions més pròximes. La solució d'aquest problema està en fer un bon ús dels senyals.

Els trens també poden destruir els vehicles de carretera, si es troben els dos (tren i vehicle) en un pas a nivell al mateix temps. El tren seguirà en bon estat però igualment patirà una reducció de puntuacions a causa de la destrucció del vehicle de carretera. Els passos a nivell tenen llums vermells d'advertència que detenen els vehicles de carretera abans d'entrar a l'encreuament. Però si el vehicle ja està dins de l'encreuament no es pot aplicar aixó. Com que les llums de senyalització no s'encenen fins el moment just en què el tren arriba a l'encreuament, pot ser massa tard per donar-li temps a frenar. O també pot trobar-se amb vehicles avariats aturats enmig de l'encreuament. Amb els senyals de camí la llum s'encén quan el tren reserva el bloc de via. D'aquesta manera es pot aconseguir un temps suficient per creuar amb seguretat, mitjançant la col·locació de les senyals adequats.