AI-instellingen
OpenTTD Handleiding
Installatie · Tutorial
Veelgestelde vragen · Spelinterface
README.md (en)
Constructies

Spoorwegen:

Signalering · Stations · Kruispunten · Netwerkcapaciteit · Spoorwegdesign & Tips
Wegen · Trams · Waterwegen · Vliegvelden · Terreinvorming
Voertuigen
Treinen · Wegvoertuigen · Schepen · Vliegtuigen · Orders
Instellingen
Spelopties · Moeilijkheidsgraad · Geavanceerde instellingen · Ai-instellingen · Aangepaste graphics · Cheats
Meer onderwerpen
Gemeentes · Economie · Industrie · Rampen · Tips · Verborgen functies · Sneltoetsen · Console · Spelmechanisme · Multiplayer · Scenario editor · Online content
Oplossingen voor problemen · Links

Sinds versie 0.7.0 is het zogenaamde NoAI raamwerk geïntroduceerd in OpenTTD. Dit staat de spelers toe zelf AI's te maken. Deze AI's kunnen worden geconfigureerd in het AI-instellingen scherm. Klik op de AI-instellingen knop in het hoofdmenu.

Contents

Het AI-instellingen scherm

Downloaden van AI's

Ten eerste moet je wat AI's downloaden via het Online inhoud systeem. Klik op de Online inhoud zoeken knop in het AI-instellingen scherm en daar kun je ze downloaden.

Het Download extra content scherm

Meer AI's kunnen gevonden worden op het NoAI forum (EN). Als je het Online inhoud systeem gebruikt, zullen automatisch de AI bibliotheken voor de AI's die je download geselecteerd worden. Als je echter AI's download van een forum of andere plaats, dan moet je zorgen dat je de juiste versies download van de bibliotheken die gebruikt worden door die AI, tenzij je deze al hebt.

Selecteren van AI's

Nadat je de AI's gedownload hebt, klik je op de AI-instellingen knop in het hoofdmenu. Daar kun je het aantal AI tegenstanders in het spel instellen. Kies een AI voor iedere bedrijfsregel. Klik op één van de vrije regels en klik dan op Selecteer AI. In het nieuwe scherm, zie je een lijst van de gedownloade AI's. Kies er eentje en klik op Accepteer.

De lijst met AI's

Configuratie van AI's

Het configuratiescherm voor AI's is vanuit het beginmenu te vinden onder de klop "AI configuratie". Tijdens het spel zit het onder de "Opties"-knop, menu-item "AI configuratie". Als je vervolgens dubbelklikt op een AI krijg je het volgende venster:

Configuratie van een AI

Deze instellingen (behalve de eerste) zijn los van elkaar toegevoegd door de verschillende AI auteurs, en deze bepalen de speelstijl van die AI. Je kan meerdere bedrijven toevoegen met dezelfde AI, maar met verschillende instellingen. De AI's zullen automatisch starten na een gegeven aantal dagen.

Gebruik van de console

Je kunt de in het spel beschikbare console gebruiken om AI's te starten en te stoppen. Console commando's voor het controleren van AI's:

list_ai - Geeft een lijst van de op dit moment geïnstalleerde AI's.

rescan_ai - Scant de AI folder voor AI's, dit is nodig als je een AI installeert terwijl je het spel aan het spelen bent.

start_ai <ainaam> <parameters> - Start de volgende AI direct. Als de <ainaam> gegeven is, zal die AI laden in plaats van de bovenste in het AI-instellingen scherm. <parameters> configureert het gedrag van die AI, het doet hetzelfde als de Configureer knop in het AI-instellingen scherm. Bijvoorbeeld:

start_ai admiralai use_planes=0,use_trains=1

reload_ai <company_slot> - verwijdert het bedrijf gegeven in <company_slot>, en zal de AI opnieuw starten. De Reload AI knop in het AI debug venster (EN) doet hetzelfde.

stop_ai <company_slot> - Stopt de AI gegeven in <company_slot>, en verwijdert het bedrijf daarna.

Zie ook

Mogelijkheid beschikbaarheid sinds
<1.0
1.0-1.2
1.3
1.4
1.5-12.0
Nightly