在OpenTTD游戏中总共有四种气候(游戏环境):温带、亚热带、亚寒带与玩具大陆。每一种游戏中的气候都有自己的地形图象与各自不同的载具、工业与城镇的组合。气候同样影响游戏的其他特性,比如城镇的需求。
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温带气候
温带气候最早可以追溯到1994年的原版运输大亨游戏。它基于TTD的开发者们Chris Sawyer、Simon Foster与John Broomhall居住的英国。这也体现在交通工具上,这个环境中大部分的交通工具都是在英国随处可见的。同样地,游戏中的许多建筑物都基于Chris Sawyer的故乡——格拉斯哥(译者注:苏格兰最大城市)的现实建筑。
温带气候是最受欢迎的游戏环境,因为它提供了最丰富的内容与速度最高的列车。这同样反映在NewGRF模组中,最受人们喜爱的两个模组:英国重制组件(en)与德国铁路(Deutsche Bahn)组件(en)均只能运行在温带气候下。温带气候包含了价值最高的货物——煤炭,因此很可能是最容易盈利的气候。与亚寒带、亚热带气候不同,城镇不需要提供食物与水就可以发展,对于工业设施位置的限制也寥寥无几。最后,默认设定下,这是唯一提供了电力机车与动车组的气候。
在游戏中启用温带气候,请在openttd.cfg中输入或编辑:landscape = temperate
亚寒带气候
亚寒带气候在1995年与亚热带气候、玩具大陆一起被加入到运输大亨豪华版中。它基于北美的真实环境,很可能是加拿大。这不仅体现于可供使用的列车,也体现在英式的城镇名称上(因为加拿大是一个英联邦国家)。
亚寒带气候最显著的特征就是在雪线的上方,陆地会被白雪覆盖。自然,在雪线上方的每一座建筑与每一棵树木也都会罩上落雪。亚寒带气候有其独有的图形内容,但是许多其他图形是被复用的,特别是基础建筑的图形。在亚寒带气候中有许多新的工业产业链,比如造纸产业链与食物,而食物需要作为货物被运送到城镇,以使城镇发展成长。这一气候与温带气候的一个微小的区别是森林必定出现在雪线的上方。亚寒带气候同样是一个受欢迎的游戏环境,但是因为列车的选择比较有限,因而还是比不上温带气候。在亚寒带气候下没有电气化列车,并且这一气候与亚热带气候共用一组可用的机车。有一些替换包可以更改此气候下的游戏体验,例如北美更新组件(en)。
在游戏中启用亚寒带气候,请在openttd.cfg中输入或编辑:landscape = arctic
亚热带气候
亚热带气候同样来自运输大亨豪华版。它基于拉丁美洲地区的真实环境,同样也在可供选择的列车上有所体现。
亚热带气候在近水区域的草地中生长有苍翠茂密的雨林,而在相对干燥的地区则以长有仙人球的贫瘠沙漠为主要地表景观。位处沙漠中的城镇成长需要食物和饮用水,其中前者可由食品加工厂(en)生产,而后者由位于沙漠中的水厂(en)提供,且饮用水需要运输至水塔(en)。亚热带气候对于工业设施的地点有一些限制,最显著的限制是食品加工厂和农业设施必须位于草地,伐木场(en)必须被雨林包围着,水厂只会出现于沙漠中。亚热带气候独一无二的特点是伐木场只能由玩家资助建立,并且它会砍伐附近的树木。如果伐木场耗尽了林木资源,玩家必须自己重新种树。来自运输大亨豪华版的中的原版热带场景“大铁路1960”("Megarail 1960")是一个用于教引玩家建立铁路网络的热带场景。
亚热带气候并不如温带气候那样受欢迎,因为亚热带气候列车的选择范围与亚寒带气候一致。另外,在亚热带气候与亚寒带气候中,只有一种蒸汽机车可用。
在游戏中启用亚热带气候,请在openttd.cfg中输入或编辑:landscape = tropic
玩具大陆
玩具大陆气候是一个彻底的虚构气候,它包括许多梦幻的图形,从而模拟一个儿童世界。
在这个气候下,糖果表示了建筑和树木,而玩具则代替了货物和列车。包括道路和铁轨在内的每一个玩具大陆的图形都是全新的:道路模拟了玩具车赛道,而铁道则使用更大的枕木。所有的车辆都画有脸庞,并且还会发出滑稽的声音。这个气候下可供选择的车辆非常少,只有基本的低马力的车型。
由于它鲜亮刺眼的色彩以及其整体上的品味低俗和老调重弹,玩具大陆气候是最不受喜欢的OpenTTD气候。这一点引出了大量将这一气候变换为火星气候的尝试(见下方链接),并且它几乎确定会在OpenTTD的32bpp图形发布时被移除。在这个气候下,所有的工业设施和货物都被替换为虚幻物品,比方说太妃场(en)和电池农场(en)。所有运输车辆最早的可用年份为1935年。
在游戏中启用玩具气候,请在openttd.cfg中输入或编辑:landscape = toyland
参见
外部链接
- 气候FAQ(en)(web.archive.org)(译者注:在中国大陆等地区访问可能无法打开或需要VPN连接), 存档自original Climate FAQ