4-Weg Dreifache Axiale
OpenTTD Anleitung
Installation · Tutorial
FAQ · Spieloberfläche
Liesmich.txt
Gleiskreuzungen
Kreuzungskriterien
3-Weg Kreuzungen
Basis 3-Weg
Streckenvereinigung
Halbes Kleeblatt
Halbes Spaghetti
Kompakter 3-Weg
Kompakte 3-Weg
Ultimativer 3-Weg
Halb Umgemodelt
Geflochtene Kreuzung
4-Weg Kreuzungen
Basis 4-Weg
Kreisverkehr
Kleeblatt
Spaghetti
Stern
Komplexer Stern
Zweig-Zusammenführung
Über-Unter
Tetrathorp
Hochgeschwindigkeits Über-Unterkreuzung
Vorsignal-Kreisverkehr
Erweiterter Kreisverkehr
Vorfahrtskreisverkehr
Verbesserter Kreisverkehr
Umgemodelt
Eng und Lang
Deepblue2k8 4-Weg Kreuzung
Riesige Kreuzungen
Doppeltes Kleeblatt
Doppelte Tetrathorpkreuzung
Doppelte Z-Z
Vierfache Z-Z
8-Weg Sternkreuzung
Hochgeschwindigkeit 4-Weg
Andere Kreuzungen
Vorfahrts-Depot
Doppelte Tunnel
Wende
Vorfahrtsspurwechsel
Vorfahrtszusammenführung
Track Layouts
4-Weg Dreifache Axiale
4-Weg Dreifache Axiale 2
Dreifach über Minikreuzung
Hoher Berg
Sinnlose Kreuzungen
Überquerung
3/4 Kreuzung
Ultimative 3-Weg Kreuzung für 4 Gleise

Die 4-Weg Dreifache Axiale Kreuzung ist eine teure, aber sehr schnelle Kreuzung.

Dreifache Axiale (Einfach)

12 Züge gleichzeitig

Kreuzungskriterien
KostenTeuer
KonstruktionsschwierigkeitSchwer
TunnelJa
BrückenNein
Ausfälle
Schärfste Kurven1
HügelNein
Ausfahrt vor EinfahrtNein
Direkte WegeJa
Natürliche KurvenJa
StillstandNein
SchleifenNein
Signalart Grundlegende
  • Viele Züge gleichzeitig (12)
  • Benutzt spezielle Richtungen -> Oben-Unten und Rechts-Links
  • Klein (12x12)
  • Wenige scharfe Kurven (siehe verbesserte Version für Hochgeschwindigkeit)
  • Keine Hügel benötigt (für Hochgeschwindigkeit)
  • Keine Staus möglich
  • Keine Ein- oder Ausfahrten
  • Einfache oder doppelte Spuren möglich. Deswegen werden keine Ein- und Ausfahrten benutzt.
  • Jede Spur fängt eine Etage höher an, als sie die Kreuzung verlässt.

Variationen

Dreifache Axiale Kreuzung (erweitert)

Siehe auch