Voertuigen
OpenTTD Handleiding
Installatie · Tutorial
Veelgestelde vragen · Spelinterface
README.md (en)
Constructies

Spoorwegen:

Signalering · Stations · Kruispunten · Netwerkcapaciteit · Spoorwegdesign & Tips
Wegen · Trams · Waterwegen · Vliegvelden · Terreinvorming
Voertuigen
Treinen · Wegvoertuigen · Schepen · Vliegtuigen · Orders
Instellingen
Spelopties · Moeilijkheidsgraad · Geavanceerde instellingen · Ai-instellingen · Aangepaste graphics · Cheats
Meer onderwerpen
Gemeentes · Economie · Industrie · Rampen · Tips · Verborgen functies · Sneltoetsen · Console · Spelmechanisme · Multiplayer · Scenario editor · Online content
Oplossingen voor problemen · Links

In OpenTTD wordt je bedrijf in beweging gehouden met voertuigen. Ze produceren je enige bron van inkomen en moeten dus goed ingezet worden om je bedrijf succesvol te maken. Je voertuigen worden gebouwd in depots, volgen je orders tussen stations en zullen alle beschikbare vracht opladen die ze kunnen vervoeren. Passagierstreinen zullen bijvoorbeeld geen post ophalen totdat je een postwagon toevoegt. Er zijn vier verschillende voertuigtypes in OpenTTD, die elk de belangrijkste transportmethodes vertegenwoordigen. Het zijn de volgende:

Voertuigtypes

Elke transportmethode heeft zijn eigen voor- en nadelen:

Elk voertuig verschilt in betrouwbaarheid, die gerelateerd is aan het aantal storingen dat een voertuig ondervindt. Zo nu en dan worden prototypes exclusief aan jouw bedrijf aangeboden, welke minder betrouwbaar zullen zijn door kinderziektes.

Je kunt met elk type voertuig rijk worden, afhankelijk van de omgeving. Over enorme afstanden doen treinen en vliegtuigen het erg goed, terwijl vrachtschepen op korte afstanden in grote hoeveelheden het uitstekend doen (zoals bij olieplatformen). Schepen zijn echter heel traag en doen het dan weer minder goed op de lange afstand omdat de reis veel tijd kost. Zie lading inkomen voor details over hoe het inkomen berekend wordt.

Zie ook