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1. 2つのプラットフォーム | 2. 複線化 | 3. 鉄道網 |
鉄道網
ついに完璧な駅間輸送網を完成させることができた。次のステップはこのような駅間輸送網を複数組み合わせることで最初の鉄道網を構築することだろう。
鉄道網を構築することのメリットはすでに存在する線路を複数の目的で利用できることだろう。ネットワークの構築はすでにある線路の脇に別の線路を追加することよりは若干難易度が高い。以下の例では発電所の駅を別の炭鉱のために利用する方法を見てみよう。
線路を接続する
線路を追加して信号を配置しよう。元々のネットワークのどこに接続するかは大きな問題ではないが、実用的な場所はある。実用的な場所がどこかを知るのに最善の方法はやってみることである。2つ目の炭鉱は北にある。よって線路はその方向に伸ばす必要がある。炭鉱に駅を設置する方法は知っているはずなので、その方法でまた駅を建設しよう。信号についても同じだ。
以下の図はすでに存在する駅へ接続する簡単な方法である。
2つ目の路線が発電所駅に接続されている (クリックして拡大) |
この方法は最も理想的な方法ではない。もちろん動作はするが、列車が信号で待機する際に分岐をふさいではならないというルールを忘れてしまっている。5タイルの長さの列車が最初の炭鉱から発電所に向かって分岐の前の信号で待っていることを考えてみよう。列車が待機するために何タイルあるだろうか?そう、新しい路線は4タイルしか離れていない。5タイルの列車が来た場合、2つ目の炭鉱からの線路をふさいでしまうことになる。
もし大量の列車を走らせていなければ、これによって生じる遅延は大したことがない。この問題の解決するにはただ信号を1タイル動かすだけでよいだろうか?そう、その通り、信号機を削除して新しく配置しなおせばよい。ダイナマイトツールを使って信号を破壊してもよいが、そうすると線路も破壊されてしまう。もし信号機だけを取り除きたければ、まずは信号建設ツールをクリックし、そのあとブルドーザーボタンをクリックする。これによって、信号の建設と削除を切り替えることができる。これで信号機をクリックすれば、信号機だけ取り除くことができる。
注意: すでに稼働しているネットワークから信号機を取り除くことは衝突を発生させる可能性がある。もし安全にプレイしたければ、まず周辺のすべての列車を停止させてから行うべきだ。列車を停止させてから信号を再配置し、そのあと列車を発車させよう。
橋
前の例では2つ目の炭鉱に向かう場所に一部単線の区間があった。もし大量の列車を運行した場合、ここがボトルネックとなる。
ボトルネックを解決するためには、発電所に向かう列車のためにこの線路を利用し、もう一方の方向に橋を利用すると良い。橋は鉄道橋を建設を鉄道建設ツールバーから選択することで建設することができる。橋の建設方法はbuilding bridges article(別の記事)で解説されている。
結果、路線網は以下のようになる。
鉄道網と橋 (クリックして拡大) |
これでより発展的な路線網を構築するための基礎的なテクニックは全て学んだことになる。右側のメニューからは様々なトピックについてのより詳細な方法へアクセスできる。すべてを組み合わせれば下の図のようなさらに複雑な路線網を構築することができるだろう。
このチュートリアルの内容を元に拡大しただけの複雑な路線網 (クリックして拡大) |