Spoorwegdesign
OpenTTD Handleiding
Installatie · Tutorial
Veelgestelde vragen · Spelinterface
README.md (en)
Constructies

Spoorwegen:

Signalering · Stations · Kruispunten · Netwerkcapaciteit · Spoorwegdesign & Tips
Wegen · Trams · Waterwegen · Vliegvelden · Terreinvorming
Voertuigen
Treinen · Wegvoertuigen · Schepen · Vliegtuigen · Orders
Instellingen
Spelopties · Moeilijkheidsgraad · Geavanceerde instellingen · Ai-instellingen · Aangepaste graphics · Cheats
Meer onderwerpen
Gemeentes · Economie · Industrie · Rampen · Tips · Verborgen functies · Sneltoetsen · Console · Spelmechanisme · Multiplayer · Scenario editor · Online content
Oplossingen voor problemen · Links

Snelle/trage treinen

Trage treinen die snelle treinen blokkeren zijn een verspilling van tijd en geld, maar gelukkig zijn er strategieën om dit probleem te verhelpen:

Op deze manier kan de snelle trein de trage trein inhalen

Een trein op het groene spoor zal het spoor eerst reserveren (met gebruik van routeseinen) zodat de trein op het rode spoor zal moeten wachten. Als de trein op het rode spoor echter eerder aan het kruispunt aankomt, zal de trein op het groene spoor het meest links liggende spoor nemen, zodat deze trein geen volledige stop zal hoeven maken voor het kruispunt. De lengte van dat stuk is afhankelijk van de snelheid en de lengte van de trein.

Je kan ook aan een gelijkaardige constructie bekomen door het gebruik van voorseinen, deze werken voor slechts 1 richting. Gebruik routeseinen voor verkeer in twee richtingen.

Elektrische treinen op ongeëlektrificeerde sporen

Hoe laat je elektrische treinen op ongeëlektrificeerde sporen rijden? Heel simpel, als je een elektrische hoofdspoorlijn hebt, maar de trein ook langs niet geëlektrificeerde stations wil laten passeren en geen aparte trein wil bouwen, kan je gewoonweg een dieseltrein toevoegen aan je configuratie ofwel een trein met een batterij, die beschikbaar is in sommige NewGRF sets.

Elektrische trein op ongeëlektrificeerde sporen