Samoloty
/File/en/Translation.png
Ten artykuł jest obecnie tłumaczony z Języka Angielskiego na Język Polski
Tytuł oryginalnego artykułu: en/Manual/Aircraft
Postępy: 10%
  
  • Pomóż rozbudowywać poprzez pomoc w tłumaczeniu.
  • Przeczytaj Instrukcję Stylów przed edycją.
  • Pamiętaj, aby usunąć ten szablon, gdy artykuł zostanie przetłumaczony w całości.
Podręcznik OpenTTD
Instalacja · Tutorial
FAQ · Interfejs gry
Readme.txt
Konstrukcje

Linie kolejowe :

Sygnalizacja · Stacje · Skrzyżowania · Budowa składu · Projektowanie lini & Triki
Drogi ·
Linie tramwajowe · Żegluga · Lotnictwo · Modyfikacja terenu
Pojazdy
Pociągi · Samochody · Statki · Samoloty · Polecenia
Opcje
Opcje gry · Ustawienia · Ustawienia SI/GameScript · Ustawienia NewGRF
Więcej
Dodatki (NewGRF) · Oszukiwanie · Klimat · Miasta · Ekonomia · Przedsiębiorstwa · Katastrofy · Wskazówki · Ukryte funkcje · Skróty klawiszowe · Konsola · Mechanika gry · Gra wieloosobowa · Edytor Scenariuszy · Dodatki Online
Rozwiązywanie problemów · Linki

Pierwsze samoloty pojawiają się w roku 1928.

Samoloty są najbardziej opłacalną i dochodową metodą transportu pasażerów w grze, ponieważ mają dużą ładowność i znacznie szybciej niż pociągi pokonują dłuższe dystanse.

Oprócz pasażerów samoloty zabierają niewielkie ilości poczty.Naturalnie jest możliwość zmiany rodzaju przenoszonego ładunku na inny. Jednak ilości transportów cargo nie są dłuże.

Beyond building airports, no infrastructure is required for aircraft. Airports do take up large amounts of space however, and so finding (or creating) enough flat land in a reasonably central location within a city can be challenging. Airports successfully placed inside in a large city will rapidly overflow with cargo. They are ultimately limited by the number of gates in the airport, and the long delays in landing and loading cargo.

W grze pjawiają się również śmigłowce. Jednak przez wielu uważane są za zbędne. Przenoszą nie wielkie ilości i w dodatku są wolne, a koszy zakupu i utrzymania są tak samo wysokie jak samplotów. Smigłowcem można zastąpiś w miastach transport autobusowy wykożystująz lądowiska. Należy pamiętać że taka inwestycja jest bardzo kosztowna.

Below are links to a Comparison table and the plane database, with planes grouped by type, then sorted by design date.

Lista Samolotów

Temperate/Arctic/Tropical Toyland
Małe Samoloty

Duże Samoloty

Helikoptery

Małe samoloty are able to land on small and commuter airports without crashing as frequently as the larger ones. A useful technique is to override the colour of small aircraft to something different to your default, which makes them easy to spot when you build aircraft.

Wypadki

Aircraft will occasionally crash on entering an airport. This will block the runway it lands on for a while and lower your ratings at the airport considerably.

Airplanes have with default settings a small chance (0.07%) of crashing each time they land at an airport. Big planes have a high chance (5%) to crash in small or commuter airports. Keep this in mind when building small airports! The amount of these random plane crashes can be configured in the advanced settings under vehicles->number of plane crashes

Aircraft will also crash when all airports of that company in the game are destroyed (actually when the ghost station that remains after destroying the airport has disappeared also). The aircrafts will explode in mid-air and crash.

Aircraft crashes can also be completely disabled from the Advanced settings menu (Advanced settings -> Vehicles -> Number of plane crashes -> set to "none").