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Gli autocarri e gli autobus sono un'alternativa economica ai treni e richiedono una pianificazione e un'infrastruttura notevolmente inferiori. Si consiglia di scaricare la newGRF "eGRVTS" per aggiungere molti altri autoveicoli. Gli autocarri possono trasportare tutto tranne i passeggeri e gli autobus possono trasportare solo passeggeri. Varie newGRF hanno autoveicoli che possono fungere sia da autocarri che da autobus. I nomi degli autoveicoli sono stati modificati in TTD per evitare violazioni dei marchi e OpenTTD mantiene i nomi inventati. Si possono ripristinare i nomi originali scaricando e attivando la NewGRF "Original Vehicle Names".

Gli autobus sono fondamentalmente autocarri adibiti al trasporto di persone. Per operare però hanno bisogno delle Tuttavia, hanno bisogno di stazione dei bus invece di baie di carico.

Un modo pratico, anche se un po' ingannevole, per utilizzare le stazioni degli autobus è posizionarle in tutta la città, Ctrl + LMB per collegarle a una stazione ferroviaria o ad un aeroporto (o a entrambe!) alla periferia della città. Questo può aumentare enormemente il flusso di passeggeri. La creazione di un'enorme stazione ferroviaria alla periferia di una città di circa 25.000 abitanti può produrre tra 1 e 2 mila passeggeri ogni mese. La diffusione delle stazioni degli autobus in tutta la città ha fatto aumentare il numero di passeggeri portandolo tra gli 8 e i 10 mila. Tuttavia questo potrebbe non essere visto di buon occhio in multiplayer.

Elenco degli autoveicoli

Temperato Subartico Subtropicale Toyland
Passeggeri e posta

Carichi in comune

Carichi simili

Altri carichi

Incidenti

Esempio: segnali di percorso per chiudere l'incrocio in anticipo e spazio per i veicoli stradali in coda.

I veicoli stradali non si schianteranno da soli, nemmeno in stazioni e depositi molto congestionati.

Potrebbero però essere distrutti dalla collisione con i treni, quindi occorre fare attenzione a dove si costruiscono i passaggi a livello. Sebbene le luci di un incrocio lampeggino e arrestino i veicoli stradali in avvicinamento quando un treno sta arrivando, se un veicolo è già sull'incrocio e il treno si sta muovendo rapidamente, il veicolo stradale non sarà in grado di lasciare l'incrocio in tempo e sarà investito. Il treno continuerà intatto.

Si possono usare i segnali di percorso per chiudere prima il passaggio a livello e ridurre la possibilità di collisione. Se si possiede una ferrovia a doppio binario, assicurarsi che vi sia abbastanza spazio per i veicoli stradali in attesa tra i binari, si veda l'immagine a destra per un esempio. Naturalmente anche un ponte potrebbe essere una buona soluzione, ma fare attenzione ai limiti di velocità, se si posseggono treni veloci per non rallentare i treni è meglio usare i tunnel che non hanno limitazioni di velocità.

In multiplayer un giocatore malintenzionato può deliberatamente attraversare diverse caselle di strada con binari ferroviari e utilizzare un treno per creare un enorme ingorgo e utilizzare i treni su entrambi i lati per schiacciare deliberatamente i veicoli e danneggiando così la valutazione della compagnia concorrente in quella città.