Ekonomia
/File/en/Translation.png
Ten artykuł jest obecnie tłumaczony z Języka Angielskiego na Język Polski
Tytuł oryginalnego artykułu: en/Manual/Economy
Postępy: 60%
  
  • Pomóż rozbudowywać poprzez pomoc w tłumaczeniu.
  • Przeczytaj Instrukcję Stylów przed edycją.
  • Pamiętaj, aby usunąć ten szablon, gdy artykuł zostanie przetłumaczony w całości.
Podręcznik OpenTTD
Instalacja · Tutorial
FAQ · Interfejs gry
Readme.txt
Konstrukcje

Linie kolejowe :

Sygnalizacja · Stacje · Skrzyżowania · Budowa składu · Projektowanie lini & Triki
Drogi ·
Linie tramwajowe · Żegluga · Lotnictwo · Modyfikacja terenu
Pojazdy
Pociągi · Samochody · Statki · Samoloty · Polecenia
Opcje
Opcje gry · Ustawienia · Ustawienia SI/GameScript · Ustawienia NewGRF
Więcej
Dodatki (NewGRF) · Oszukiwanie · Klimat · Miasta · Ekonomia · Przedsiębiorstwa · Katastrofy · Wskazówki · Ukryte funkcje · Skróty klawiszowe · Konsola · Mechanika gry · Gra wieloosobowa · Edytor Scenariuszy · Dodatki Online
Rozwiązywanie problemów · Linki

Ekonomia jest bardzo ważną częścią w OpenTTD. Tak naprawdę pieniądze decydują o wszystkim!

Contents

Inflacja

W OpenTTD, każde koszty podlegają inflacji. Inflacja zysku z transportu oraz koszty są różne. Nie zmienia się powyżej 170-tego roku rozgrywki. Inflacja kosztów jest równa pierwotnej stopie procentowej wyznaczonej przez ustaloną trudność gry, a zyski z transportu podlegają inflacji około 1% (ta wartość jest stała).

Kryzys

Jeśli ekonomia nie jest ustawiona na stabilną, może nastąpić kryzys. Podczas kryzysu występują następujące punkty:

Pożyczki

Pożyczki mogą być tworzone przez graczy. Maksymalna ilość pożyczki jest ustanawiana w ustawieniach trudności gry na początku rozgrywki. Oprocentowanie pożyczki jest co miesiąc przelewane do banku, w zależności od obecnej stopy procentowej (zgodnie z trudnością gry). Stopa procentowa zmienia się podczas trwania rozgrywki (w zależności od wybranej trudności gry).

Dla szybkiej spłaty pożyczki naciśnij ctrl i kliknij spłata pożyczki w oknie finansów. Działa to tak samo dla pożyczania pieniędzy.

Jeśli nastąpi kupno firmy (zobacz następny punkt), jej pożyczka dodaje się do kupującego.

Sprzedaż firm

In single player once a company has started selling its shares you may buy them 25% at a time by paying 1/4 of the company's labeled value. You may then sell them at a later date when the company's value has increased for a profit, or buy 100% to take over the company. In doing so you will gain all of the company's vehicles, but also their debt.

Shares can be used to make a lot of money, if you buy them at the right time. Buying shares in a starting company is very cheap, but it can be risky, because the company might fail and your investment is lost. But if the company flourishes you can easily get your investment back hundredfold (or several thousandfold, if you wait long enough).

Zauważ, że w grach wielosobowych możesz wykupić tylko 75% firmy. Nie można przejąć konkurencyjnej firmy prowadzonej przez innego gracza.

In order to buy shares the company of which shares will be bought must be at least six years old.

Utrzymanie infrastruktury

The expense of property maintenance is directly proportional to the company's number of stations, regardless of their size. So make sure your vehicles' profits make up for this as well, and don't spread out over too many stations.