Junctionary
OpenTTD Manual
Installation (en) · Tutorial (en)
FAQ (en) · Game Interface
Readme.txt (en)
Railway Junctions
Junction Criteria
3-Way junctions
Basic 3-Way (en)
Line Merge (en)
Half Cloverleaf (en)
Half Spaghetti (en)
Compact 3-Way (en)
Compact 3-Way B-M Junction
Ultimate 3-way
Half Transmogrified (en)
Braided Junction (en)
4-Way junctions
Basic 4-Way
Roundabout (en)
Cloverleaf (en)
Spaghetti (en)
Star
Complex Star
Branch-Merge
Tetrathorp
High Speed 4-Way Fly-over∕under (en)
Pre-Signaled Roundabout (en)
Advanced Roundabout (en)
Right-of-way Roundabout (en)
Improved Roundabout (en)
Transmogrified (en)
Tightlong (en)
Deepblue2k8 4-way Junction (en)
Enormous junctions
Multi-way/multi-track cloverleaves
Dual Tetrathorp
Dual Transmogrified (en)
Dual Branch-Merge
Quad Branch-Merge
Quad Tetrathorp
6-tuple Branch-Merge
8-Way Star
High Speed 4-way (en)
Other junctions
Building depots (en)
Dual tunnels (en)
Sideline U Turn (en)
Right-of-way Lane Change (en)
Priority Merge (en)
Track Layouts
4-Way Triple Axial (en)
4-Way Triple Axial 2 (en)
Triple Via Mini (en)
High Hill (en)
Unuseful junctions
Crossover
3/4ths junction
Ultimate 3-way junction for 4 tracks (en)
OpenTTD Kılavuzu
Kurulum · Öğretici
SSS · Oyun Arayüzü
Benioku.txt
Altyapı

Demiryolları:

Sinyaller · İstasyonlar · Kavşaklar · Taşıma kapasitesi · Ray Tasarımları ve İpuçları
Karayolları · Tramvaylar · Suyolları · Havaalanları · Çevre düzeni
Araçlar
Trenler · Kara taşıtları · Gemiler · Uçak · Talimatlar
Ayarlar
Seçenekler · Ayarlar · YZ Ayarları · Özel grafikler · Hileler
Diğer konular
İklimler · Kasabalar · Ekonomi · Endüstriler · Felaketler · İpuçları · Gizli özellikler · Kısayollar · Konsol · Oyun mekanikleri · Çoklu Oyuncu · Senaryo düzenleyici · Çevrimiçi içerik
Sorun Giderme · Bağlantılar

Kavşaklar, bir demiryolu hattının bir parçasının doğrudan başka bir parça ile kesiştiği ya da birleştiği herhangi bir noktada oluşur. OpenTTD'de, kavşaklara yapılan atıflar neredeyse her zaman demiryolu kavşağından bahsediyor çünkü diğer ulaşım yollarında onlara gerek duymuyor ya da inşa etmek önemsiz.

Pratik olarak tüm durumlarda, trenlerin çarpmasını önlemek için sinyaller gereklidir. Birleştirilecek ray sayısına, trenlerin seyahat edeceği yöne ve kavşağı herhangi bir zamanda kullanması beklenen tren sayısına bağlı olarak kavşaklar basitten ya da karmaşık olabilir.

Ray düzenlerinde rayların birleştirilmesi ya da ayrılması yoktur.

Contents

Kavşaklar oluşturmak için ipuçları

/File/en/Community/Junctionary/Corner90ko.png /File/en/Community/Junctionary/Corner45ok.png

Kavşak inşa etmeden önce dikkate alınması gereken tasarım ipuçları

Ayrıca bakınız