Vliegtuigen
OpenTTD Handleiding
Installatie · Tutorial
Veelgestelde vragen · Spelinterface
README.md (en)
Constructies

Spoorwegen:

Signalering · Stations · Kruispunten · Netwerkcapaciteit · Spoorwegdesign & Tips
Wegen · Trams · Waterwegen · Vliegvelden · Terreinvorming
Voertuigen
Treinen · Wegvoertuigen · Schepen · Vliegtuigen · Orders
Instellingen
Spelopties · Moeilijkheidsgraad · Geavanceerde instellingen · Ai-instellingen · Aangepaste graphics · Cheats
Meer onderwerpen
Gemeentes · Economie · Industrie · Rampen · Tips · Verborgen functies · Sneltoetsen · Console · Spelmechanisme · Multiplayer · Scenario editor · Online content
Oplossingen voor problemen · Links

De eerste vliegtuigen worden ontworpen in 1928.

Vliegtuigen zijn de meest efficiënte en rendabele passagiersvervoerswijze in het spel, met een grote capaciteit en de mogelijkheid om lange afstanden veel sneller af te leggen dan een trein.

Vliegtuigen zijn ook in staat kleine hoeveelheden post te vervoeren, en velen kunnen worden omgebouwd om andersoortige vracht te vervoeren. Echter, omdat hun laadvermogen vrij klein is, is vervoer van alles behalve passagiers (vooral in vergelijking met treinen) beperkt.

Behalve de bouw van luchthavens is er geen infrastructuur nodig voor vliegtuigen. Luchthavens nemen grote hoeveelheden ruimte in beslag, waardoor het vinden (of creëren) van genoeg vlak land op een redelijk centrale locatie in een stad lastig kan zijn. Luchthavens binnen een grote stad zullen snel overstromen met vracht. Ze zijn uiteindelijk beperkt door het aantal gates in de luchthaven, en lange vertragingen in de aanvoer en het vervoer van lading zijn daarvan het gevolg.

OpenTTD bevat helikopters, maar de meeste spelers beschouwen ze als bijna nutteloos: ze zijn traag. de capaciteit zijn erg klein, ze kosten bijna net zoveel als een vliegtuig en in de toekomst zijn ze achterhaald, zonder vervanging in het eindspel. Desalniettemin verleidt het minuscule oppervlak van heliplatforms soms spelers om het toch met ze te proberen.

Hieronder staan ​​links naar een vergelijkingstabel en de vliegtuigen database, gesorteerd op ontwerpdatum.

Vliegtuiglijst

Gematigd/Arctisch/Tropisch klimaat Speelgoedland
Kleine vliegtuigen

Straalvliegtuigen

Helikopters

* Dit is een klein vliegtuig, dat ook kan landen op kleine- en pendelvliegvelden zonder vaak neer te storten. Een handige techniek is om de kleur van kleine vliegtuigen te wijzigen naar iets anders dan de standaard, zodat je ze makkelijk kunt herkennen wanneer je vliegtuig ze bouwt.

Ongevallen

Vliegtuigen zullen zo nu en dan neerstorten als ze op een vliegveld landen. Dit blokkeert de baan een tijdje en geeft je een aanzienlijk lagere beoordelingen op de luchthaven.

Vliegtuigen hebben met de standaardinstellingen elke keer als ze landen op een vliegveld een kleine kans (0,07%) neer te storten. Grote vliegtuigen hebben een grote kans (5%) te crashen op kleine- of forensenluchthavens. Hou dit in gedachten bij het bouwen van kleine luchthavens! Hoe groot de kans is dat een willekeurige vliegtuig neerstort kan worden geconfigureerd in de geavanceerde instellingen onder voertuigen -> aantal vliegtuigcrashes

Vliegtuigen zullen ook neerstorten wanneer alle luchthavens van dat bedrijf in het spel zijn vernietigd (eigenlijk nadat het spook station dat overblijft na het vernietigen van het laatste vliegveld ook verdwenen is). Het vliegtuig zal in de lucht exploderen en neerstorten.

Vliegtuigongevallen kunnen ook volledig worden uitgeschakeld vanuit het menu Geavanceerde instellingen (Geavanceerde instellingen -> Voertuigen -> Aantal vliegtuigcrashes -> ingesteld op "geen").