L'economia è una parte molto importante di OpenTTD - in effetti, il denaro è tutto!
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Inflazione
In OpenTTD, i costi di tutto si gonfiano. L'inflazione per le tariffe e i costi di pagamento del carico è diversa. L'inflazione è limitata ai primi 170 anni di gioco. Il tasso di inflazione per i costi è uguale al tasso di interesse iniziale del gioco, e il tasso di inflazione del pagamento del carico è di circa 1 punto percentuale inferiore al tasso di inflazione dei costi. In effetti, l'inflazione significa che le tue entrate dopo 50 anni saranno il 61% del normale, le tue entrate dopo 100 anni saranno il 37% del normale e le tue entrate dopo 170 anni saranno il 18% del normale.
Recessione
La recessione nelle impostazioni è disabilitata per impostazione predefinita, se abilitata periodicamente, a distanza di qualche anno, l'economia potrebbe entrare in recessione. Ogni recessione dura in genere qualche mese. Durante questo periodo questi punti cambiano:
- La produzione delle industrie è ridotta alla metà del valore normale.
- La quantità di passeggeri e posta prodotta dalle città e dalle sedi centrali è ridotta alla metà del valore normale.
- Non verranno create nuove industrie (da r21169/OpenTTD 1.1.0).
Nota: È possibile ottenere un secolo con 4 recessioni, ma è un evento molto raro. È molto più probabile che si verifichino 2 o 3 recessioni in un dato secolo.
Prestiti
Un giocatore può chiedere prestiti alla banca. Il prestito massimo varia durante il gioco in base all'inflazione. Gli interessi sul prestito vengono pagati mensilmente alla banca, al tasso di interesse corrente. Il tasso di interesse non cambia durante il gioco. Per rimborsare rapidamente un prestito, premi ctrl + fai clic sul pulsante di rimborso del prestito nella schermata delle finanze, che ti consente di rimborsare il più possibile. Lo stesso vale per il prestito di denaro.
Se acquisisci un'azienda (vedi la sezione successiva), il suo prestito verrà aggiunto al tuo. Ciò può farti avere un prestito più grande del normale importo massimo consentito del prestito.
Negoziazione di azioni
In modalità giocatore singolo, una volta che una società ha iniziato a vendere le sue azioni, puoi acquistarle il 25% alla volta pagando 1/4 del valore indicato dalla società. Puoi quindi venderli in un secondo momento quando il valore dell'azienda è aumentato per un profitto o acquistare il 100% per rilevare l'azienda. In tal modo guadagnerai tutti i veicoli, le infrastrutture e il denaro dell'azienda, ma anche il loro debito.
Le azioni possono essere utilizzate per fare molti soldi, se le compri e le vendi al momento giusto. L'acquisto di azioni in una società di partenza è molto economico, ma può essere rischioso, perché la società potrebbe fallire e il tuo investimento andrebbe perso. Ma se l'azienda prospera, puoi facilmente riavere il tuo investimento centuplicato (o diverse migliaia di volte, se aspetti abbastanza a lungo).
Tieni presente che per le partite in multiplayer puoi acquistare solo il 75% di un'azienda. Non c'è modo di rilevare un'azienda rivale (gestita da un essere umano).
Per acquistare azioni, la società da cui verranno acquistate le azioni deve avere almeno sei anni (configurabile a partire da commit 7c9dedb).
Manutenzione della proprietà
La spesa per la manutenzione della proprietà dipende dal numero di pezzi ferroviari e stradali, canali e piastrelle della stazione/aeroporto dell'azienda. Più unità di infrastruttura hai, più paghi per unità di infrastruttura per la manutenzione. Ciò significa che le aziende più grandi devono pagare di più per la manutenzione delle infrastrutture rispetto alle aziende più piccole. Puoi vedere in qualunque momento il costo e l'importo per ogni tipo di infrastruttura facendo clic sul pulsante Dettagli nella finestra dell'azienda o sul pulsante Infrastruttura nella finestra Finanze.