Vierfache Zweig-Zusammenführungskreuzung
/File/en/Outdated content.png
Diese Seite ist veraltet
Dieser Artikel/Teil ist veraltet. Der Inhalt ist möglicherweise nicht mehr in Übereinstimmung mit der neuesten Version des Spiels. Bitte diesen Artikel aktualisieren.
Ecken unter Brücken sind schon lange möglich
OpenTTD Anleitung
Installation · Tutorial
FAQ · Spieloberfläche
Liesmich.txt
Gleiskreuzungen
Kreuzungskriterien
3-Weg Kreuzungen
Basis 3-Weg
Streckenvereinigung
Halbes Kleeblatt
Halbes Spaghetti
Kompakter 3-Weg
Kompakte 3-Weg
Ultimativer 3-Weg
Halb Umgemodelt
Geflochtene Kreuzung
4-Weg Kreuzungen
Basis 4-Weg
Kreisverkehr
Kleeblatt
Spaghetti
Stern
Komplexer Stern
Zweig-Zusammenführung
Über-Unter
Tetrathorp
Hochgeschwindigkeits Über-Unterkreuzung
Vorsignal-Kreisverkehr
Erweiterter Kreisverkehr
Vorfahrtskreisverkehr
Verbesserter Kreisverkehr
Umgemodelt
Eng und Lang
Deepblue2k8 4-Weg Kreuzung
Riesige Kreuzungen
Doppeltes Kleeblatt
Doppelte Tetrathorpkreuzung
Doppelte Z-Z
Vierfache Z-Z
8-Weg Sternkreuzung
Hochgeschwindigkeit 4-Weg
Andere Kreuzungen
Vorfahrts-Depot
Doppelte Tunnel
Wende
Vorfahrtsspurwechsel
Vorfahrtszusammenführung
Track Layouts
4-Weg Dreifache Axiale
4-Weg Dreifache Axiale 2
Dreifach über Minikreuzung
Hoher Berg
Sinnlose Kreuzungen
Überquerung
3/4 Kreuzung
Ultimative 3-Weg Kreuzung für 4 Gleise

Die vierfache Z-Z Kreuzung ist eine Weiterentwicklung der Z-Z Kreuzung und der Doppelten Z-Z Kreuzung; die vier Einfahrten und vier Ausfahrten erlaubt, was die Stärke des Verkehrs verdoppelt. Auch wenn die Kreuzung im Anfangsstadium noch ist, kann sie immer noch eine hohe Anzahl von Mammutzügen (20 Waggons) handhaben, ohne große Staus zu verursachen. (Figur A)

Figur A.

Vermutung von Kurven in einem "Nightly Build" unter Brücken erhöhen die Höchstgeschwindigkeiten um 50 %. Acht Kurven verringern diese nämlich auf 100 mph (160 km/h). Die schärfsten Kurven sind in Figur B dargestellt:

Figur B.