4방향 교차로
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기본 4방향 형식
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원형 4방향 형식
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클로버 형식
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스파게티 형식
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별 4방향 형식
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복합 별 4방향 형식
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병합 4방향 형식
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부분 지하 4방향 형식
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테트라트롭 형식
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고속 4방향 부분지하 형식
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부분신호 원형 4방향 형식
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복합 원형 4방향 형식
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원형 통행 4방향 형식
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개선된 원형 4방향 형식
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변형 4방향 형식
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밀집형 4방향 형식
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Deepblue2k8 4방향 형식
다른 교차로
Track Layouts Unuseful junctions
Contents |
교차로 평가 기준
이 표는 교차로의 평가 기준에 대하여 나와있습니다.. 표의 모든 항목은 장, 단점 항목에 표시되어야 합니다.. 이 표 를 이용하십시오.
교차로의 정의
두개 혹은 더 많은 선로가 가로지르거나 만나는 곳
항목
날카로운 턴
- Minimum distance between double bends
- See Corners (en), Game Mechanics (en)#trains (speed tables)
건설 가격 (추정치)
- 추정 건설 가격을 표시합니다.($)
건설 난이도
- 외우기에 어려운 정도
- 건설 소요 시간
대기 열차
- 교차로에 진입하기 전에 대기하는 열차
교통 체증
- 열차가 교차로를 빠져나가지 못해 대기를 하는 상황.
경사면
- 교차로 내의 경사면의 유무.
터널
- 교차로 내의 터널의 유무.
Bridges
- Junction uses bridges.
Natural Turns
- Trains turn left for left.
- (opposite) Trains must turn right to turn left. This could lead (although very rare) to trains getting lost. (Can be fixed by using Waypoints (en))
Split before merge
- Whether or not tracks split before they merge. (This leads to less backup if they do.)
Train Length (max or min)
- Maximum or minimum length of a train
Area
- Width and Height represented as WxH
Direct
- A lane that goes straight through without any turns
- (Opposite) Indirect path
Symmetrical
- In neither, one, or two axes
U-turn and Loops
- U-turns are fine as long as they do NOT loop around to them selves
- Roundabout is an exception due to its design style.
Signal type
- Original, Pre-Signal, or PBS.
Breakdowns
- How any one broken down train will effect the junction
- From total shutdown to blocking one lane.
Classification
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Single Line
- One track
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Single Mainline
- One track each direction
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Dual Mainline
- Two tracks each direction
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Dual Isolated Mainline
- Two tracks each direction
- The inner and outer tracks do not merge at any point