ジャンクションの評価基準
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README.md
鉄道のジャンクション
ジャンクションの評価基準
3方向ジャンクション
基本の3方向
ラインマージ
ハーフクローバー
ハーフスパゲッティ
コンパクトな3方向ジャンクション
改良版コンパクト3方向
究極の3方向ジャンクション
Half Transmogrified
Braided Junction
4方向ジャンクション
基本の4方向
ラウンドアバウト
クローバー
スパゲッティ
スター
コンプレックススター
分岐-合流
Tetrathorp
高速フライオーバー/アンダー
プレ信号付ラウンドアバウト
発展的なラウンドアバウト
優先権付きラウンドアバウト
改良版ラウンドアバウト
Transmogrified
タイトロングジャンクション
Deepblue2k8 4方向ジャンクション
巨大なジャンクション
多方向/複数線路クローバー
二重Tetrathorp
二重Transmogrified
二重分岐-合流
四重分岐-合流
四重Tetrathorp
六重分岐-合流
8方向スター
高速4方向
その他のジャンクション
列車庫の建設
二重トンネル
側線によるUターン
優先権付き車線変更
優先合流
線路のレイアウト
4方向3重斜めジャンクション
4方向3重斜めジャンクション2
Triple Via Mini
高い丘
役に立たないジャンクション
クロスオーバー
3/4ジャンクション
究極の3方向4線ジャンクション

Contents

ジャンクションの評価基準

ここではジャンクションの使いやすさを確認するためのリストを示している。 全ての項目を記載することによって、各ジャンクションについてメリットデメリットを明確にすべきである。 そのためにテンプレートを利用すること。

ジャンクションの定義

ジャンクションとは2つ以上の線路が出会うまたは交差する場所のことである。

特性

最も急なターン

(おおよその)コスト

建設の難易度

渋滞

デッドロック(グリッドロック)

登坂(丘)

トンネル

自然なターン

合流前に分岐

対応可能な列車の長さ(最大または最小)

面積

直進

対称性

Uターンとループ

信号

故障

分類