Junctionary
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OpenTTD Anleitung
Installation · Tutorial
FAQ · Spieloberfläche
Liesmich.txt
Gleiskreuzungen
Kreuzungskriterien
3-Weg Kreuzungen
Basis 3-Weg
Streckenvereinigung
Halbes Kleeblatt
Halbes Spaghetti
Kompakter 3-Weg
Kompakte 3-Weg
Ultimativer 3-Weg
Halb Umgemodelt
Geflochtene Kreuzung
4-Weg Kreuzungen
Basis 4-Weg
Kreisverkehr
Kleeblatt
Spaghetti
Stern
Komplexer Stern
Zweig-Zusammenführung
Über-Unter
Tetrathorp
Hochgeschwindigkeits Über-Unterkreuzung
Vorsignal-Kreisverkehr
Erweiterter Kreisverkehr
Vorfahrtskreisverkehr
Verbesserter Kreisverkehr
Umgemodelt
Eng und Lang
Deepblue2k8 4-Weg Kreuzung
Riesige Kreuzungen
Doppeltes Kleeblatt
Doppelte Tetrathorpkreuzung
Doppelte Z-Z
Vierfache Z-Z
8-Weg Sternkreuzung
Hochgeschwindigkeit 4-Weg
Andere Kreuzungen
Vorfahrts-Depot
Doppelte Tunnel
Wende
Vorfahrtsspurwechsel
Vorfahrtszusammenführung
Track Layouts
4-Weg Dreifache Axiale
4-Weg Dreifache Axiale 2
Dreifach über Minikreuzung
Hoher Berg
Sinnlose Kreuzungen
Überquerung
3/4 Kreuzung
Ultimative 3-Weg Kreuzung für 4 Gleise

Kreuzungen werden gebildet wo ein Stück Gleis mit einem anderen Stück zusammenkommt oder es direkt überkreuzt. In OpenTTD, sind mit Hinweisen auf Kreuzungen fast immer Kreuzungen zwischen Gleisen gemeint, weil die anderen Arten des Transports sie entweder nicht haben oder weil sie trivial zu bauen sind.

In praktisch allen Fällen sind Signale erforderlich um Züge vor Zusammenstößen zu bewahren. Kreuzungen können sehr einfach, aber auch sehr komplex sein, jenachdem wieviele Gleise zusammenkommen, in welche Richtung die Züge müssen und wieviele Züge auf einmal maximal fahren können.

Streckenlayouts enthalten keine Vereinigungen noch Teilungen in den Strecken.

Tipps beim Bau von Kreuzungen

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Siehe auch