Trains

1. はじめに   2. バス   3. 鉄道   4. 飛行機   5. おわりに  
マニュアル チュートリアル

基本のチュートリアル:

はじめに
バスサービスの構築
鉄道網の構築
飛行機路線の構築
おわりに

より発展的な鉄道チュートリアル:

2線式プラットフォーム
複線化
鉄道網

ゲーム内チュートリアル:

In-game tutorial
詳細なチュートリアル

鉄道建設:
線路の建設
駅の建設
列車庫の建設
信号の設置
列車の売買
線路の変換
道路建設:
道路の建設
バス停と荷役所の設置
車庫の建設
道路車両の売買
水路建設:
埠頭の建設
造船所の建設
ブイの設置
船舶の売買
運河と水門の建設
空港建設:
空港の建設
航空機の売買
一般的な建設:
橋の建設
トンネル
地形
車両の働き:
車両の指令
車両の改造
車両の置換
車両のグループ化

鉄道網の構築

鉄道は道路車両より高速でより多くのものを運ぶことができる。しかし鉄道は道路輸送より金がかかるし、ネットワーク構築のためにより考慮すべきことが多くある。

OpenTTDには様々なCargo (en)(貨物)や Industries (en) (産業)のチェーンが存在する。最も簡単で利益を上げやすいのはCoal (en)(石炭)をCoal Mine (en)(炭鉱)からPower Station (en)(発電所)へ運ぶことだ。よってここではその方法を学ぼう。

OpenTTDの世界を理解するためには、画面は常に南側から見た図になっていることと、四角形のグリッドから構築されていることを知っておかなければならない。OpenTTDの世界ではすべてが北西から南東、または南西から北東の軸に沿ったグリッド線に従う必要がある。いくつかの例外は平たんな鉄道路線であり、これらは水平や垂直に敷くことができる。一方でバス停や坂、橋、トンネルなどは必ずグリッドに沿う形になる。

路線構築の場所探し

Coal Mine (en)(炭鉱)とPower Station (en)(発電所)が近い位置にある場所をマップをスクロールして探そう。このチュートリアルでは炭鉱と発電所の距離については特に考慮しないが、貨物は長距離を運んだ方がより利益を得ることができる。実際にゲームを始めた際にはあまりにも近い距離で運ぶことは避けることも考えよう。

/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial1.png

発電所(左下)とその近くの炭鉱(右上)

様々な産業を見つけただろうが、いま必要なのは炭鉱と発電所だ。鉄道を利用するのはこのチュートリアルは鉄道の使い方を学ぶ場だから、というだけでなく、鉄道は大量の石炭を運ぶことができるし、おそらく最も面白い車両だから、でもある。

鉄道駅の建設

/File/en/Manual/Railroad Construction.png

鉄道建設ツールバー

  1. /File/en/Manual/RailCnstr.pngをクリックして鉄道建設ツールバーを開く。
  2. /File/en/Manual/RailSt.png鉄道駅建設ボタンをクリックすると、鉄道駅建設ウィンドウが開く。もしヒントが必要ならばマウスカーソルをボタンの上に置けば出てくるのを忘れないようにしよう。
/File/en/Manual/Stationgui.png

鉄道駅建設ウィンドウ

  1. ホーム数を1、ホームの長さを3に設定する。ホームの長さ1は2個の貨車分の長さになる。よって、実際のゲーム時にはホームの長さはその駅に到着する列車の長さに応じて設定することになる。つまり、駅のホームが3スクエアならば、1台の機関車と5つの貨車を運用できることになる。
  2. 産業間に正しく線路を敷けるよう、最適な駅の向きを選択する。
  3. 駅を建設するため、炭鉱の隣の土地を見てみよう。駅は平たんで木以外の障害物のない場所にしか設置できず、それは駅の長さ(今回は3スクエア)と向きに応じて変化する。もし平たんで障害物のない場所を見つけられない場合、駅の向きを変えるか、少しだけ炭鉱から離れた場所を探そう。あまり離れると駅が石炭を集めることができなくなるので、供給貨物に石炭が表示される場所を選ぼう。
  4. 駅を設置したい場所をクリックすると駅が建設される。
  5. もう一つの駅を発電所の隣に建設しよう。もちろん、駅は駅の長さ分だけ平たんで障害物のない、グリッドに沿った場所にしか設置できない。
/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial2.png

産業の隣に建設された駅

駅間を接続する

今度は駅間をつなぐ線路を建設しよう。

  1. 鉄道建設ツールバーから自動線路建設 /File/en/Manual/Autorl.png をクリックする。
  2. 片方の駅からもう一つの駅に向かって真っすぐドラッグする。
  3. いくつかの接続部を建設し、目的地の駅と接続する。(スクリーンショット内の駅間の接続では1回のドラッグと2回のクリックで建設することができる。
/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial3.png

駅間が接続された

もし間違えた場合はダイナマイト/File/en/Manual/Clear title.pngツールを使うことで破壊することができる。

列車の追加

次は列車を購入する必要があるが、魔法のように線路上に登場させることはできない。そのためには鉄道Depots (en)(車庫)を建設する必要がある。

  1. 鉄道建設ツールバーから列車庫/File/en/Manual/Tutorial/TrnDpt.pngボタンをクリックすると、向きを選択可能な新しい車庫ウィンドウが開く。
  2. スクリーンショットのように列車庫が線路を向くように向きを選択し、設置する。列車庫とその接続される線路がいずれも平たんな場所であることを確認すること。鉄道が出入りできるよう、接続するための線路が自動的に追加される。
  3. 新しく建設した列車庫をクリックすると列車庫メニューが開く。今は何もないが、列車庫内のすべての列車の概要を見ることができる。
/File/en/Manual/Tutorial/Tutorial4.png

列車庫ウィンドウ

  1. 列車庫の新規列車ボタンを押すと、新しくウィンドウが開く。ここには今購入できる全ての車両がリストアップされている。リストの一番上の機関車を選択し、列車を購入をクリックすると、列車ウィンドウが開く。
  2. 新規機関車ウィンドウを下にスクロールし、6台の石炭車を購入する。
  3. おっと、間違った。本当は5台と言いたかったんだ。1台破棄しなければ。どれでも良いから1台貨車をドラッグし、/File/en/Manual/SellTrainVehicle.png に持っていって離すとその貨車は売却され、いくらかの売却益を得ることができる。

より詳細なチュートリアルはBuying trains (en)で学ぶことができる。

指令

  1. 列車への指令は前にバスのチュートリアルで行ったのと同じ手順だ。同様に炭鉱横の駅と発電所横の駅を往復する指令を作成しよう。
  2. 列車には利用すべきいくつかの追加のオプションがある。指令リストの炭鉱駅の名前をクリックし、いずれかを全積載をクリックしよう。これは炭鉱駅を出発する前に石炭を満載するまで待つようにする指示だ。
  3. 列車ウィンドウの運用停止中をクリックして列車を発車させよう。

おめでとう!初めての鉄道路線が構築された!列車が石炭を積んで運ぶとバスよりはるかに多くの収益を上げることに気付くはずだ。

これはこのゲームで最も単純な鉄道路線であり、1台の列車しか運行できない(試しにいくつかの列車を追加してみると良い。その列車は列車庫から出ないだろう)。ある程度プレイしたりほかの鉄道チュートリアルを確認すると、複数の列車を同時に運行する、より複雑な鉄道網について学ぶことができるだろう。

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